Повелитель. Безымянная Империя (СИ) - Федотов Александр
Так как не следует складывать все яйца в одну корзину, мною была реализована кое-какая идея. Помимо гоблинов-паладинов, у меня был ещё один вариант как расправляться с демонами — слуги пожиратели. Эти существа были сделаны из отборных слизней с использованием лучших из доступных ингредиентов, усилены соответствующими чарами и прокачаны артефактами. В общем на выходе я имел нескольких слизней размером с кота, одним из свойств которых, было умение “Чёрный пожиратель”. Черный пожиратель — при активации данного умения все предметы, вещества и существа находящиеся в ротовой полости трансформируются в очки магической энергии (в случае если это плоть живого существа то будет происходить “пожирание” его очков здоровья со скоростью 10 очков в секунду). Вторым свойством этих существ была способность передавать магическую энергию своему повелителю. А как показала практика для реализации некоторых моих идей необходима постоянная подпитка ритуала магической энергией. Но даже с моим уровнем интеллекта в 95 единиц я всё равно имел лишь 1525 очков магической энергии, а для одного крайне интересного ритуала требовалось почти в 100 раз больше. Но теперь думаю, этот ритуал можно будет провести.
Пожиратели, конечно, медленные, легко уязвимые существа и больше им бы подошло название “утилизаторы”, тем более, что парочка ими как раз и работали перерабатывая содержимое гоблинских выгребных ям — его невозможно было даже пустить на удобрение, так как сильно ядовитое. Но если их принести в нужное место, а ещё лучше посадить прямо на объект поедания, то они становятся довольно полезными.
И вот сейчас пока бос уровня отмахивается от нападающих на него гоблинов периодически зависая в ступоре, в помещение вбежали несколько фуражиров сжимая в хватательных лапах слизней-пожирателей. Выждав подходящий момент, когда главный демон в очередной раз замер, они подскочили к нему и прицепили к спине свой агрессивный груз.
Демон взвыл и попытался стряхнуть паразитов, но его тот час атаковали паладины и ему пришлось отвлекаться на них. Я же отдав команду моментально почувствовал как меня словно обдувает тёплым воздухом и очки магической энергии начали стремительно прибывать, поспешил в соседнюю залу. Там, в одном из углов уже давно всё было готово для ритуала и ждало только подходящего момента.
Несмотря на то, что я вёл жизнь затворника следя за происходящим в подземных коридорах через специальных слуг — наблюдателей, а необходимость личного присутствия компенсировал дистанционно управляемым наместником, моя жизнь по-прежнему была под угрозой. Потолок мог обвалиться, вентиляция выйти из строя, уровень подземных вод подняться или случиться ещё какая-нибудь слабо прогнозируемая фигня которая точно прервёт моё существование. А моё предчувствие говорило что это точно не принесёт мне много пользы, а скорее всего очень и очень много вреда. Так что мне необходим защитник. Личный телохранитель. Он должен защищать меня от любых невзгод — катаклизмов природного и техногенного характера, взбунтовавшихся подчинённых, тайных убийц, паладинов противника пришедших по мою душу и прочих, угрожающих жизни и здоровью, проблем и опасностей.
Не так давно один из моих боевых отрядов наткнулся на пещеру занятую пауками. Гигантские многолапые твари устроили там гигантское логово. Всё внутреннее пространство гигантской пещеры было густо затянуто паутиной среди которой шныряли многие сотни пауков. И только благодаря новым юнитам и координационным центрам разработавшим удачную стратегию мне удалось перебить всех пауков.
Помимо того что кладовые были забиты паучьим мясом, и частями тел мне досталось громадное количество паутины. Она была очень и очень прочной, обычный меч ее даже не резал, для этого пришлось создать специального слугу с умением резки паутины. В общем-то благодаря подобным существам мы и победили — просто последовательно срезали и уносили в кладовую паутину по которой бегали пауки. А на открытом пространстве они были не так уж и страшны.
