Иштаран. Начало (СИ) - Волков Игорь Владимирович
Гном прищурился.
— Погосты, говоришь, упокоил?
— Дык, точно так, мастер Копперберд, — энергично закивал Дуболь. Ник загорелся зеленым над головой гнома.
Я не знал, радоваться мне болтливости непися или плакать.
— Упокоил, значит, — повторил гном, меряя меня взглядом. Его манера начала меня раздражать. — А сюда зачем пришел, мужик? Ты же знаешь, что эти алтари старых богов — только декорации, и ни благословений, ни баффов с них не получить?
— Может, и не получить, — пожал я плечами. — Я просто роль отыгрываю.
— А ты, я смотрю, не лыком шит, — ухмыльнулся гном и протянул широкую ладонь с пальцами-сардельками, унизанными перстнями. — Копперберд, можно Коп. Торговец.
— Филин, — гном чуть не сломал мне руку пожатием. — Можно Филин или как тебе больше нравится. Как ты уже понял, некромант.
— Это правда?
— Что правда?
— Что ты упокаиваешь погосты.
— Возможно упокаиваю. А возможно, нет.
— Не хочешь рассказывать? Понимаю. Давай так: инфу за инфу. Спрашивай у меня что хочешь в разумных пределах, а за это рассказываешь мне, что ты за тип и чем занимаешься на самом деле. Идет?
— А тебе-то какой прок с моего рассказа?
— Э, сразу видно, что ты слаб в бизнесе. Без обид. — Гном снисходительно похлопал меня по бедру — куда дотянулся. — Я тут, на севере, давно дела делаю. Народу тут мало играет, движухи особой нет, вот я и скупаю набитый лут у местных и продаю в столице. Навар небольшой, зато и конкуренции нет, так что на большом обороте можно нехило подняться.
— И как это относится ко мне?
— Да непосредственно! — сложил Коп пальцы в щепотку. — Нежить на севере — обычное и привычное дело, стандартные риски. Последнее время, правда, звереть и толстеть начала, ну да не важно. А теперь представь, что будет, если угроза нежити исчезнет!
— Представил, — почесал я бороду. Я прежде и не думал о своем плане по раскачке некромантии с этой стороны, а ведь гном был прав: если нежить исчезнет или хотя бы ослабнет, это даст импульс переделу кланового влияния, торговли и всей игры в локации.
— Ладно, сделка так сделка. Рассказывай, что за клан держит локацию, что за данж, на котором они сидят, и что за локация.
— Да ты и сам все знаешь, я смотрю. Хорошо, рассказываю. Называются они Фри Шиппинг.
— Ага, ага, Хрен Шипа, значица, — встрял позабытый Дуболь, но под суровым взглядом Копперберда скис.
— Клан небольшой, двадцать с чем-то человек, из которых регулярно онлайн только половина. Но ребята хардкорные и раскаченные. Обосновались тут давно, чуть ли не с самого старта игры. По фану рубятся с соседними кланами за территорию, иногда ПК-шат мимо проходящих, но в целом адекватные парни. Ну и главная их тема: под их замком вход в подземелье на хай левл. Оттуда каждый день лезет нежить и нападает на замок и дальше в долину, если не успеть отбить. А раз в неделю, когда данж респавнится, ходят его фармить. Скидывают мне из него очень неплохой шмот, в особенности, на мага. — Гном сделал многозначительную паузу. — В особенности, на некроманта.
— А деревни в их владении, значит, тоже на неспокойных кладбищах сидят?
— На самых неспокойных, — усмехнулся Коп. — бедные ребята так и живут, не знают, за что хвататься: с одной стороны из данжа нежить прет, с другой, на деревни наседает.
— Понятно.
— Ну что? Удовлетворил я твое любопытство?
— Удовлетворил. Давай, спрашивай. Как договаривались.
— Ты действительно упокаиваешь кладбища?
— Угу.
— Сколько уже?
— Бесчисленные множества, значица, — вновь напомнил о себе Дуболь.
— Уже четыре.
— Ага. Немного. С другой стороны, больше, чем кто бы то ни было до тебя. И что, в одиночку справляешься?
— Ну как сказать. От уровня зависит.
Гном поморщился на мой абстрактный ответ.
— И где нашел инфу о том, как это делать?
