Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
Но все равно находятся дебилы, что упорно не понимают, когда вселенная хочет показать где их место и они снова пытаются совершить такое изощренное самоубийство.
- Может, стоит показать тебе истину? – спросила она.
Призрачная форма!
Энергия в её руке сформировалась в небольшую палицу, которой очень удобно разбивать головы. Призракам неудобно носить физические объекты и оружие, а потому сразу же могут материализовывать из силы разное простое оружие.
- Добить тебя сейчас, чтобы не мучался.
Лучше сразу оборвать жизнь наивного и глупого дурака, который думает, что он что-то сможет, а потом разочаруется и впадет в отчаяние. Она уже видела таких. Сначала они горят идеями и энтузиазмом, а затем превращаются либо в дрожащих и напуганных параноиков или теряют разум, становясь пустыми оболочками. Такая участь хуже смерти, но она неизбежна.
- Я дала тебе шанс узреть истину…
Обычно она, найдя подобного дурака, следит за ним и когда он будет ранен, ослаблен или уязвим, добивает. Так падальщики и развиваются, добивая тех, кто ослаб, а затем забирают все, что было у трупов. Гвен не считала свои действия чем-то ужасным, даже наоборот, она верила, что просто избавляет этот мир от слабаков, ублюдков и наивных дураков.
Ор вроде неплохой парень. Он был вежлив с ней и терпелив. Понимал, что его обманывают на осколки, но все равно не стал оскорблять Гвен и был добродушен, а потому она позволила ему самому все понять, на своей шкуре ощутить, как ужасен мир и научиться жить без мечтаний о глупостях.
Однако он то ли с ума сошел, то ли всегда таким был, но вернувшись избитым, едва стоящим и грязным от крови и гнили он выглядел счастливым…
- Самый счастливый дурак во всем Мясном рынке, - усмехнулась она. – Ну, так и умри счастливым.
Подняла палицу и уже собиралась ударить, как… все же остановилась…
Что-то было в это странном парне, который так искренне радовался своей победе и тому что достиг первой эволюции. Ей было сложно выразить словами свои чувства, но… что-то в этом дураке все же есть…
- Хорошо, поживи еще, - фыркнула она, развеяв оружие. – Избавлю мир от твоего позорного существования в следующий раз… Да и брать с тебя пока нечего.
С этими словами она покинула комнату гостиницы…
Глава 18. Библиотека.
- Еще раз! Еще! Еще! Нет! Неправильно! Повтори! Еще!
Грубый и хриплый, но очень сильный и звонкий голос звучал рядом, и словно молот бил по всему телу заставляя выполнять все его приказы в нужном ему ритме. Каждое слово было как удар плетью, резким, пугающим и порой болезненным.
- Еще! Еще сто раз!
- Сто…?!
- Молчать! – прорычал наставник Логрек. – Ты либо сдохнешь, либо станешь лучшим! Никаких компромиссов! Повторяй!
- Да, сэр, - вздохнул я. – Делаю…
- Молчать! Повторяй! Еще! Еще! Встать!
- У-а-ах! Встаю! – вскрикнул я, резко подскочив на ноги.
Быстро начал озираться и искать злобного и требовательного наставника, который заставлял меня часами отрабатывать все удары и движения. Я заливался потом, падал без сознания и потом дох от боли в мышцах, но выполнял все, что он скажет.
Наставник Логрек был тем еще уродом, но уродом настырным и в некотором роде заботливым, ибо другим так издеваться надо мной он не позволял. Он все же считал, что только его методика тренировки самая лучшая, а когда кто-то вмешивался и смел, учить меня иначе, он мог этому типу и морду набить. Помню, пытался мне какой-то тип устраивать такие же жесткие тренировки, так Логрек тут же пришел, утащил нового «тренера» и после вернулся за мной, а тот тренер этот долго еще держался за разбитый нос.
Вот и думай потом, хороший ли он человек, или просто садист, который не хотел делиться жертвой.
- Вспомнить бы хоть еще что-то, - покачал я головой, но кроме голоса и некоторых черт лица ничего в голове не всплывало. Ни то почему он учил меня и чему, но что-то внутри колышется когда думаю об этом. – Эх, ну почему я ничего толком вспомнить не могу?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну, ныть по этому поводу можно долго.
- М? – только сейчас я заметил кое-что странное, что спросонья не заметил.
Мое тело, кажется, стало тяжелее…
Смотрю на свои руки. Если раньше кости были тонкими, выглядели хрупкими и ломкими, они трескались чуть ли не от каждого удара и казались полыми внутри, то сейчас они стали толще раза в два и светлее. Словно кто-то отполировал мой скелет и нарастил дополнительные слои на нем.
Кажется, я даже стал немного выше.
Подхожу к грязному и мутному зеркалу в комнате и сначала протираю его тряпкой, а после смотрю в свое отражение.
Внешне ничего не изменилось, я все тот же скелет, но крупнее и больше чем раньше. Теперь я не выглядел жалкими костяшками, которые можно сломать, просто плюнув на меня, а стал выглядеть гораздо солиднее.
Открываю окошко и смотрю изменения:
Крепкий Скелет.
Имя: Ор.
Раса – Нежить. Скелет.
Уровень – 1.
Ранг эволюции – II .
Характеристики:
- Сила – 34.
- Телосложение – 39.
- Ловкость – 36.
- Аура – 23.
- Воля – 23.
Навыки:
- Стойкость – 5 уровень.
- Кустарное ремесло – 2 уровень.
- Копье – 6 уровень.
- Щит – 4 уровень.
- «пусто».
- «пусто».
- «пусто».
Способности:
- Рассыпаться/Собраться.
- Укрепление.
- Выпад.
- Блок.
Особенности:
- Нежить – вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
- Костяной – вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.
- Крепкий – ваши кости гораздо крепче и прочнее обычных, а потому вы куда устойчивее к любому дробящему урону.
- Ассимиляция – вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся.
- Парадокс – неизвестно.
Характеристики резко выросли. Особенно Телосложение поднялось так солидно. Магические параметры не так сильно поменялись ведь я совету Гвен не следовал и свою способность толком не применял. Хотя у меня и времени не было, да и много чего у нее я тогда не спросил, а стоило, но просто забыл. Теперь этот недостаток постараюсь ликвидировать и буду работать над собой.
Особенность «хрупкий» пропала и заменилась «крепким». Эволюция из Стойкости и Владения щитом сделали меня гораздо прочнее и защищеннее, чем раньше. Похоже, это как раз то, что называется эволюционировать в зависимости от навыков. Мои были направлены на защиту, и именно она у меня повысилась очень сильно.
А вот и еще одно сообщение:
Внимание!
Вы прошли свою первую эволюцию.
Ваш новый вид – Крепкий Скелет.
Поскольку это ваша первая эволюция вам открыты три новых слота под навыки.
Вам дается 100 очков развития, на которые вы можете приобрести в хрониках новые навыки или улучшения для способностей. Тратьте очки с умом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Следующая эволюция доступна после достижения 20-го уровня.
Да, вот и оно.
Вот только на что тратить и чем заполнять пустые слоты не знаю. Все же это очень ответственное дело и нужно добыть побольше информации, прежде чем что-то решать. Это раньше я брал самое полезное не особо задумываясь о будущем, да и если посудить, выбор мой был больше спонтанным, чем продуманным. Я только очнулся и на меня вывалилась целая тонна информации, а как ей распоряжаться у меня и времени подумать не было. Тогда я хотел лишь добраться до безопасного места.