И вот теперь мне представился пустить в дело этот замечательный материал. Паутина прочная как на разрыв, хорошо сопротивляется разрезанию. Неплохо зачаровывается — при использовании Система сообщает что используемый материал “хорошего” или “отличного” качества. Сейчас передо мной лежали компактно свёрнутые двести килограмм путины отличного качества. Такое количество несмотря на значительный вес было довольно небольшим по объёму. Так что мне удалось из этих липких ошмётков сформировать небольшую человеческую фигуру, в середину поместились несколько законсервированных мозгов из отборнейших гоблинов и десяток амулетов с защитными свойствами.
Ритуал который я хотел провести — модифицированная версия “обращения слуги” открывшаяся на 10 уровне умения. Теперь уровень обращённого слуги зависел от количества потраченной на ритуал маны, из расчёта 1500 очков на каждый уровень. Моей же целью был сотый уровень полученного слуги. Тогда я смогу выбрать для него 15 умений, 10 особенностей и наделить 20 навыками. С таким телохранителем мне сам чёрт будет не брат.
Чувствуя как во мне бурлит магическая энергия не медля активировал соответствующую иконку интерфейса. Приходилось делить внимание наблюдая одновременно и за процессом обращения нового слуги, и за происходящим в логове демона. Немного скорректировав тактику действий паладинов добился снижения их расхода. Теперь они реже бросались в самоубийственные атаки, а больше отвлекали главного демона от попыток сорвать с себя присосавшихся пожирателей.
Спустя почти три часа напряжённой битвы демон наконец был сражён, ритуал завершён, а я смог выдохнуть и утереть пот со лба. Передо мной опять появилось системное окно: “Поздравляем! Восьмая часть квеста “Владыка демонов Гуиллемин завершена Вами досрочно. Основное условие не выполнено, Награда не может быть получена”. Да что же мне так не везёт. Уже и не знаю, что нужно сделать, чтобы начать получать награды за выполненные квесты. Надеюсь хот с тела павшего демоны удастся снять какие-нибудь артефакты. Но всё равно обидно, так как выжившие паладины по итогу боя получили достаточно очков прогресса, чтобы поднять свои уровни.
Всё-таки это было довольно сложно и управлять отрядом паладинов и ритуалом обращения, ну зато результат был просто превосходный. Отдав команду фуражирами обыскать помещения занятые демонами и их боссом на предмет ценностей выдвинулся в сторону зачищенных залов. Мне предстояло выяснить размер и возможности моей будущей демонической армии возмездия. Естественно, прихватив нового слугу с собой, теперь он будет сопровождать меня всё время, мало ли от чего меня потребуется защищать. Тем более что возможностей по защите у него более чем достаточно.
Обращённый гомункул
Класс — слуга.
Тип — химера.
Повелитель — имя не названо.
Уровень — 85.
Материалом для этого гомункула послужили: паутина, мозговые ткани гоблинов, артефакты и кровь мага. Благодаря магии и крови призывателя все компоненты химеры собрались в магическую конструкцию, чтобы служить своему мастеру. Так как исходные ингредиенты были качества от “высокого” до “отличного” то существо получает семь бонусных уровней. При обращении слуги был выбран шаблон “гуманоид”.
Далее шли описания всех его 12 умений, 8 особенностей и 16 навыков. Главное, что слуга умел на уровне мастера обращаться с любым оружием, немного колдовать, внушать ужас врагам и поводить полевой допрос. Так же он был до определённой степени автономным и самостоятельным
Проследовав в зал призыва демонов я наконец то прикоснувшись к пентаграмме призыва погрузился в изучение интерфейса этого магического конструкта.
А вот описание меня изрядно удивило.
“Пентаграмма призыва. Конструкция для связи с инфернальным планом. Посредством магии, крови и намерения мага позволяет открыть канал для призыва демонов. Для призыва демона необходимо поместить: 0,1 литр крови, 100 единиц магической энергии на каждый уровень магического существа и чётко сформированный мысленный запрос на требуемого исполнителя”.