Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг) (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович
Группа молча кивнула и вошла в пещеру.
Вы входите в Пещеры забвения.
Вы первый из игроков посетивший это место.
+3% к опыту на этой территории;
+1% к скорости персонажа.
Локация предназначена для игроков с уровнем 27+
Системное сообщение пришло каждому в группе. Такое сообщение выскакивало каждый раз перед открытием ранее не посещённого никем места.
Игроки глянули на лидера. От него зависело, пойдут они дальше или нет. Тот нахмурился, обдумывая их положение. Риск вайпнуться повышался, но упускать возможность всё же было нельзя.
– Слушайте, я, конечно, лидер, но в данной ситуации, тот, кто не хочет умереть и терять с трудом заработанные очки опыта, может сейчас же покинуть группу, мы подождём других людей.
Игроки посмотрели друг на друга и улыбнулись.
– Всё в порядке, лидер, – ответила за всех Деллия, – веди нас.
Группа, состоящая из восьми человек, медленно двинулась вперёд.
– Свет.
Волшебник, реагируя на команду, тут же запустил над головами светляка, освещая путь.
Несколько минут спустя впереди стали слышны звон цепей и звуки чего-то скребущегося о стены.
– Мя-я-с-с-со? – Группа нервно сглотнула, голос был жутким и усталым. Будто они и правда шли всего лишь на корм какому-то изголодавшемуся неизвестному.
– Туши свет! Быстро! Согранд, зажигай факел, от него пламя не такое яркое, как от магии и, будем надеяться, что оно не привлечёт лишнего внимания. Нам не нужна толпа агрессивных мобов.
Свет потух, и лишь приглушенное пламя факела освещало дорогу. Деллия двигалась впереди отряда, разведывая обстановку на наличие врагов и ловушек.
Через несколько минут она вернулась.
– Впереди четыре баньши 26 уровня, пещера небольшая, поэтому шум может привести остальных. А зная об этих монстрах, кричат они как истерички. – Усмехнулась воровка.
– Сможешь сагрить по одному?
– Нет, – покачала головой девушка, – минимум двое, они стоят довольно плотно.
– Хорошо, двоих мы ещё сможем запечатать «тишиной». Всем приготовиться.
Через полминуты группа услышала звуки бега. Перед ними из «стелса» выпрыгнула Делли. На хвосте которой, передвигаясь на руках и ногах, словно животные, бежали уродливые женщины. Как только они появились, двое магов, волшебник и чародей кастанули на них «тишину» и её аналог – «молчание».
Танки перехватили по одному на каждого монстров и спровоцировали их, отвлекая внимание от воровки.
Бой занял около трёх минут. Баньши так и не смогли крикнуть, поэтому умерли в гордом молчании. Пока все били их, воровка уже вела оставшихся монстров.
Группа вошла в привычный ритм, уже позабыв о страшном голосе в самом начале…
Глава 34. Могильная яма.
Уже пять часов, как они убивали монстров. Баньши, призраки, приведения, умертвия, обычные скелеты и скелеты разнообразных монстров. Череда нескончаемых боев продолжалась и продолжалась. Уровень монстров с каждым их шагом вглубь пещер неуклонно повышался. Если сначала был 26, то теперь они убивали монстров 29-х уровней. Несколько из них и сами подняли уровни. Некоторым всё ещё не хватало.
Каждый чувствовал, что финальная битва будет совсем скоро. Те эмоции, которые охватили их в начале при звуке голоса, постепенно усиливались. В воздухе витала пробирающая до костей аура отчаяния и голода. Что это было? Каждый из них задавался этим вопросом.
– Впереди пусто. Никаких ловушек, никаких дверей, порталов и прочего. Абсолютно пустая комната. Но аура, что мы чувствовали последние два часа, там плотная до безобразия. Я с трудом вернула себе контроль. Я хоть играю на низкой чувствительности и боль практически не чувствую, но от мысли что меня там могут сожрать, мне становится дурно… – Лицо воровки было бледным. Видимо то, что она говорила, было правдой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Мы точно не пропустили никаких потайных дверей и ходов по пути сюда?
