Игра миров. Отражения (СИ) - Март "Март"
— Никогда не пробовали? — настаивал он.
— Никогда, — решительно ответил Андрей. Мозг тут же подсунул ему еще одну картинку из далекого детства, он тогда сломал руку дверями грузового лифта (долгая история), и его тошнило от очередного препарата прямо в скорой. Что это было, он не запомнил, но очевидно что-то сильное и наркотическое.
— Хм, — задумался безопасник, и взял следующий лист с вопросами. — Есть ли у вас связи с криминальными элементами?
— Нет.
«Но очень скоро будут», — подкинул ему фразу мозг, и Андрей в очередной раз вспотел.
Сотрудник службы безопасности помолчал, а затем повторил свой вопрос. Ответ не изменился.
— Возможно кто-то из родственников связан с криминальным миром?
— Насколько я знаю, никто не связан.
— Насколько вы знаете? — прицепился безопасник. — И ответы только «да» или «нет».
— О таких вещах не принято рассказывать всем подряд, а с родственниками я общаюсь редко.
— В случае нужды, вы обратитесь к криминальным элементам за помощью?
— Нет, не обращусь. И связей нет, — не сдавался Андрей.
«А ведь именно в даркнете я буду просить их о помощи с оружием», — не к месту вспомнил он.
Безымянный сотрудник службы безопасности взял новый лист с вопросами.
— Готовы ли вы ради работы переспать с сотрудником службы… кхм-кхм, — он закашлялся. — Не тот лист.
— Не готов, — ухмыльнулся Андрей. Возможно, рот он открывал зря. Безопасник на него зло посмотрел, и продолжил задавать вопросы.
Еще полчаса различными формулировками его допрашивали о возможных связях с криминальным миром. Потом вернулись к теме наркотиков. Слегка прошлись по вреду компании и его навыкам. Наконец, когда Андрей был готов послать всех подальше, они закончили. Длился весь процесс примерно два часа, и он устал так, будто разгружал фуру, а не сидел и на однообразные вопросы отвечал.
— Результаты будут завтра, — вместо прощания сказал ему безымянный работник службы безопасности, и отпустил.
На улице было еще светло, и возле здания его ожидал изрядно заскучавший Евгений.
— И что это было? — тут же спросил он. — Ты им пересказывал всю трилогию «Властелина колец»?
— Лучше бы пересказывал, — не стал спорить Андрей, и вкратце поведал о вопросах и ответах.
— Да уж… — протянул его коллега. — Ладно, забудь. Подвезти?
— Если не сложно, что-то я устал после первого рабочего дня.
— И это мы еще работать не начали, — пошутил приятель.
По пути они делились впечатлениями, и договорились на ту же схему завтрашним утром — Евгений его подбирает, и они вместе едут в офис.
— А тебя о чем спрашивали? — решил уточнить Андрей.
— Я отказался проходить полиграф, — легко ответил Евгений.
— Погоди, а разве так можно?
— Мне предложили честно с ними поговорить, и пройти проверку на полиграфе. Я им честно сказал, что поговорил с ребятами в офисе. И их работники мне рассказали про переработки, которые в контракте не учитываются, и многое другое. Поэтому с чего бы мне с ними честно разговаривать, если они не могут быть честными. В общем, послал я его, процедура прохождения полиграфа не обязательна, и заставить тебя ее проходить нельзя. Раз он не настаивал, то это была исключительно его инициатива. Думал, ты знаешь.
— А что за «многое другое» кроме переработок? — насторожился Андрей.
— Не знаю, — усмехнулся его коллега. — Я все придумал на ходу. Да ты и сам был со мной весь день, когда бы я успел с кем-нибудь пообщаться.
— Разве что с Ольгой переписывался?
— Она была занята и не отвечала, — смутился Евгений. — Вечером ответит.
Дома первым делом Андрей отправился на кухню. Только плотный ужин и чай могли спасти сегодняшний день. Ни сил, ни желания готовить что-то новое не было, поэтому из холодильника были извлечены сосиски, сыр, и несколько помидоров. Соорудив нехитрый бутерброд, где роль хлеба исполнял сыр, Андрей открыл новости. Каждый день происходило огромное количество событий, и они были напрямую связаны с появлением игроков.
