Тьма ваших душ (СИ) - Файр Хеллфайр
Спят крылатые, как и люди, в среднем по восемь часов в сутки, однако нет традиции спать в одно время, например, ночью — каждый выбирает время бодрствования исходя из личных предпочтений. Техномагические устройства не шумят, поэтому даже в городе нашаранин может комфортно спать в любое время суток.
Эмоциональные реакции драконов бурные, но при этом они могут сохранить хладнокровие в стрессе. Грозные рыки и брань становятся своего рода защитной реакцией психики, временно занимая эмоции, чтобы они не мешали разуму и инстинктам реагировать сообразно ситуации.
Крылатые всеядны, хотя предпочитают более энергоёмкое мясо, и питаются раз в день, но съедают в три-четыре раза больше, чем съел бы человек. В случае энергетической подпитки — например, при поглощении энергии душ — можно обходиться меньшим количеством еды или вовсе без неё, но в таком случае значительно замедляется регенерация. В Нашаре активно развито скотоводчество, драконы откармливают свои стада на быстрорастущих диких растениях, реже — земледелие, чаще всего на осушенных участках болот.
Имена у крылатых значимые и уникальные. Если в роду дракона был кто-то известный, тогда он и все его потомки берут фамилией имя этого прославившегося. Жёны/мужья фамилию супруга (и) не получают, но родные дети могут. при желании. Традиции бракосочетания нет — самец и самка, имея взаимные чувства, просто живут друг с другом и совместно воспитывают потомство.
Ни чешуйчатые, ни мохнатые дарканцы загорать не любят. Банями они пользуются, но от длительного воздействия сухого тепла нарушается терморегуляция. У мохнатых она происходит, как и у многих животных, через "мыло", у чешуйчатых — через сосуды перепончатых крыльев, охлаждающих кровь на большой площади. Потому очень мало чешуйчатых пернатых и мохнатых перепончатокрылых — у таких драконов уже по их природе терморегуляция дисгармонизирована, ведь чешуя не "потеет", а перепончатокрылый мохнатый слишком быстро переохладится. Не зря же поконники запрещали браки между мохнатыми и чешуйчатыми для здорового потомства…
В Нашаре существуют несколько этносов драконов. Повествование ведётся в основном о Тёмных — тех драконах, которые сохраняли свои традиции с момента появления на материке. Кроме них существуют иные культуры, например, хардольцы или Светлые (менее целеустремлённые и практичные жители старого материка), исты (жёстко иерархичные изгнанники в пещеры под Нашаром), Хаосисты (сторонники перемен ради приспособления, использующие технологи навов) и Деструкторы (секта, поклоняющаяся навам, желающая уничтожить Нашар). Древние Тёмные, более развитые технологически, но при этом сильно пострадавшие от навов, назывались Дарканцами. Иные же виды обитателей Харадола, задействованных в романе, представлены ниже:
Кракалевны
Разумные и технически развитые насекомые, которые поклонялись изредка посещавшим их местность навам — гостям из иных измерений. Представляют нечто среднее между ящером и богомолом. Технология, используемая расой, основана на манипуляциях Первоматерией, или «сырым Хаосом», при помощи которого они трансформируют материю. Хотя их нельзя назвать откровенно злыми, им свойственна враждебность к инакомыслию. Природное любопытство способствовало развитию культуры и прогрессу. В военном деле предпочитают оставаться за надёжным укрытием, посылая вместо себя в бой специально созданных големов. Ныне кракалевны вынуждены скрываться от Тёмных, завоевавших их страну.
Навы
Пришельцы из потустороннего измерения, состоящего из Первоматерии. Навы могут и сами проходить между измерениями, поскольку их родной мир привычных измерений не имеет. По сути их внешний вид, который видят существа в реальности, это их тело, которое «промутировало» и «схлопнулось» в один из возможных вариантов для данной вселенной, а у себя на родине они более пластичные, чем и пользуются. Как правило, враждебны к Тёмным, потому как те отняли Нашар у их почитателей.
Велнары
Бескрылые драконы, не обладающие особенными способностями к магии, зато более сведущие в механике и технологиях. Версий их происхождения несколько — от отдельной ветви на эволюционном древе драконов до намеренного создания драконами в качестве своих слуг. В пользу первой теории говорит их внешняя схожесть с драконами, в пользу второй — сильная зависимость от другого народа, готовность служить и помогать. Впрочем, вполне возможно, причина этого в их более миролюбивом характере и менее опасных условиях обитания.
МагияПрановладение
Прановладение заключается в осознанном воздействии владеющего на энергетические поля любого рода — электромагнитные, биологические, термодинамические и даже вероятностные. Любой процесс, протекающий без внешних воздействий, обладает той или иной долей случайности — неопределённые траектории фотонов, броуновское движение и т. д. При информационном воздействии эта случайность частично заменяется на заданный вектор. Законы физики при этом не отменяются — все события происходят в их рамках, с той лишь разницей, что на нашем уровне проявляется не сумма квантовых вероятностей, а по большей части одна конкретная (и чем сильнее маг — тем явственней она выражена).
Для подобного контроля необходима чёткая концентрация на желаемом результате и на его исполнении. Слабые маги для её поддержания зачастую используют внешние (относительно своего сознания) фокусы — движения конечностями в направлении энергетических потоков, звуковые вибрации, ассоциирующиеся с необходимой частотой волны… Это облегчает распространение их собственного биополя на объект воздействия — действие, необходимое для энергетического обеспечения упорядочивания хаотических процессов и для непосредственного их контроля собственным сознанием. По сути, владеющий частично вселяется в объект воздействия и управляет им как собственным телом. Однако по-прежнему между сознанием и объектом воздействия существует посредник в виде энергии праны.
Варбодеяние
Особый вид магии, в которой чародей расширяет своё сознание за пределы своего тела и контролирует мир вокруг, влияя на него напрямую своими волей и мыслью. Варбодеяние не требует трат энергии, но необходимая степень концентрации возрастала, так как требовалось полное отождествления себя с объектом воздействия.
Варбодеяние было неудобно не только Светлым, но и не разбиравшимся в нём Тёмным, по многим причинам. Во-первых, если прановладение было широко распространено, а методы защиты от его воздействий — хорошо развиты, то варбодеяние являлось невидимым и неведомым оружием. Кобник (маг-варбодеющий), который желал воздействовать на праника (мага-прановладеющего), просто расширял своё сознание на два тела, а не понимающий происходящего праник воспринимал все внушённые мысли своими собственными, а весь причинённый физический вред — печальными совпадениями или проклятием. Во-вторых, лучшими кобниками становились последователи «Шуи Норой», то есть «Чёрной Длани» — особой философии, которая заключается в полном отождествлении собственного сознания и окружающей вселенной (аналог солипсизма, но с признанием реальности окружающего мира, который лишь воспринимался как собственное подсознание). Это помогало сломать психологический барьер, ограничивающий скрытые возможности сознания, облегчало концентрацию. Но всё же большинство нашарских драконов — праники, но кобники тоже встречаются, особенно на самых ответственных постах (сар-волхом и вовсе может быть только кобник), правда, чаще всего и кобники владеют пранической магией.
Кроме вышеописанного варбодеяния существует очень простой подвид данной магии, когда «оторванное» — обычно насильственно — от первоначального носителя сознание (дух) перепрограммируется («инструктируется»), и на него переносится «концентрация» на эффект заклинания, благодаря чему дух становится безвольным исполнителем разнообразных требований, начиная от уборки дома и заканчивая подрывом врагов.