– Мы не пропустили столько, сколько позволяли мои способности. Если и были какие-то пути, то их найдёт только более прокачанный вор.
– Ясно. Ладно. Отдохнём пока, и через десять минут пойдём.
– Хорошо.
…
Отдохнув и восстановив силы, группа вошла в просторную комнату. Она была пустой, но аура, как и рассказывала воровка, ужасно тяжёлой и морально давила на них.
«Надо поскорее заканчивать с этим, мы слишком долго здесь находимся», − подумал лидер, которого звали Ночь.
– Всем держаться вместе. Деллия и Кракс, со мной. Он направился к противоположной от входа стене, на которой были старые фрески. Что они изображали, стало понятно после того, как Деллия поднесла факел поближе.
– Твою мать… – прошептала она.
Изображения вызывали инстинктивную дрожь. Несколько гигантских фигур насаживали людей на большие палки и, обжарив на костре, пожирали. Гиганты, находились недалеко от какого-то городка, в котором люди с ужасом взирали на их действия. Многие пытались убежать или спрятаться, но их всё равно находили и протыкали палками, словно спицами.
Стена была широкой и похожие изображения виднелись повсюду. Разве что размеры городов отличались. Возле некоторых несколько отрядов рыцарей пытались бороться с гигантом, но тот давил их, после чего отправлял к себе в рот.
Всё было нарисовано настолько реалистично, что если бы здесь могло вырвать, то троица не удержалась бы от рвотных позывов.
– Что это за жесть?! – воскликнул Кракс, тот самый милишник, который уже поднялся до двадцать шестого уровня.
– Если не ошибаюсь, это история этого мира. То самое зло… о котором говорилось в предыстории.
– Но где тогда Боги? – нахмурившись, спросила воровка.
И правда, они обошли все стены, но не видели никаких Богов.
Внезапно над их головой раздался скрежет. Игроки, резко вскинув головы, вглядывались во тьму. Потолок пещеры был высоким, и они не могли рассмотреть, что именно издавало звуки.
– Гл-у-у-упое мя-я-яс-с-со… – шелестящий голос доносился прямо с потолка. Они узнали его. Страх сковал их, и даже лидер не мог ничего сказать. – Вы-ы-ы ду-умае-е-ете, что з-з-на-а-ете и-с-сторию, но вс-с-сё э-э-это… Ло-о-ожь!!!
Существо спрыгнуло с потолка, обдавая стоящих в стороне людей облаком пыли и вони.
– Ис-с-стори-ия ло-о-ожна, ис-с-сти-ина вы-ыз-зовет у ва-с-с у-ужа-с-с-с. Хоти-и-ите уз-з-знать пра-а-авду?
Перед глазами каждого из них висело имя чудовища.
Имя: Могильная яма (Барон)
Уровень: 33
Здоровье: 4700
Монстр выглядел как комок, слепленный из нескольких сотен тел. Он не имел формы и постоянно перетекал из одного состояния в другое. У него было множество рук, голов и глаз. Он стоял на месте, одновременно смотря на каждого из них.
– Хо-оти-и-ите?
– Никому не двигаться! – резко крикнул Ночь.
Все недоуменно уставились на него, не понимая, что он творит. Он конечно был лидером, причём очень грамотным, но сейчас творил явную глупость. Они ведь могут оставить здесь свои вещи, так и не зацепившись за квест с Дуллаханом
Но вампир уставился в пространство, и все поняли, что он что-то читает.
Вам предложено услышать ещё одно развитие событий давным-давно ушедшей эпохи.
Принять? Да/Нет
Никаких наград предложено не было. Не было и сказано, что они не могут убить существо. Но мужчина понимал, что всё это как-то связанно со стражем второго этажа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Принять».
Глава 35. Правда на выбор.