Мир жизни и смерти (СИ) - Пуничев Павел Михайлович
Поздравляем! Вы участвовали в убийстве крошечного лавового элементаля. Уровень 12.
Ваш вклад был минимальным. Получено опыта 10.
Такое сообщение я получил после того, как первая группа добила своего противника, а затем они начали появляться одно за другим. Пусть опыт капал и в минимальных объемах, но на единицу времени его получалось раз в пять, если не в десять больше, чем у остальных игроков. Опыт, деньги, прокачка и не надо подставляться под ответные удары элементалей, рискуя помереть и потерять десять процентов опыта, что может быть лучше?
К сожалению, скоро даже неплохой запас энергии духа у амулета иссяк, и мне пришлось прерваться. Я отошел в сторонку и бросил на землю уже прилично осточертевший булыжник и достав кирку начал лупить ей по булыжнику. Слава богам, кирка тоже считалось древковым оружием и мазал я не так часто, даже не имея опыта в этом деле. Удара после десятого камень развалился, осмотр сломов наличия камней не показал, пришлось разбивать осколки обухом топора и мои усилия оказались вознаграждены:
Поздравляем! Вы нашли крошечный некачественный изумруд.
Поздравляем! Получен новый навык: "Рудокоп" теперь вы сможете добывать руду и драгоценные камни быстрее.
Поздравляем! Получен новый навык: "Знаток руд" теперь вы сможете легче находить рудные жилы и камненосные породы.
— Слышь, Бро, нам эля качнуть надо, не поможешь?
Я глянул на уровень маны и утвердительно кивнул, на пару раз ее хватит.
Видимо, моя доброта была оценена по достоинству высшими силами, ибо сразу после применения заклинания появилось три сообщения:
Класс заклинания: "Лужа лавы" повышен +1. До следующего ранга заклинания 9/10.
Сила духа +1.
Энергия духа +1.
Я даже остановился, призадумавшись.
А вот и способ прокачать эти две характеристики до пятерки, не вкладывая свободных очков, а то ловкость уже достигла капа, сила и выносливость на тройке, а здесь все было по нулям.
Надо ускорять этот процесс, вот только как? Как? Как, нужны эликсиры. Малый флакон поднимает энергию духа на двадцать пять единиц, а стоит два гроша. Если взять оптом там еще моя скидка сработает на пятнадцать процентов. Один флакон — пять заклинаний, то есть серебрушка…
— Люди, меня не теряйте! Метнусь к Травнице и сразу назад.
У травницы меня встретила старая картина: народу, конечно, было поменьше, но очередь опять присутствовала.
— Народ, вы чего, тоже все за эликами?
— Да нет, ты что, — прыщавый подросток уставился на меня в недоумении, — не знаешь, здесь же бывшая наложница самого императора живет. Говорят, в постели такое вытворяет, что словами не передать.
— Так она, вроде, по три золотых за сеанс берет?
— Ну и что, я реал в игру влил, три золотых выкупил, за такое — это не дорого, за месяц можно накопить.
— Гвиздец какой-то, — не выдержал я. — Ну, все, — погибла наша травница, где мы теперь элексиры брать будем? Ёп… — Народ, я за эликами! Мне в другое окошко!
Я растолкал жидкую очередь, вломился в дом, запирая за собой дверь и не слушая гневных воплей.
— Лежите, лежите, не вставайте, я за эликами просто заскочил.
— Ты, касатик, сам… сам там их возьми.
— Ага.
Сколько же взять? А чего тут думать, вон половина ячеек уже пустая, и в ближайшее время, похоже, пополнения ассортимента не ожидается.
Я высыпал все содержимое кошелька: почти три золотых. Пару серебрух надо оставить на всякий пожарный, на остальное надо брать элики. Сотня на ману, десятка два на жизнь и остальных помаленьку.
— Все! Эликсиры взял, деньги оставил.
Так и не дождавшись ответа, я махнул рукой и вывалился наружу. Из-за малой вместимости сумки, пришлось один из булыжников спрятать под печкой, зато все флаконы поместились спокойно. Надо сумку побольше найти и покрепче, и вообще, приодеться надо, а то уже даже не на бомжа похож, а на пугало огородное. Правда денег опять нет, но чую, до вечера заработать успею.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Последние сообщения о том, что я получил незаслуженный опыт еще не перестали приходить, как я снова был на месте.