Игроков оказалось совсем не так много, как Андрей думал. Происшествия за несколько дней либо сошли на нет, когда избавились от самых буйных, либо замалчивались. Все больше дискуссий вызывали связанные с игроками темы: наместник, души, другая раса на планете, другие миры и многое другое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как относиться к наместнику, никто до сих пор не определился. Главы государств выступили с заявлением, что его они не признают, и вообще, жизнь продолжается в том же русле. Игроки есть, их будут исследовать, но в целом ничего не изменилось. Церковь все же появилась со своей позицией. Если убрать крики о дьяволе, пропаже души и отрицанием магии, то вывод был прост — они категорически против всего, призывают молиться за свою душу, жертвовать им, и вообще.
Само собой, что появились и люди, которые отрицают очевидное. Любители теорий заговоров и все им подобные также пытались высказать свою точку зрения, но их крики никто не услышал. Сложно отрицать магию, когда тебе в голову прилетает заклинание.
Агитация в ряды отрядов специального назначения шла полным ходом. Через день показывали условия, в которых живут и работают игроки, интервью с некоторыми из них, и конечно перечисление огромного количества преимуществ. Никакой точной информации о сфере их деятельности не было, лишь общие фразы.
Андрей пробежался по последним новостям, но нового не увидел. Очередные размышления, предположения и мутные прогнозы будущего, которые менялись каждый день у одних и тех же людей.
— Хоть ты совсем новости не читай, — высказался он, и с чаем побрел в комнату. По пути он бросил взгляд на шкаф в коридоре, и мысли его сменили направление.
В резиденцию он так и не отправился. После осмотра новых карт, Андрей принял решение не торопиться. Раз начались еженедельные задания от наместника, то скоро должно быть и новое. И только когда он увидит свое следующее задание и награду, он решит, надо ли ему торопиться с посещением резиденции.
Продать найденное он успеет всегда, как и приобрести новые карты. До получения задания без лишней необходимости он в отражение не пойдет, а что может стать необходимостью он не знал. Ну разве что самое простое отражение появится у него в квартире.
«Надеюсь, не появится», — подумал Андрей. Время от времени он рассматривал новые карты в попытках продумать тактику ведения боя, но комбинаций было слишком мало. По понятным причинам самолично он в бой вступать не хотел, но оружие для ближнего боя должно было быть. Кто его знает, как сражение сложится.
Андрей еще раз просмотрел новые карты.
Протазан швейцарцев.
Качество: мусор. Класс: предмет. Количество использований 3/10. Время отката 24 часа.
Оружие одних из лучших наемников своего времени. Сделано немного топорно, но в надежности сомневаться не стоит. Оружие профессионалов.
На карте было изображено массивное копье, но вместо привычного наконечника на древке было широкое лезвие с «ушками», которые были призваны как ограничивать движение копья вглубь тела, так и защищать владельца. Как и почти все современные люди, Андрей не владел древковым оружием, поэтому рассматривал его исключительно как колющий предмет, которым он сможет, при должном везении, попасть в кого-нибудь не слишком маленького.
Если бы он умел метать копья, то можно было поразить врага издали, а затем перейти на поварской топор. Но метать копья он не умел, да и в ближнем бою он бы предпочел держать врага на большей дистанции, чем могло позволить оружие повара. Был обратный вариант — бросить во врага топорик, и продолжить бой копьем. Было лишь две основных проблемы — он не умел пользоваться метательным оружием, и не умел драться оружием в ближнем бою. Где в современном мире эти навык можно приобрести, не привлекая внимания, он не знал.
Карта навыка.
Качество: мусор. Класс: навык. Количество использований 1/1.
При использовании карты игрок окажется у учителя — одного из лучших в своем деле. Навык может быть любым, стоит учитывать качество карты. В то же время, даже в куче навоза можно найти сокровище. Прервать обучение можно в любой момент, что снимет одно использование карты. Вне зависимости от времени с учителем, в мире игрока пройдет не более шести часов. Лучше использовать в безопасном месте.