Тестовая группа. Книга четвертая (СИ) - Головань Илья
— Так, горнила два. Кузнец, переплавляй металл, а я буду ковать. Плотник в городе есть?
— Да, я, — сказал мужчина из толпы, которая наблюдала за Предвестником.
— Древко для дротика и древко для стрелы можешь сделать?
— Да, конечно. По одному? — спросил мужчина.
— Две сотни первых, полтысячи вторых, — невозмутимо ответил Тин. — Потом у меня будет еще работа для тебя. Пусть горожане, у кого руки не из одного места растут, помогут плотнику.
«У меня кузнечное дело откатилось на девятый уровень, но теперь я Магический кузнец. Посмотрим, что из этого выйдет», — подумал парень.
Тин знал, как нужно применять профессию Магического кузнеца. Здесь все было, как с паладинским снаряжением: просто нужно вливать ману во время процесса. Но если там это был Свет, то здесь — просто магическая энергия.
— Поехали. Чудо: Вдохновение!
После нескольких минут работы наконечник был готов. Тин отложил его, древка пока не было. Оставалось просто работать. Через десять минут Тин вошел в рабочий режим: на каждый наконечник уходило не больше тридцати секунд.
— Хватит пока.
Через час в кузнице лежала горка из ста наконечников. Плотник прибежал всего с тремя древками, Тин пожал плечами. Это был игровой НПС, а не игрок с прокачанной профессией.
Стальной пехотный дротик (магический) Класс: метательное Урон: 50–55 Игнорирование брони — 20 % Возможность зарядить маной — 20 единиц Требования: Метание (3 ур.), Сила 30, Ловкость 30.
— Хорошо, требования небольшие.
Тин старался сделать наконечник, которым сможет воспользоваться даже служитель Света. Всего третий уровень Метания и по 30 единиц Силы и Ловкости — зато урон очень даже неплохой, а бонусы — уж тем более.
Зарядка маной — это то, чем обладает самое простое магическое оружие. В дротик, который Тин сделал, можно было влить 20 единиц маны перед броском — и это увеличило бы урон на 20 единиц.
— У вас есть метательные копья в Арле?
— Да, конечно, — ответил жрец. — Правда, их совсем немного, а качество низкое, их использовали только для охоты.
— Сойдет. Пусть горожане, которые готовы защищать Арль, учатся их метать.
Тин кинул взгляд на внутриигровые часы. Оставалось еще примерно полтора часа, после которых стоило выйти из «Пути Героя 2» и заняться делами в реальности. Сегодня-завтра Тин решил полностью посвятить Арлю, путешествия парню немного надоели за последнюю неделю.
— Ну и задание, как-никак. Не могу ж их тут оставить, — сказал он.
Но в голове тут же появился образ замученной эльфийки по имени Сильва, ведь Тин свалил на нее всю работу по управлению Акродусом, а сам свалил к паладинам.
— Тин решил прогулять. Все как всегда, — сказал Скриптид.
Все остальные кивнули и улыбнулись. С их лидером все время не задавалось, Тин вечно оказывался в каких-то проблемных ситуациях, а потом с триумфом возвращался, чтобы помочь товарищам.
С наступлением на нежить нельзя медлить. Живых мертвецов становится только больше, лишь бы трупов хватало. А их в горах Акродус было немало. Откуда — уже другой вопрос, но личи явно не испытывали дефицита.
Поэтому игроки атаковали мертвецов стремительно. Правда, все равно старались не рисковать — нападения проходили только после бомбардировки противовирусом Пины.
Девушка как раз восстановила запасы, поэтому игроки были готовы. Как только все оказались на позициях, армия двинулась вперед.
Нужно было вывести катапульты на нужную дистанцию. Мертвецы это отлично понимали, поэтому организовали мощное сопротивление. Впрочем, это не могло остановить игроков Акродуса — они были на острие атаки, а за ними шли воины королевства во главе с паладинами.
— Отлично, Дунван уже рядом!
Перед крепостью была локация под названием Некрополь. Это было древнее кладбище, и стоило игрокам подойти к нему, как из могил встали подниматься мертвецы. Они вооружались тем, что было под рукой: местный аналог креста становился оружием, а могильная плита — щитом.
