Последний из Братства. Открытый мир (СИ) - Глеб Кондратюк
Тараса сей факт радовал. В сети можно было оценить общие настроения и всё указывала на рост Первого Ордена в сравнении со своими вечными соперниками. Вряд ли он сам стал причиной всего происходящего, думать иначе — значит слишком себя переоценивать. С таким недостатком он бы не дожил до своих лет. Скорее всего он просто дал необходимый толчок в нужном направлении.
Дорога до тренировочной площадки заняла у него минут десять неспешным бегом. Расчищенный земляной плац находился рядом с казармами стражников. Здесь околачивалось сотня-другая игроков, хотя непосредственно тренировалась едва ли половина. Хотя скорее правильно будет сказать «тренировались». Стражники фактически просто лупили их деревянным оружием и называли это «подготовкой к реальному бою». Хотя сами «учителя» (причем не все) ничем кроме базовых знаний о владении оружием не обладали. Они просто к нему привыкли, поэтому игроки, которые впервые берут в руки оружие никакой угрозы для них не представляют.
Парень устроился на краю плаца чтобы понаблюдать за происходящим, заодно проверив свои характеристики.
[Имя: Вольный]
[Уровень: 3 — 17 %]
[Раса: Человек]
[Титулы: Спаситель трущоб Буркума]
[Сила: 5.13]
[Живучесть: 5.03]
[Стойкость: 3.05]
[Выносливость: 5.27]
[Ловкость: 7.11]
[Гибкость: 4.09]
[Магическая Сила: 6.05]
[Ширина энергетических каналов: 3.02]
[Дух: 4.08]
[Свободных очков характеристик: 0]
Спустя пару минут он пришёл к выводу, что вряд ли он найдет здесь кого-то более сильного чем тот прихвостень Коувела с металлической кожей. Уровень десятый, наверное, не больше. Для большинства игроков одолеть оппонента на три-четыре уровня выше тебя уже достижение, ну а если разрыв больше, то ты и вовсе почитай герой. Те, кто имел представление о ценности боевого мастерства и умел считать не видели в этом ничего особенного.
Характеристики игрока на первом уровне зависят от трёх вещей: расы, места прибытия и собственно от него самого. С расой всё просто. Люди — это стандарт, все развито в одинаковой степени. У остальных рас распределение характеристик отлично от них. Также влияет местоположение, но пока стартовых город с условиями отличными от среднестатистических, условно большой холод либо жара, где требуется большая выносливость, очень мало. Ну и третий пункт, те пять очков за первый уровень которые игрок распределяет сам. Если сложить все очки характеристик вместе всегда будет получаться тридцать два.
За один уровень даётся пять очков характеристик. Три уровня дадут пятнадцать. Чуть меньше половины от характеристик первого уровня. Получается игрок третьего уровня будет в среднем на треть сильнее игрока первого уровня. Какова же разница между игроками десятого и тринадцатого уровня? У первого будет сто двадцать семь очков характеристик, соответственно у второго сто сорок два очка. И теперь уже разница всего десять процентов. Тарас не учитывал полученные от тренировок характеристики, так как большинство игроков начхать хотели на такое нужное занятие. А без тренировок пассивный рост характеристик слишком мал, чтобы его учитывать.
Соответственно с повышением уровня его значение уменьшается. Но в данный момент мы все-таки рассматриваем первые уровни верно? Здесь разница в уровнях по прежнему имеет большой вес. Дело в том, что низкоуровневые неписи банально не умеют нормально драться. Хорошо если будут базовые знания. В то время как Тарас провёл четырнадцать мучительных лет, оттачивая своё мастерство сражения. Феноменальная реакция в купе с базовой техникой увеличения скорости нивелировали его разрыв со скоростью оппонента. А чтобы нанести смертельный удар много силы не нужно.
— Что первый раз здесь?
Рядом с Вольным встал другой игрок. Тарас пробежал по нему взглядом. Без сомнений восемнадцатилетний парнишка, зашедший в игру, как только появилась такая возможность. Ярко-рыжая макушка выделяла его на фоне остальных.
— Да, первый, — честно ответил Тарас, — зрелище так себе.
— Это всем сначала так кажется, — игрок взял со стойки деревянный меч для тренировок, — но потом втянешься. Я по началу мечом махал как дурной, а сейчас уже кое-чему научился.
Парень вышел на плац и окликнул кого-то знакомого среди группы стражников, расположившихся неподалеку. Они все заметно повеселели, увидев подходящего к ним игрока. «Рыжик» — расслышал Тарас. Довольны оскал расцвел на лице мужчина, который подхватил деревянный меч и вошел в очерченный квадрат вместе с игроком.
Дальнейшее являлось ничем иным как избиением. Игрок атаковал. Несколько размашистых рубящих ударов, от которых мужчина в форме уклонился, а в нужный момент ударил сам. Цепочка ударов разрушилось и вот уже стражник атаковал игрока. Защищаться от ударов его явно не учили потому что каждая атака доставала до него. Через десяток ударов парнишка упал на землю, но стражник к удивлению Тараса, продолжал осыпать игрока ударами, пока тот пытался отбиваться.
Тарас тут же подхватил со стойки тренировочное копьё и с силой метнул его в «учителя». Наконечник был сделан из дерева и не пыл острым поэтому Тарас не боялся, что стражнику в броне это нанес хоть какие-нибудь повреждения. Удар в грудь просто заставил его отступить на пару шагов назад.
— Достаточно, — громко произнёс Вольный, привлекая к себе внимание.
Оппонент «рыжика», как и вся его стая, быстро оглядели Вольного. Обычный игрок, за исключением наличия двух ножен на поясе.
— Мальчик хочет тренироваться. Чего ты лезешь?
— Вот именно. Тренироваться, а не чтоб его избивали.
Стражник самодовольно хмыкнул.
— А ты думаешь в реальном бою вам будет легче? Да ты…
— В реальном бою, — гаркнул Вольный, прервав собеседника, — его бы давно убили, а не лупили как это делал ты.
Мужчина издевательски улыбнулся.
— Ну, знаешь здесь всякое случается.
— Это правда, — не стал отрицать Вольный, — можно наткнуться на отбросов вроде вас.
Жваки на лице мужчины задвигались, красноречива демонстрируя как он сжал зубы от злости. Улыбка с его лица пропала.
— Сильно умный да? Вы бессмертные даже боли настоящей не испытываете. Что вы можете знать о сражениях?
— А что о боли знаешь ты? — с вызовом спросил Вольный, — Ты в доспехах. Даже если ты пропустишь удар, то боль будет минимальной. Ну а касательно сражений… Тебе то откуда знать? Ты даже драться не умеешь — сдох бы в первом настоящем бою на который попал.
— Хочешь проверить? — предложил стражник с хищной усмешкой.
Парень молча взял в руки деревянный меч со стойки, подошел к игроку, помог подняться и сказал наблюдать за предстоящим боем.
Мужчина не стал спрашивать готов ли оппонент. Просто бросился на него, как только они оказались в очерченном квадрате вдвоём. Вольный с лёгкостью ушел от размашистого, горизонтального удара, пригнувшись и ударив по колену оппонента. Там брони не было поэтому стражник едва не упал и сделал пару хромающих шагов в сторону.
— И всё?
Провокация Вольного сделала своё дело и доведенный до предела мужчина снова атаковал. Парень отвел меч противника