Моя жизнь в подземелье: Восхождение гарема рабов (ЛП) - Whats a whizzer
И это, не говоря о других выборах, стоимостью в одно, пять, десять, двадцать пять или пятьдесят ОП. Навыки за пятьдесят Очков Подземелья звучали страшно. Бессмертие. Временная Неуязвимость. Омега. Создание Жизни. Если кто-то пройдёт десять подземелий — они могут стать бессмертными. Нет… требовалось не просто пройти, а закончить легенду. А это было намного сложнее, и никто бы не смог делать это так долго. Вообще, мне казалось, что Система Очков Подземелья открыта лишь для Настоящих Покорителей Подземелья. А это значило, что даже имей ты такие очки — ты мог ими и не воспользоваться, так как не имел доступа к системе.
С этой системой можно было стать сверхсильным. Способ становления настоящим героем. Прежде чем я смог к ней толком приглядеться — позади меня раздался странный кашель. Закрыв меню, я обернулся. После чего моя челюсть упала на пол.
Сзади меня стояла Лидия, только без одежды. Она стояла голой в комнате, руками застенчиво прикрывая успевшее покраснеть лицо.
— Как только мы покинем подземелье… всё может измениться. — Тихо сказала она, опустив голову. — Поэтому… сделай это со мной. Хотя бы раз, перед тем как мы столкнёмся с этим миром, хорошо?
Я мог лишь громко сглотнуть.
Том 2. Глава 53
После тщательного обдумывания, я просмотрел список несколько десятков раз, взвесив все преимущества и недостатков. Голая Лидия лежала рядом со мной; предыдущая ночь была словно волшебный сон. Её рука лежала у меня на груди, а её хвост мирно обвивал мою ногу. Моя нога и пах были немного липкими от активных ночных развлечения, но я не пытался очищать себя. Я хотел чувствовать это как можно дольше.
Не имея возможности толком пошевелиться, я думал о своих навыках подземелья. Я нашёл навык под названием Сброс. За одно ОП я мог сбросить все затраченные до этого ОП. Я проверил, и как оказалось это работало. Значит я могу попробовать некоторые навыки и решить, что именно я хочу. Мне пришлось пожертвовать одним из пяти имеющихся ОП, а это значило, что о любых навыках второго уровня я мог даже не думать, пока не заработаю больше очков. И так будет, пока я не пройду следующее подземелье, но это было среди крайне далеко идущих планов
Впрочем, это не значит, что некоторые навыки первого уровня не были удивительными. Я так и не решился выбрать навык, не говоря о том, что тут ещё имелось и снаряжение. Различные щиты, броня и оружие также были доступны. Некоторые имели весьма очевидные свойства, другие же толком ничего и не объясняли. Впрочем, так было в первую очередь, потому что чётких объяснений не было даже тут. В любом случае я умудрился обнаружить что, если я использую сброс, не держа в руках оружие, взятое за ОП — оно не исчезнет, превратившись в очки обратно. И стоит признать, что это порядочно напугало меня, отчего в следующий раз я держал меч так, словно от этого зависела моя жизнь.
Но теперь он исчез, а очки вернулись. Так можно сделать простой и логичный вывод — предметы за Очки Подземелий, как и сами очки, конвертированные в эти предметы, можно было украсть или потерять. Не говоря уже о том, что некоторые предметы даже назывались как одноразовые, и я не хотел потерять их навсегда, поэтому даже не пытался покупать. В итоге я решил всё-таки сосредоточиться на навыках, которые были бы полезны.
В конце концов, я остановился на четырёх навыках, что казались лучшими для такого как я. Первым была Вторая Профессия. Возможность пользоваться другими профессиями одновременно делала меня сильнее, да и позволяла быстрее получать уровни. Далее был Опыт Х2, что так же ускоряло повышение уровня. Третий выбранный мною навык назывался Порталом. Его можно было использовать лишь раз в день, но он позволял переноситься в любое место, где я был раньше. Я успел проверить, и как оказалось — это работало даже в подземелье. А значит я мог перенестись в город без прогулки длинною в пол дня. Последнее же очко я вложил в Картографию. Картография позволяла мне иметь карту места, в котором я находился. Этот навык работал всегда, поэтому у меня была чёткая карта подземелья, хотя оно и было серым. Казалось, что стоит нам уйти — и подземелье тут же рухнет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отдохнув ещё немного, я встряхнул Лидию.