— Как давно я не видел этих ребят! — прокричал Скриптид чуть ли не с радостью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мистраль хлопнула себя ладонью по голове.
Игроки когда-то уже доходили до Некрополя, но теперь ситуация была другой. В этот раз их сила намного превосходила местных мертвецов.
— Выводите катапульты на позицию! — прокричал Аргалий, великий паладин, который руководил наступлением армии.
Первая осадная машина уже почти была готова к стрельбе, как из крепости начали стрелять в ответ.
— Что? — только и сказал какой-то игрок перед тем, как снаряд, наполненный Тьмой, разорвал его тело на части.
Это были баллисты. Их выстрелы были настолько мощными, что были способны пробиться через любую защиту игроков.
— Барьер!
Сразу несколько человек активировали свитки с заклинанием «Барьер». Один из снарядов вражеской баллисты попал в барьер, и тот сразу исчез, но задачу свою выполнил: урона игроки не получили.
— Надоедливые смертные.
Звейцшасс, Лорд смерти и по совместительству лучший инженер армии мертвых, раздосадованно махнул рукой. Он изготовил десять баллист Тьмы, которые сейчас активно стреляли по живым. Каждую осадную машину заряжали десять скелетов, а снаряды покрывали магией личи. Над крепостью летали вампиры — они помогали делать точную наводку расчетам.
— Вам долго не продержаться, мои баллисты Тьмы уничтожат вас.
— Хорошо, если так, Звейцшасс.
Лорд смерти спешно повернулся. Там стоял Фрейзер Холодный, Герцог мертвых, который руководил обороной.
— Я не подведу вас, Герцог. Живым не взять эту крепость, а даже если они и смогут это сделать, мы все равно обернем ситуацию в нашу пользу, — сказал Звейцшасс.
— Хорошо. Разрушение.
Герцог мертвых сделал резкое движение рукой. Там, где раньше не было ничего, теперь был игрок. Фрейзер Холодный держал его за горло, а заклинание, которое Герцог мертвых активировал, убило Мадрида почти моментально.
— Смертные смеют посылать ко мне лазутчиков. Как жалко, неужели они думали, что я не замечу?
Герцог мертвых стоял у бойницы крепости, наблюдая за живыми. Он не смел их недооценивать, ведь они убили Брагга, самого Короля мертвых, которого Фрейзер Холодный считал вторым по силе существом в мире.
— Мадрида нашли. Там какой-то Герцог мертвых, он даже сильнее Лорда смерти, но до Брагга не дотягивает. А еще теперь точно знаем, где баллисты, — сказал Скриптид. Товарищ написал сообщение после смерти, а Ник вышел из игры на полминуты, чтобы прочитать информацию от Мадрида.
— Огонь!
Полетели первые снаряды с противовирусом. Пары стали быстро распространяться по полю боя, уничтожая слабую нежить. Войска Акродуса вздохнули с облегчением: врагов стало в несколько раз меньше.
— Вперед! Наступаем, нельзя им дать стрелять по катапультам!
Пока НПС защищали осадные машины от выжившей нежити, игроки пошли на штурм. Нужно было быстро разобраться с баллистами, которые своими огнем подавляли силы живых.
— Множественные копья!
Отряд рыцарей смерти разорвало на части атакой Бога Копья. Тао был в самом центре строя, справа его поддерживала Мистраль, а слева — Скриптид.
— Осадный выстрел!
Сильва, лучшая лучница игроков Акродуса, выпустила стрелу. Она готовилась к этому залпу двадцать секунд. Когда стрела достигла стен крепости Дунван, то она разнесла кусок укрепления вместе с одной баллистой.
— Отлично, Сильва!
До этого осадные машины стреляли по войскам Акродуса, игнорируя игроков. Но теперь баллисты перенаправили. Игроки спешно стали использовать свитки «Барьер», однако запасы их быстро подходили к концу. Нужно было добраться до стен за ближайшие секунд пятнадцать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Тао!
Бог Копья все понял. Он ехал на волке, которого призвал, своими мощными лапами животное отталкивалось от могильной земли, развивая огромную скорость. Две баллисты выстрелили, один снаряд не попал, а второй Тао сбил своим копьем.
— Взлетающий дракон! Множественные копья!