Глава 10
— Бро, давай сюда, мы тебе парочку в кучку согнали, чтобы маны лишней не тратить.
— Ладно, за двоих три гроша возьму.
Класс заклинания: "Лужа лавы" повышен +1. До следующего ранга заклинания 6/10.
Сила духа +1. Всего 5.
Энергия духа +1. Всего 5.
Поздравляем получен новый уровень 12.
Жизненная энергия +10.
Получено 5 свободных очков основных характеристик. Всего 60.
Получено 3 свободных очка вторичных характеристик. Всего 36.
Получено 1 свободное очко навыков. Всего 12.
Получено 1 свободное очко умений. Всего 12.
Я вытер трудовой пот и улыбнулся: почти пять часов кача. Деревни почти не видно, ушли за это время километра на три, очищая широкую приграничную полосу от элементалей. Часа через два после начала миграции встретился со Снегирем. Тот получил десятый уровень и сейчас зарабатывал деньги, чтобы заплатить обозникам, идущим до ближайшего городка. Он где-то раздобыл лист кровельного железа, хотя я ни одной железной крыши в деревне не видел, все больше солома, да черепица иногда. Он из него соорудил волокушу и теперь бегал вглубь пустошей, приволакивая на них элементалей, сдавая их желающим по пять медяков. Повышенная выносливость и небольшой запас элексиров давал ему возможность забираться туда, где этих элементалей несоизмеримо больше, чем на границе. Я их тут же бафал, получая свой опыт и деньги.
Но сейчас все, кроме силы, я докачал до капа, в кошеле почти пять золотых серебром и медью, да к тому же солнце уже заметно склонилось к горизонту. Час-полтора и станет темно. Народ потянулся к деревне. Конечно, ночи тут гораздо светлее, чем в реале, потому что слишком много игроков, играют днем и ночью без перерыва, однако русскоязычный сервер привязан к среднерусскому времени, и поздно ночью количество людей значительно уменьшается. Так что можно заканчивать. А силу… Взвалю Алёну на плечо отнесу до ванной, вот и сила повысится, там немного осталось.
— Бро, ты чего задумчивый такой? — Снегирь, сгрузив очередного голема, уставился на меня.
— Да, думаю закончить на сегодня, ты как, на билет наскреб уже?
— Давно, сейчас на лук собираю, хоть плохенький надо купить, а то без лука рейнджеру никак.
— В принципе, я могу еще полчасика побафить элей, но ты и так их неплохо продаешь.
— Подожди уходить, — перешел на шёпот Снегирь, — у тебя же элики защитные есть от огня? Я тебе показать кое-что хочу.
Мы распрощались с игроками и потопали назад к деревне, но метров через двести, перейдя на трусцу, резко свернули вглубь пустоши. Что такого мне хотел показать Снегирь, на абсолютно плоской равнине мне стало понятно, когда уже дот перегрева вцепился в меня голодным крокодилом. Эликсир снял с меня негативные эффекты, но уже вскоре его силы стало недостаточно, и хитпоинты хоть и не спеша, но стали уходить снова. Однако, зрелище того стоило. На поверхности пустоши зияла воронка, абсолютно не видимая от границы пустоши.
— На метеоритный кратер похоже.
— Не, больше на фотку с упавшей в воду каплей походит, из-за того фонтанчика в центре.
— Похоже. Такое чувство, что метеорит ударил, взметнув фонтан магмы, которая так и застыла, не опустившись обратно.
— Это ладно, глянь туда, ну прям один-в-один вход в пещеру. Но мне что-то сыкотно туда одному лезть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я покосился на полоску жизни, и полез за эликом.
— Пошли, что нам терять? До тридцатого уровня все что в сумках при нас останется или тебе это рванье жалко?
— Да я давно от него избавиться мечтаю, вот и повод.
Мы начали спуск, который оказался гораздо длиннее, чем нам показалось с края кратера, то ли неверное вечернее освещение, то ли стелющийся туман исказили перспективу, но каменное возвышение в центре воронки оказалось гораздо больше и было дальше, чем нам виделось сверху. Пришлось потратить еще по элику защиты и восстановления. Эта прогулка становится все более затратной, а когда мы дошли до пещеры, мы поняли, что мы ошиблись.