Демон в мире святых (СИ) - Не вечный Илья
Я достал первый ножичек и начал на нём проверять способность улучшения, по мере моего развития она должна улучшаться и поднимать уровень специальности. Уже от уровня специализации у меня откроется доступ и к другим способностям из списка, подобным же образом и поднимался уровень основной специализации, только он уже привязан к уровню самого человека, пока мне неизвестно отметка для следующего улучшения, но надеюсь в будущем будет известны уровни.
Чёрт, для наглядности эксперимента следовало же до активации попортить пару ножей, и уже с удачным днём сверять действие. Обычный клинок без эффектов и статов с мизерным уроном удалось улучшить пять раз, на шестую попытку он развалился на кусочки. Я запомнил его характеристики, за пять улучшений он стал сравним с моими собственными клинками, жаль без нужных эффектов.
Я откинул его и принялся к следующему ножу, теперь мне получилось улучшить его шесть раз, характеристики были заметно выше, но я всё же отложил его в сторону и не начал рисковать. Его ещё можно будет продать за хорошие деньги на чёрном рынке. Я перепробовал способность на каждом предмете, с этой способностью среднее число улучшений было на отметке в 5 раз.
Времени ушло уйму на всё это преобразование, процесс улучшения был не моментальным и занимал порядка минуты чтения заклинания, я сам конечно не зачитывал ничего, но вот таймер появлялся и при малейшей попытке отвлечься, он срывался и процесс проваливался. С каждым разом это занимало всё больше времени, по началу было всего десять секунд чтения.
Я перекинул взгляд на гору оружия для продажи, уровни колебались в районе пятых или шестых, их я отвёл в сторонку и принялся за свои личные заточки, их улучшать я собрался до четвёртого уровня, не хотелось лишний раз рисковать всё же, эффекты могут быть очень редкими и полезными в бою.
Клинок для кровотечения всё же развалился в моих руках уже на четвёртом уровне прокачки, это было очень досадно и обидно. Именно в этот момент удача захотела отвернуться от меня, хотя до четвёртого уровня практически всё доходило. Я снова обратил внимание на гору и достал один из сильнейших кинжалов там.
Я откинул его в сторону и начал улучшать до победного всё оружие, следует подобрать под себя самое лучшее и пофигу на деньги, я редко бываю в населённых пунктах по причине крови. Жёсткий отбор прошёл зажигательный кинжал, он дошёл до рекордно девятого уровня и его эффект даже слегка обновился, теперь я могу поджигать его самостоятельно и питать от манны продолжительное время.
[ Кинжал огневика (9): E ранг]
Урон: 78
Ловкость +2
Интеллект +5
Эффект - Можно активировать огненное лезвие и наносить повышенный урон врагам.
Активация: 50 манны
Потребление в секунду 10 манны
Я обрадовался результату, но подсчитав своё количество манны выяснилось, не долго мне так плясать с огнём, хватит его буквально на пятнадцать-двадцать секунд боя. За каждое очко интеллекта давалось по десять манны и стартовые двести пятьдесят манны портили всё. На даже так он хорошо подойдёт мне и им хотя б ы я смогу разжигать костры.
Я вернулся к делам насущным и потребовал необходимость в заточке, я подточил каждое лезвие и к сожалению никаких дополнительных эффектов, не обнаружил, разве что увеличенный урон на некоторое время. С холодным оружием было покончено, я достал арбалет и начал улучшать его, поднял всего лишь до четвёртого улучшения, дальше я не хотел идти, у меня только один такой арбалет и не хотелось бы терять его.
После всего этого я приступил к самому интересному, те самые аксессуары, они должны ведь давать солидные прибавки к характеристикам, а возможно и эффекты для выживания в бою. Я начал проверять каждый из них. Повезло мне только на одно колечко, характеристики было не особо вау, просто разряд повышен из-за красоты кольца.