— Воу, папаша, полегче! Сбавь обороты! Про то, что я делаю, я тебе рассказываю, как договаривались, но уж как и откуда — секрет фирмы.
Гном развел руками с извиняющейся гримасой, мол, попробовать стоило.
— Ладно. Тогда последний вопрос, твои профессиональные секреты не затрагивающий. Что дальше планируешь с этим делать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Как раз затрагивает, но отвечу. Планирую прокачивать дальше эту тему, и упокоить все, до чего дотянусь.
— Сложность растет от погоста к погосту, — прищурился Коп.
— Возможно, — наполовину слукавил я. — Сам еще до конца не разобрался.
— Какой-нибудь редкий квест, может даже эпик, — заключил довольный своей проницательностью гном.
— Да нет, — я применил все свое актерское мастерство для этой лжи. Нечего всяким левым людям знать про мою легендарку.
— Ладно, храни свои секреты, — гном благодушно вновь хлопнул меня по бедру. — Я сейчас еду на север, а через три дня, когда у Фри Шиппингов день инстанса, заеду сюда на обратном пути в столицу. Если хочешь, присоединяйся.
— Я подумаю, — ответил я в спину уже уходящему гному.
— Вот, ваше благородие. Пришел, значит, к нам колдун. Утверждает, что могет успокаивать кладбиша, значит.
Сельский староста, к которому меня привел Дуболь, одновременно обрадовался и насторожился, когда я рассказал ему, зачем пришел. И немедленно провел меня на ковер к местному кланлиду.
Как ни крути, кусок ребята отхватили, может, не самый жирный, но уж точно самый живописный. Широкая в середине долина сужалась к концу и упиралась в высокую гору, из склонна которой несколькими ярусами росли башенки, словно опята на древесном стволе. А у подножия гора раскалывалась высоченным черным провалом, перед которым, как ограничитель двери из пола, торчал приземистый бастион.
Староста провел меня по узкому серпантину к самой нижней башне, из которой, пропетляв минуту узкими галереями, мы попали в главный зал.
— Привет, — густым басом обратился ко мне игрок 60 уровня с лаконичным ником Морт с резного кресла в дальнем конце зала. Рядом с ним стояли двое игроков, один в колдовском тряпичном шмоте, другой — в полных латах. Еще человек десять стояло по бокам, с интересом разглядывая меня.
У всех горели ники, название клана — «Free Shipping», и уровень — только двое ниже сорокового, а в основном шестидесятники.
— Знаешь, чувак, — продолжил лидер, — мы вообще чужаков у себя не жалуем, а тем более тех, кто может уболтать наших неписей-стражей и просто так пройти на нашу территорию. Так что если ты тут что-то крутишь и пытаешься нас на***ть, лучше сразу признайся. Мы тебя тогда разок-другой сольем для острастки и отпустим.
— Да нет, я по делу к вам, — я почесал бороду. — Короче, я могу упокоить кладбища у ваших деревень и избавить вас от геммора с ними.
Игроки дружно рассмеялись.
— Друг, кладбища очистить мы и сами можем, с чем успешно и регулярно справляемся.
— Насовсем упокоить, — спокойно возразил я.
На этот раз смеяться не стали. Лидер нахмурился.
— Невозможно, — рассмеялся стоящий по правую руку от лидера маг, правда, как-то натужно. Пендальф, тоже 60. — У меня почти полтос в некромантии, я знаю разные спеллы на нежить: на контроль, на дамаг, на ДОТ. Но такого закла, чтобы закрыть кладбище, не бывает! Это точно!
Я постарался как можно бесстрастнее пожать плечами.
— Если такого заклинания ты не достал, это не значит, что его нет, правда? Я готов подтвердить свои слова: упокою один ваш погост безвоздмездно. То есть даром. И если вам понравится, заключим сделку на весь объем работ.
Пендальф фыркнул.
Лидер со скептической миной сначала повернул голову к игроку в доспехах, потом к поднявшему брови некроманту. Наконец, повернулся ко мне, задумчиво потирая подбородок.
Из глубины коридора послышались шаги. В проем влетела фигура в плаще:
— Все готово, Морт. Все пять погостов, как догова… ТЫ?!
Моя давешняя знакомая ведьмачка выхватила меч и набросилась на меня. Клановые бойцы едва смогли оттащить ее впятером.
— Ты, урод! Я тебе говорила валить отсюда, козлина?!