Бернхард Хеннен - Гнев дракона. Эльфийка-воительница
Партату — вождь кочевого племени из народа ишкуцайя. Пользуется большим авторитетом среди народа. Считается успешным предводителем во время разбойничьих набегов на пограничные области Лувии. Призывая отправиться в поход, он может быть уверен в том, что за ним последуют воины из множества различных кланов.
Рахель — жена крестьянина Нарека из Бельбека. Мать Дарона.
Сина — дочь самого богатого крестьянина в Бельбеке.
Субаи — впавший в немилость старший брат Шайи. Властолюбивый сын бессмертного Мадьяса.
Сулумал — капитан стражи дворца Утренней зари бессмертного Аарона Арамского. Под его «попечение» попадают те женщины, которых Аарон изгонял из своего гарема.
Табита — «мать матерей», хозяйка Дома Неба, того расположенного в уединенной долине Лувии монастыря, где готовят к Небесной свадьбе выбранных Муваттой девственниц. Завистлива, мстительна и жестока.
Такис — пират с Эгильских островов. Входит в число тех, кто потопил Оловянные флоты Арама и позднее поступил на службу в войско бессмертного Аарона. Такие обладает бунтарским характером, его не любят за острый язык.
Таркон Железноязыкий — предводитель небесных пиратов Нангога, которого, по слухам, поддерживают Зеленые духи. Был убит во время сражения с бессмертным Аароном, однако не утихают слухи о его воскрешении из мертвых.
Умар — носильщик из Арама, который помог дракону обрести новый облик.
Урия — стареющий воин из лейб-гвардии бессмертного Муватты, принимавший участие в убийствах во время торжеств Небесной свадьбы. С тех пор он опасается мести духов.
Хазрат — один из зовущих птиц, как называют среди горных кланов Гарагума отверженных, которые сторожат Небесные столы, места погребения, где трупы умерших расчленяют и раскладывают в качестве пира для орлов и коршунов.
Шайя — тридцать седьмая дочь Мадьяса, великого короля Ишкуцы; сестра Субаи, долгое время командовала дворцовой стражей наместника Каниты в Золотом городе. Влюблена в Артакса, который отвечает на ее любовь в облике бессмертного Аарона (и о тайне которого она не знает).
Шапту — одна из трех конкубин, которых выбирает бессмертный Аарон в ночь после падения с небес, чтобы разделить с ним ложе.
Шен И Мяо Шоу — пожилой целитель с Шелковой реки. Призван бессмертным Мадьясом ко двору, где должен исполнить поручение относительно Шайи, которое совершенно не нравится ему самому.
Эврилох — штурман на корабле Айголоса, которого убил во время поединка Володи. Спутник Коли.
КарликиКарлики — в древних сказках также называются цвергами или двергами, являются одним из древнейших народов Альвенмарка. Они мастера горного дела. Живут под землей или в скалах. Там они прячутся от драконов, с которыми давно враждуют. Эльфы презирают их, ибо видят в них угодливых слуг альвов.
Амаласвинта — зажиточная и влиятельная карлица из Глубокого города. Мечтает добыть для своего народа ключи к искусству плетения чар.
Арбинумья — имя, которое приняла Нандалее, когда она выдавала себя за карлика из Железных чертогов.
Галар — подгоняемый неукротимым любопытством исследователь, кузнец и алхимик из Глубокого города, временами хватающийся за топор, когда того требуют обстоятельства. Вместе со своим другом-оружейником Ниром застрелил Парящего наставника. Ищет состав средства на основе драконьей крови, способного сделать кожу карликов неуязвимой. Один раз это случайно получилось, к сожалению, лишь с весьма малоценным для него товарищем и меценатом Хорнбори. См. также Онар.
Геберик — один из телохранителей карлицы, госпожи Амаласвинты.
Гламир — кузнец из Железных чертогов. Построил в море Черных улиток башню, в которой занимается собственными весьма своеобразными изысканиями. В сражении против изумрудных пауков лишился ноги, руки и глаза.
Грайдмар — фальшивое имя, под которым Хорнбори, выдавая себя за управляющего конторы, представляется кузнецу Гламиру из Железных чертогов.
Грунги — карлик из Глубокого города, штурман угря. Его не любят из-за его склочного характера, и однажды он за это поплатился — дракон откусил ему ноги.
Ингви — легендарный капитан тех подводных лодок, которые карлики называют угрями. Галар, не зная, как выровнять угорь, придумал термин «маневры Ингви», во время которых подводная лодка, проходя узкие места, якобы должна идти с сильным креном на борт.
Нир — мастер-оружейник из Глубокого города. Славится среди своего народа тем, что изобрел «Драконью шлюху», разборный копьемет, из которого можно убить дракона. Друг Галара. См. также Фундин.
Онар — фальшивое имя, под которым, выдавая себя за портового рабочего, Галар представляется Гламиру из Железных чертогов.
Свиур — карлик из Глубокого города. Обладал верфью для постройки угрей, деревянных кораблей, похожих на длинные бочонки, которые карлики используют для путешествий и транспортировки грузов.
Скорри — советник из Глубокого города, вдохновивший Амаласвинту на поиски новых путей к ключам искусства волшебства.
Старец в Глубине — титул князя карликов. Иногда, как в Глубоком городе, уже ни один карлик не обращается к правителю по имени, а только по титулу.
Фрар — малыш из Глубокого города. Эльфийка Нандалее пощадила дитя карликов и передала Ниру, Хорнбори и Галару, которые приняли его и дали имя Фрар Драконья смерть. Один из немногих, кто выжил после гибели Глубокого города. Прозвище Драупнир на языке карликов означает «стекающий».
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});