— Пора уходить.
— Пора? — Она сонно подняла взгляд, но стоило ей увидеть моё тело без рубашки, как она покраснела и накрылась одеялом. — Мастер…
Протянув руки, я потянул Лидию к себе. Её приятная грудь прижалась к моей, пока я целовал её. Кое как вырвавшись, она вновь покраснела, но при этом уже не сопротивлялась моим объятиям.
Я вновь одел свою робу, а Лидия натянула свои рабские одеяния. Первое, что я хотел сделать — это подарить ей нечто приятное. Хотя… нет, лучше для начала поедим. Уже неделю ел индюшачьи ножки и пайки, поэтому мне хотелось чего-то другого. Хотя, подождите, лучше продать вещи, что мы отсюда получили и использовать полученные деньги. Возможно, нам для начала следовало зайти в гильдию и узнать, есть ли там награда за завершение подземелья. Я хотел сделать слишком много вещей разом.
— Ты готова? — Спросил я.
Лидия кивнула, покрепче хватаясь за мою рубашку. Несколько мгновений спустя я создал портал на городскую площадь.
Взявшись за руки, мы прыгнули внутрь. С другой стороны портала было чётко видно, что на площади никого не было. Честно говоря, мне хотелось немного фанфар. Иначе я спокойно смог бы переместиться за пределы города. Впрочем, это немного эгоистично с моей стороны. Возможно, открытый портал мог разрезать кого-то пополам. Чем больше я думал об этом — тем страшнее мне казались последствия, поэтому я зарёкся пользоваться им небрежно.
Я решил, что в здании гильдии я получу ответы быстрее всего. Стоило нам подойти к двери, как она распахнулась, а из здания выскочил надменный, но знакомый человек. Его взгляд тут же упал на Лидию и меня, которые только подошли.
— Вы! Итак, вы всё же выжили. Слишком поздно, теперь я герой этого города! А теперь отдавай мою рабыню!
Именно… из-за своих размышлений я забыл о том, что у Лидии был хозяин.
Том 2. Глава 54
Я был ошеломлён тем, как дворянин смотрел на меня. Рядом с ним стоял один из телохранителей. Тут мне вспомнилось, что Лидия упоминала о том, что другой пал в подземелье. Именно это заставило этого человек отступить, бросив Лидию в подземелье. Она была бы мертва, не пересекись мы. Впрочем, его действия и меня чуть не прикончили. Я почувствовал нарастающий внутри гнев. Обычно требовалось немало времени, чтобы разозлить меня. Даже издевательства в классе не бесили меня так сильно, как высокомерие и эгоизм этого человека, что серьёзно испытывало на крепость мою выдержку.
— Дик! Ты жив! — Раздался голос из здания.
Внутри здания гильдии разговаривало множество людей. Кажется, мы подошли к концу собрания. К нам вышел Гильдмастер. Он был таким же высоким и широкоплечим, как телохранитель Лорда Тибульта. От мысли о том, что у меня появился союзник мне сразу стало легче, а на лице расплылась улыбка, в то время как дворянин стрельнул в меня недовольным взглядом.
Вышедший из здания гильдии Гильдмастер неожиданно обнял меня. Он не пытался сдерживаться, отчего я почувствовал, как у меня заскрипели рёбра. В конце концов, я ошибался. Всё-таки их волновала моя смерть. Поняв, что ещё немного и я перестану дышать, Гильдмастер наконец отпустил меня, а я начал торопливо глотать воздух. Он начал хлопать меня по спине, смеясь. В этот момент вышел высокий мужчина с тёмной кожей. На нём был красивый костюм, напоминающий дворянский, хотя одежда и не выглядела подходящей для дороги, как у Тибульта.
— Так что он говорил касательно поста Героя? — Выдохнул я, выпрямляясь.
Гильдмастер виновато посмотрел на меня и почесал затылок.
— А… ну… после того, как ты упал в ловушку — нам удалось добраться до выхода. Мы ждали тебя два дня, но к нам вышел Лорд Тибульт и сказал, что нашёл твой труп. Поэтому мы потеряли всякую надежду.