[Кольцо: Сапфировый Хранитель D грейд]
Интеллект + 5
Выносливость + 5
Эффект – Просто красивое кольцо
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну особо и густо вышло, но может оно и к лучшему, я примерил колечко и начал проверять свои характеристики.
[Амексина]
Уровень: 13
Сила: 1 6
Ловкость: 35
Удача:1 +200 (Удачный день)
Выносливость: 1 5
Интеллект: 13
Золото: 17 Серебро: 1045 Медь: 85
Нераспределённые очки характеристик: 17
За этот день я выходит значительно прибрал в интеллекте и ловкости, следует ещё немного поднять силу и уже после этого я могу считаться человеком. Характеристики я до последнего не трогал, хотя был сильный соблазн их использовать и перекачать в ловкость. Я закрыл первое окно и начал читать второе, тут были второстепенные характеристики.
SP: 265
Урон: 94-117
Реакция: 20
Меткость: 1
HP: 495
Внимательность: 4
Защита:35%
Манна: 380
[Способности ]
Обман Мирая
Слабые точки I
Критический удар 1
Хамелеон 3
Заточка: 3
Оценка 5
Скрытый в тенях 1
Улучшить 1
Удачный день (Не улучшается)
Это я ещё отправил в скрыт несколько способностей, если их в будущем будет ещё больше, то я просто с ума сойду. После открытия навыка у меня открылись и остальные дополнительные статы. Внимательность, Реакция, Меткость, следует ещё это проверить и посмотреть какой прирост идёт к ним.
Защита так же неизвестно как рассчитывается, раньше было значительно меньше процентов, сейчас же ощущение танка появилось. Если тут есть и такое, то возможно есть и способности с предметами, что снимают броню или уменьшают. Следует готовиться и к такому, такой большой брони просто не может быть.
Внимательность возможно рассчитана на раскрытие инвиза или прочих способностей, а может с помощью нее можно и клады искать. Я ради веселья начал осматривать всё в округе с прищуром и из одной из щелей скалы мне ослепило глаз. Система уведомила с успешным открытием способности специализации и придала небольшое пояснение.
Способность Сыщик 1 – У вас появляется возможность увидеть предметы, сокрытые от чужих глаз, качество предметов улучшается по мере развития способности.
Я хорошо так протёр глаза, солнечный отпечаток всё ещё висел на глазу и отдавал фиолетовым цветом, я прикрыл рукой щель и начал быстро моргать. Наконец-то я вернул себе зрение и теперь можно смотреть на тот самый клад.
Я начал копошиться и колоть камень, сейчас я мог просунуть пару пальцев и вытащить небольшой свёрток из-за стены.
-Что? – Воскликнул я и уставился на это.
Глава 11
[Медная монета ]
Не является платёжным средством
Удача +1
Я сидел и смотрел на свою находку, за находку мне добавило каплю опыта. Я так и не мог понять смысл слов, не является платёжным средством и даёт удачу? Медная монета? Я закинул её в один из карманов разгрузки и решил потом выяснить, может подобное ещё есть.
Появилось уведомление с системы, и моя монетка пропала.
[Открыта коллекция монет ]
Прогресс 1 из 4
Коллекция? Но ведь есть всего три номинала монет, откуда тут быть четвёртой? Я начал искать в системе требуемую вкладку и отрыл её в скрытых эффектах, видимо коллекция так же не является обязательным атрибутом.
Я закончил на сегодня с испытаниями осколка и отправился спать, я думаю мне Миша всё же расскажет чей осколок он подогнал мне. Перед сном я выполнил стандартную разминку, с такими характеристиками я уже даже не запыхался, может это и есть предел мечтаний? Даже в прошлом мире появлялась небольшая отдышка после тренировок, но это я спишу на зависимость от курения. Следует разработать новый план тренировок, слишком уже слабый прогресс намечается, такими темпами я скорее всего вообще перестану поднимать своим трудом характеристики.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})