Ши Ланнан - Элона часть 1. Турнир
Но было и приятное приобретение. Мне вручили карту. До сих пор считала что придётся удовольствоваться дорожными указателями, должны же они тут быть, и неопределенным -- воооон в ту сторону три часа ходу. Карта выполненная в виде листа пергамента размером приблизительно 50 на 50 сантиметров до неприличия напоминала гугловскую. Точно такой же режим увеличения/уменьшения, даже двор Ангсвара в подробностях изучить можно. Точно так же сдвигается в стороны, только что не мышкой а пальчиком. Плагиат чистейшей воды.
-- Магия.
Многозначительно поднял палец к небу старик на мой вопрос как такое возможно. Но был у карты и существенный недостаток. Показывала она только тем места где я уже побывала. Всё остальное было девственно белым.
-- Вот здесь. Отсюда тропинка начинается, по ней и выйдешь прямо к пасеке.
Ткнул пальцем Ансгвар, после чего в закрытой части карты загорелась красная точка. Могло быть и хуже. Судя по всему не далеко, минут 30-40 быстрым шагом. И за часовую прогулку 1000 опыта? Когда за неупокоенных 1500 дали? Понятненько. Или повоевать придётся по дороге или мед от пасечника получу за выполнение какого нибудь задания.
Зная как разработчики любят ''приятные'' неожиданности устраивать, решила идти метрах в десяти от тропинки. Не спеша и тщательно прислушиваясь. Лучше потерять лишний час, чем на возрождение отправиться. Идти пришлось даже медленнее чем рассчитывала. Как назло именно эта часть леса оказалась заросшей густым подлеском. Сухие ветки предательски хрустели под ногами, а кусты орешника образовали настоящий лабиринт, постоянно заводящий в тупики и ставящий перед выбором. Или проламываться подобно носорогу, с соответствующими звуковыми эффектами, или возвращаться назад. Вот и заняла дорога да пасеки вместо тридцати минут полтора часа.
Пасечника искать долго не пришлось. Точнее говоря его вообще не пришлось искать. Еще точнее он сам меня нашёл.
-- Кто такая и чего надо.
Спросили из за спины когда я рассматривала домик пчеловода. А ничего тут пасечники живут. Я бы от такого не отказалась. Если бы прислугу смогла содержать. А без неё нафиг нафиг. Убираться замучаюсь, пока до последней комнаты доберусь первая снова пылью зарастёт. Нет. Преувеличиваю конечно. Самую малость.
-- Меня Ангсвар за мёдом отправил. Вот.
Сказала я протягивая пасечнику корзинку и ожидая просьбу кого то или что то прибить, принести узнать. Просчиталась. Корзинку у меня забрали молча, минут через пять точно так же молча вернули и обогнув как мешающее но абсолютно не интересное препятствие оставили в одиночестве.
Идти назад было заметно сложнее. Корзинка ощутимо оттягивала левую руку, в правой был заряженный арбалет. Противные ветки, паутина, какая то мошкара, все это так и лезло в лицо. С каким же нетерпением я ждала засады. Перебить всех кто там будет, или все что там будет, закинуть арбалет за спину и спокойно идти дальше. Даже поднявшийся на очередную единичку лёгкий шаг ни капельки не обрадовал. Равнодушно закрыв сообщение и прислушиваясь к каждому шороху двинула дальше.
К деревне вышла в сумерках. Злая на себя, разработчиков, Ангсвара с его идиотским заданием, неухоженный лес, пасечника поселившегося черт знает где, идиотскую корзинку с идиотским горшком идиотского мёда, на невовремя садящееся солнце и... Короче говоря вернулась я в бешенстве. Никто на меня нападать не собирался.
Отдав Ангсвару корзинку и получив уведомление о закрытии квеста, в крайне мрачном расположении духа ушла к себе и завалилась спать. Проигнорировав намеки желудка на ужин.
Это сладкое слово шоппинг.
Впервые пробуждение в Элоне было неприятным. Желудок просто неистовствовал требуя срочно его наполнить и угрожая страшными карами в случае отказа. Вставая с кровати чуть не упала. Ноги ощутимо дрожали, подгибались и отказывались держать. Тело стало непривычно тяжёлым. Да что же такое происходит! Присев начала изучать входящие сообщения. Так уровень, 3 свободных характеристики все понятно но не сейчас. Ага вот оно. Внимание вы не ели... уровень энергии падает... Снова не ели и снова... Последнее сообщение на эту тему гласило
Внимание. Вы не ели 24 часа. Уровень энергии падает на 50% от максимального. Базовое значение силы падает на 50% от максимального. Администрация предупреждает о возможной смерти персонажа в течении игровых суток. Администрация предупреждает, дискомфорт от неудовлетворенных потребностей персонажа в пище будет возрастать каждый час.
Садисты! Бывает в реале я и по двое суток не ем. И ничего, пока не умерла!!! Кое как одевшись, опираясь на стеночку, на дрожащих ногах спустилась в зал. Выслушав пожелания доброго утра и заказ Воган удалился в состоянии прострации. Привыкший к моим не слишком грандиозным запросам, хозяин таверны был шокирован просьбой принести всего и очень много. Это самое много началось с безумно пахнущего мясного пирога. Схватив нож и надеясь что успею отрезать кусочек прежде чем захлебнусь слюной я отрешилась от окружающего мира.
Часом позже вернулось понимание того что жизнь прекрасна. Сладковато кислый сливовый компот понемногу убывал, хотя казалось что места внутри меня больше нет. Сидящий напротив и с интересом наблюдающий за мной Воган придвинул белую тряпицу с непонятными кругляшками на ней. Что то похожее на овсяное печенье, только заметно толще и диаметром сантиметров десять.
-- Возьми
-- Спасибо но больше есть не могу.
И в подтверждение своих слов провела по животику. Час назад плоскому, а теперь заметно выпирающему.
-- Это походные хлебцы. Носи с собой. Пары штук тебе на день хватит. Сыта может не будешь но и с голоду не умрешь. И хранятся долго.
Бесспорно штука полезная. Поблагодарив убрала НЗ в поясную сумку. Посидев со мной ещё пару минут Воган удалился на кухню. Что у меня на сегодня? Утренняя пробежка отменяется. Значит надо заняться благоустройством комнаты. А то она у меня всё больше и больше напоминает склад. Но в первую очередь разобраться с поднятым уровнем.
После недолгих размышлений полученные за уровень три свободных очка решила вложить в силу воли. С моим коэффициентом это получится +1 к защите. Хочу, хочу, хочу. Но размечталась как оказывается зря. Нельзя и точка. Обидевшись на весь мир вложила два в силу и единичку в выносливость. Не судьба мне быть сильно стойкой значит буду сильно сильной. Ага.
Порадовало и незамеченное мной из за уничтожения вкусностей достижение.
Внимание. Получено достижение стоик первого уровня. Время до наступления негативных эффектов от голода увеличено на 1%
Для получения следующего уровня вновь окажитесь на грани смерти от голода.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});