Р Филин - Владыка потустороннего мира
-И-И-ЙА!!! Мощно оттолкнувшись левой ногой я мгновенно преодолел разделявшее нас расстояние и нанёс удар краем щита в подбородок игрока со стилетом. Одновременно, ещё в полёте выхватив саблю, прочертил полосу наискось, через всю грудь, противнику с двуручником. От инерции моих ударов враги разлетелись как кегли. Крутанувшись на месте, я развернулся лицом к ПоХу, но внезапно лишился опоры и мощная сила подбросила меня в воздух. Ловушка была замаскированна с мастерством превышающим даже мой навык обнаружения! Но легко сдаваться я не собирался. Изогнувшись всем телом, ударил саблей по стянувшей лодыжки верёвке. Она не поддалась! Тогда ударил ещё раз, с протяжкой. На этот раз мне удалось рассечь несколько волокон. Ещё немного! Боковым зрением я наблюдал за действиями ПоХа, и они мне активно не нравились. Логично было бы, если бы он бросился ко мне или Кэйт. Вместо этого он убежал за розовый куст, и что-то там делал. "Быстрее!" - мелькнула запоздалая мысль, когда я увидел, что именно главарь красной гильдии выкатил из укрытия. Это была громадная деревянная клетка на двух маленьких металлических колёсах. Но я не успел. Я всегда считал себя выше игровых правил, презирал их, бравировал тем, что мир SAO не имеет власти надо мной. И теперь цифровой бог Айнкрада сполна отомстил за это. В реальном мире трёх секунд, необходимых чтобы перерубить верёвку, мне бы хватило за глаза. Ведь там бы пришлось подвести клетку под меня, открыть дверцу, как-то запихнуть меня вовнутрь... масса мелких движений, каждое из которых занимает свой промежуток времени... А в игре всё произошло почти мгновенно: едва появившись из-за укрытия, ПоХ ткнул пальцем в кнопку меню - и вот я уже внутри клетки, пойманный как дикий зверь. Не хуже такового я бросился всем телом на прутья, но тут же отлетел обратно. Перед лицом возникла надпись "Бессмертный объект". Одновременно раздался звон падающих на землю металлических предметов. Каким-то образом моё оружие, броня - да что там, даже содержимое рюкзака, прошло сквозь непреодолимую для моего виртуального тела преграду, дождём высыпавшись наружу клетки.
- Хе-хе-хе - буквально заливался хохотом ПоХ. Ему вторили всё ещё валяющиеся без движения с эффектами оглушения подельники. Кэйт смотрела на меня испуганными глазами, из которых текли слёзы. Только сейчас я заметил, что её рот заткнут кляпом. ПоХ проследил направление моего взгляда и демонстративно подошёл к Кэйт, поигрывая своим тесаком. Повернулся ко мне, уже с совершенно спокойным и расслабленным выражением лица, буквально миг назад искажённого злобным весельем. "А он изменился" - подумалось мне. Подобные мгновенные переходы от настроения к настроению ПоХу ранее свойственны не были. Это выглядело... совершенно ненормально и пугающе.
- Сингэн, помниться мне, совсем недавно кто-то обвинял меня в зазнайстве. Ты думаешь, что чем-то лучше меня? Ты хуже. Возомнил себя суперменом, а попался в обычную ловушку. Знаешь, со времени нашей последней встречи именно этот день был моей главной целью. И ты скоро увидишь, как я научился работать с людьми. Пройдёт совсем немного времени, и ты будешь не то что говорить - петь как птичка.
Он подал своим подельникам знак. Один из них подхватил Кэйт на руки, второй впрягся в клетку и нас куда-то поволокли. За холмами прятался небольшой донжон. Он снаружи напоминал собой башню мага из какой-то детской сказки со своими стрельчатыми окнами и крышей, похожей на перевёрнутый цветок лилии. А вот внутри - на дикую помесь католического кафедрального собора с разбойничьим вертепом. Лишённая этажей башня, с теряющимися в сумраке высокими сводами, освещалась узкими лучами света, падающими в хаотично расположенные окна. Танцующие в этих лучах золотистые пылинки придавали окружающему налёт реалистичности, казалось, немыслимый для виртуальной реальности. По стенам были развешаны жуткого вида пыточные приспособления - зазубренные ножи, зловещие пилы и клевцы. Даже обычные инструменты ремесленников: плотницкие топоры, кузнечные молотки и молоты, ножницы и шила портных, в этом мрачном антураже смотрелись устрашающе. Не знаю, что за моб скрывался в этой башне до зачистки, но не удивился бы если его имя было вроде "Огр-палач". Или, с учётом растительного акцента на этом этаже, "Ант-палач"? Дурацкие мысли, крутящиеся в голове, являлись единственным проявлением того холодного бешенства, в котором я пребывал. Кэйт сноровисто привязали к кольцу, торчащему из стены. По ловкости, с которой подручные ПоХа проделали эту процедуру, сразу становилось понятно, что они её проделывали неоднократно и до сегодняшнего дня. Клетку со мною внутри установили у стены, заклинив оси на специальных кольях. Оставалось только гадать, кого они до этого в ней сюда привозили. Не думаю, что игроков - скорее каких-нибудь мобов... Затем подручные ПоХа развели огонь в камине, а он подошёл ко мне, предусмотрительно остановившись так, что-бы моя протянутая сквозь прутья рука гарантированно не дотянулась до него.
- Что-же, начнём нашу беседу. Чтобы завязать разговор, я вначале сам поделюсь с тобой некоторой информацией. Начну с представления моих помощников. Вот тот малый с двуручником - его зовут Айн. Он, между прочим, обладатель уникального навыка "изготовление ловушек". Создатели игры видимо предполагали с его помощью отлавливать монстров. Но оказалось, что игроков с его помощью отлавливать гораздо веселее!...
Вся тройка плееркиллеров дружно засмеялась. Я сидел на полу клетки, скрестив ноги, и молча смотрел в точку на стене над их головами. - А вот этого парня с ножиком зовут Уно. Он мастер пыток и большой любитель девушек. Гораздо больший, чем даже я.
"Могу себе представить" - мрачно подумал я. Тем временем ПоХ продолжил.
- Обрисую вам дальнейшие перспективы. Шансы выжить у вас очень маленькие. И они целиком зависят от вашего дальнейшего поведения. Времени у нас много. Я знаю, тут кое-кто считает себя независимым от системы. Думаю со временем сумею изменить это мнение. Итак, приступим. Как истинные джентльмены начнём с дамы...
Казалось бы, что можно сделать аватару в игре? Физической боли он почти не ощущает, даже отрубленная рука или нога вызывает только чувство онемения конечности. Пронзивший живот меч - всего лишь неприятное ощущение холодка. Поэтому пытки в игре на первый взгляд кажутся совершенно невозможными. Но только кажутся. Каждое серьёзное повреждение виртуального тела вызывает в нашем разуме шок. Особенно если верить, что со смертью аватара мы тоже неминуемо умрём. Когда жизнь много раз сбивают до долей процента, каждый раз очень убедительно внушая, что это всё, конец, потом восстанавливают и начинают процесс заново... когда последовательно отсекают руки и ноги, продолжая держать лезвие у обрубка, чтобы подольше не дать конечности регенерировать... когда наносят удары избирательно по интимным местам, унижая действием и словами...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});