Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)
- Неважно. У меня здесь скоро будет двадцатый. А с Эльземару пойдёт очень хорошо.
- Их сложно будет в начале раскачать.
- Значит, буду сверхурочно ходить и качать.
- К нам сегодня заходил парень, мы разговорились про Богов, он сказал, что тоже играет, и умеет крафтить, - она сказала это осторожно, но меня всё равно начала одолевать ревность.
- И? - протянул я вопросительно.
- Нет, ничего. Звал играть, но я ведь уже обещала тебе.
- А если бы не обещала, то пошла?
- Ну а почему нет? - честно ответила она.
- Понятно-понятно.
Все монстры, обрушившиеся на нас в заболоченном лесу, погибали от одного удара моего нового кинжала, и я ощущал воодушевление, которого очень давно не испытывал. Их было много, и опыт прирастал хорошими темпами.
- Но ты ведь не рассчитываешь, что мы добьёмся чего-то серьёзного? - неожиданно спросила она, когда у нас появилась небольшая пауза.
- А тот парниша звал тебя в большой мир Игры?
- Ну, это неважно. Ты не ответил.
- Я рассчитываю добиться по максимуму, иначе бы не стал начинать.
- Правда?
- Правда. Чистейшая. Я уже второй день не захожу своим эмпатом и даже подумываю его раздеть и продать.
- Не надо!
- Надо, - ужесточил я намеренно, - если есть дорога назад, то всегда рассчитываешь сбежать.
- И ты думаешь, у нас получится?
- Получится, если ты не будешь обращать внимания на сладкие речи всяких парней, заходящих в твой отдел. Нет, если ты мне дашь ссылку на его место в топах, то я ещё уверую, что он может забрать тебя ближе к Альзакару, а так это всё словоблудие.
Альзакар, к слову, это своего рода вершина творения мира. Если брать общую огромную карту, то он находится где-то на северо-востоке, и по мере приближения к нему уровень игроков увеличивается. Месс не просто шутил, что мы сейчас на самом дне. Так оно и есть, но уже скоро мы сможем выдвинуться на пару шагов вперёд, где враги будут соответствовать нашим силам, и мы сохраним прирост опыта.
Локации, идеально походящие для игры, на общей карте окрашены зелёным цветом. Здесь все противники примерно вам по силам, да и опыта вы будете получать нормально. Жёлтые локации представляют собой нечто среднее - враги посильнее, но и опыта вы получите больше. Красные - соответственно, самые жёсткие из доступных. Не удивляйтесь, если вас отправит во мрак первый же моб, который будет сильнее самого сильного босса, которого вы встречали до этого. Чёрные локации - недоступные по каким-либо причинам. Например, из-за того, что у вас нет шансов даже против самого слабого моба.
Ещё есть обратная сторона - зелёные локации по мере развития персонажа становятся серыми. В серых локациях вполне можно даже не получить опыт за рядовых мобов. Так система намекает, что вы, товарищ, засиделись на дне, и вам пора вперёд.
Что же до Альзакара, то он окрашен чёрным вне зависимости от вашего уровня. Это значит, что самого его могут достигнуть только боги, или претенденты на место в самом старшем пантеоне. Для рядовых игроков он недостижим. Вот ты вошёл в топы, сам такой в себе уверенный, поучаствовал в сюжетной битве под стенами Альзакара, а на следующий день можешь не найти его там, где ожидал. Ибо потому что пока ты совершал все свои подвиги, разработчики создали несколько новых локаций, которые теперь стоят между тобой и Альзакаром. Сюжет продвигается, и карта увеличивается. У каждого обновления даже есть своя легенда. Мол, какой-то бог там снёс скалы, и создал долину.
Есть даже такая прослойка игроков - Альзакариты. Это те, то только и делает, что пытается достигнуть Альзакара. К примеру, Деллидея, от которой мы недавно потерпели, находится далековато, но это не значит, что она не важна в плане прокачки или сюжета, равно как и Маханарцу. Они войдут сначала в младшие пантеоны, если войдут. А младшие пантеоны располагаются в других местах, не обязательно близко к Альзакару. Да, те локации тоже окрашены чёрным, но это лишь обозначение, говорящее, что смертным, то есть простым героям, туда нельзя. Видеть внутреннее устройство этих локаций можно только во время специальных событий, связанных с сюжетом, и то только в трансляции, а не самолично находясь в них.
А что до предместий Альзакара, то по мне это не самое выгодное место для фарма. Быть близко к центральному сюжету, который творится на глазах миллионов, это, конечно, интересно, но не всякий может такое потянуть. Я уж точно нет. По крайней мере, пока. Моя решимость ещё не ослабла, что меня радует, но всё же я не решусь сказать, что меня хватит слишком уж надолго.
- Ну, он не в топе, - продолжала тем временем Света, - он же крафтер.
- Отоговорошки, - нарочно исковеркал слово.
- А мне он показался нормальным.
- Нет, если он нам по льготным ценам накрафтит кучу всего, я буду только рад. Особенно, если, как мой друг, возьмёт в счёт платы не реальные деньги, а то, что мы сможем предложить, это вообще будет хорошо.
- И что ты отдал другу?
- Половину котла огненного зелья, которая мне причиталась за то, что мой товарищ устроил моё избиение.
- Выходит, ты всё же согласился.
- Ага. Жалко было обламывать друга, который сам вызвался мне помочь. Если бы у меня не было этих полкотла, то он бы ничего не взял, но я бы потом сам ему что-то предложил.
- Хорошие у тебя друзья.
- Жаль, не переметнулись, как я, но им, в силу большей роли, в команде поприятнее.
- Ты тоже немного эгоист.
- Давай не будем об этом, - мягко сказал я, хоть и осознавал её правоту, - я не так уж много и хотел. Да, нужно быть скромнее, но в моём случае скромнее уже было некуда.
- Ладно, давай не будем пока, раз эта тема такая острая.
- Пожалуй, ты права.
После этих слов мы замолчали. Видимо, мне не удалось полностью скрыть раздражение, которое меня немного захлестнуло. И правда, лучше помолчать. Не слишком ли я стал уверен в себе, наслаждаясь тем, что любой враг умирает с одного удара? Надеюсь, нет.
А что до опыта, то мы очень существенно росли. Если мне удастся сохранить темп, то на матч, насчёт которого договорилась Света, я смогу выйти уже с Эльземару, а они, доложу я вам, лучше того, чем я вооружён сейчас. И их два, что при соответствующих показателях ловкости и скорости атаки удваивает урон.
- И каков твой план? - спросила она, - мы подфармим, а потом двинем вверх?
- А почему нет? Поучаствуем в сюжете, если потянем. Вернее, когда потянем, поучаствуем. Ты против?
- А матчи?
- И матчи. И рейды, с богами и без. И всё, что хочешь. Лишь бы не прозябание где-то в заднице команды, где никто не замечает подогрев крови.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});