Кристиан Капли - Песнь Ветров
Но … почему?
Почему он не хочет оставлять все, как есть?
- Элазар … - она даже не делает попыток вырваться из его крепких и одновременно нежных объятий - жалкая попытка урвать немного счастья. Она просто обречена на провал, - я не могу …
Он молчал не больше тэ.
- Ты всегда не можешь.
- А ты просишь слишком многого.
- Тебе сложно быть рядом?
Как ей хотелось зажать ему рот, чтобы Повелитель Шакалов прекратил говорить такие непривычные слова … но Тень не могла найти в себе сил заставить его замолчать.
Хотелось слушать его. Хотелось, наконец, услышать, что он чувствует к ней. Одних догадок недостаточно. Нужны доказательно. Нужно его признание.
Но …
- У меня долг,- голос все-таки дрогнул, когда она это говорила.
Зверь остается зверем.
Всегда…
Нельзя об этом забывать.
Такая непростительная ошибка может стоить много …
Элазар выпустил её из объятий. Отошел.
Фурия встретилась с его глазами. Холодный колючий взгляд. Надменный, как всегда. И выражение лица, будто каменная маска. Никаких эмоций, просто равнодушие. Напускное или настоящее трудно сказать. Слишком хорошо огнекай умеет притворяться.
- Это твое решение,- Элазар просто пожал плечами, развернулся и быстро направился прочь - обратно в темноту.
"Элазар!" - так и не сорвалось с её губ …
Тень стояла, закусив нижнюю губу, чтобы ненароком не позвать сына Первого, все дальше и дальше уходящего в объятия ночи.
Нельзя.
Игра есть игра.
А Зверь остается зверем.
- Мы еще встретимся, лоат, я знаю.
- Ты слишком самоуверен, Зверь, если думаешь, что можешь угадать предначертанное богами.
- Боги … При чем тут они? Все зависит от нас. Ты ведь хочешь меня снова увидеть?
- Да.
- Тогда не прощаемся … До встречи, лоат.
Значение слов:
Махра - богиня ветров.
Мардук - бог отец. Другое его имя Первый.
Тэрсе - богиня загробного царства. По преданиям она и ее помощницы делят ложе с каждым умершим на поле боя, даруя им ласку и наслаждение воинам, погибшим смертью храбрых. Умерших от старости или болезни Тэрсе либо не пускает в свой мир, либо делает своими слугами, которые охраняют чертоги ее мира.
Элайла - богиня красоты и любви.
Нингирсу - бог войны.
Нуску - бог огня.
Майе - бог сновидений.
Лоат - с языка огнекаев значит "свет мой".
Хеймдалль - мир, в котором происходят описываемые события.
Т'хорсы - народ, проживающий на востоке пустыни Бушующих Ветров. Обладают смуглой кожей, темными курчавыми волосами и глазами с вертикальным зрачком. На момент повествования столица земель черноголовых (так переводится т'хорсы с первого языка) Атлас входит в состав Земель Шакалов.
Файеры - народ, проживающий на севере пустыни Бушующих Ветров и частично на равнине Генско. Ранее племя кочевников, теперь жители Земель Шакалов. Высокие. Смуглые. Обычно с черными волосами. Некоторые файеры обладают способностью оборачиваться в шакала, который по преданию является первым обличьем создателя.
Огнекай - дословно переводиться как Сыновья Огня. По легендам Хеймдалля они родились из огненного дыхания Первого. Отличаются светлыми, обычно рыжими волосами, редко пепельными, алыми или золотыми глазами. Клыками. И кожистыми крыльями. У мужских представителей этой расы также встречаются рога.
Шиллу - народ "Белокожий". Проживает за пределами пустыни - в степях Таго, которые разделяются от земель Шакалов горами Юрд. О них почти ничего не известно, кроме того, что они светлокожи и светлоголовы.
Фурии - племя женщин воительниц, пришедших с востока. Прямые волосы, слегка раскосые светлые глаза и матриархат, царящий в общественной жизни, сделали их некими изгоями на земле Шакалов. В момент повествования между фуриями и файерами крайне напряженные отношения.
Тагреры - народ, живущий на севере. На границе с саванной. О нем мало, что известно жителям пустыни Бушующих Ветров.
Р'шарры - с языка огнекаев значит "чернокожие". Раньше проживали на каменистой пустоши Змей. Недалеко от озера Торо. Однако с приходом файеров были изгнаны ближе к песчаным землях Долины Бродячих Камней. Отличаются крепким телосложением, темном кожей, жесткими курчавыми волоам и специфическим строением лица: приплюснутый нос, пухлые губы и широкие скулы.
Тэ - секунда.
Мара - минута.
Так - час.
Прохождение - год.
Переход - век.
Слышащий - тот, кто способен слышать голоса духов и богов. Говорящий ко всему прочему способен и разговаривать с ними.
Дар - способность к управлению энергией.
Сердце Жизни/Гнева - у представителей расы огнекай два сердца. Сердце Жизни отвечает за физическое состояние - существование. В то время как сердце Гнева за способность управление энергией. Два сердца взаимосвязаны, и огнекай не может жить только с одним.
Ра - солнце.
Око - Луна.
Кил - измерение длины. Один кил = одной мили (1,6 км).
Шаг - измерение длины, равное = 1 метру.
Тантеки - духи бродяги. Обитают на руинах городов, которых в восточной части Пустыни много. Питаются энергией живых существ. Выходят на охоту только в безлунную ночь.
Слут - ящеры, которые используются как средства передвижения. Быстрая скорость, с которой они могут передвигаться по песку, способность к регенерации конечностей и запасливость воды сделали их ценными напарниками в глазах жителей пустыни. В высоту слуты около полтора метра. Крепкий скелет позволяет выдерживать большие нагрузки.
Двойник - у фурий принято приставлять к высоким особам воинов-хранителей. Охраняемые зовутся Двойниками. А сами хранители Храньями.
Полет - сон у огнекаев. Это, когда их сущность Первого освобождается от бренной плоти и скользит в Тонком мире (паррарельном нематериальном мире).
Аккадия - соседствующее королевство, раскинувшееся вдоль реки Ута и частично на южных землях пустыни. Населяют ее аккадцы, которые родом из племени амациргов.
Отпечаток - след, который способны видеть только фурии. Представляет из себя светящиеся отпечатки. Каждый отпечаток уникален и неповторим.
Гром - иногда в пустыне встречаются два потока энергии. Противоположные притягиваются. Сливаются в один поток. А вот одинаковые отталкиваются, отчего по пустыне нередко разносится грохот, который местные прозвали Громом. Как в честь, грома, сопровождающего редкие дожди.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});