Подземелье Кинга. Том VIII - IX (СИ) - Тайниковский "Тайниковский"
— Повелитель, Гура Ловский, Ш’Арас Жемчужный и Коралловый Лиарль ждут вас в тронном зале, — отрапортовал мне зеленокожий малец.
О! Супер! Как вовремя! — радостно воскликнул я про себя.
— Если еще что-нибудь вспомнишь об этом Ардасте Пепельном или других, обязательно дай мне знать, хорошо? — спросил я юную заклинательницу.
— Хорошо, но я хочу знать, зачем…
— Вот и славно, — перебил я девушку. — Все, занимайтесь, не буду вас отвлекать, — произнес я и махнув на прощание рукой девушке и верховному шаману, покинул комнату и спустился в тронный зал, где меня уже ждали мои герои-собиратели.
— Повелитель, — гоблин и лизард опустились на одно колено и склонили головы. — Мастер, — нирида вежливо поклонился, но остался стоять на ногах.
Я не придал этому особого значения. Все же нириды были моими союзниками, в отличии от гоблина и лизарда, которые были “рождены” в подземелье.
— Чем порадуете? — спросил я героев. — Давай ты, первый, Гура, — сказал я зеленокожему коротышке и он, подойдя ко мне, протянул мне мешочек с уже знакомыми мне темными комочками, которые были грибами, носящими название лунники.
Недолго думая, я сразу же отправил их все в рот.
Внимание! Вы поглотили “????????”.
Внимание! Получена награда: + 5 к интеллекту.
-------””--------
Внимание! Вы поглотили “????????”.
Внимание! Получена награда: + 6 к интеллекту.
В итоге, благодаря стараниям гоблина, я повысил свой интеллект аж на семнадцать единиц, и был этим крайне доволен.
— Ты хорошо постарался! — похвалил я зеленокожего собирателя и на его лице появилась довольная улыбка.
— Могу идти искать лунники дальше? — спросил гоблин, забирая у меня свой кожаный мешок обратно.
— Да, — ответил я и задумался. — Слушай, а ты сможешь управлять могильником? — вдруг пришла мне в голову мысль.
— Да, повелитель, — ответил зеленокожий коротышка. — Только тренированным, — через какое-то время, добавил он.
— Хорошо, тогда забирай паука у любого хобгоблина. Скажи я приказал! И все, можешь идти, — приказал я гоблину, и тот послушно удалился исполнять мою волю.
— Неплохая мысль, — послышался в голове голос Андромеды. — И передвигаться быстрее будет и с таким монстром как гигантский могильник ему явно будет безопаснее путешествовать. Ты молодец! — похвалила меня ИИ.
— Слушаюсь, Повелитель, — тем временем, ответил гоблин и я увидел на его зеленокожей мордашке довольную улыбку.
Он был рад тому, что ему оказали подобную честь.
— Лиарль, что у тебя? — следующим я решил посмотреть, что принес мне нирида.
— Вот, — подойдя ко мне, герой-собиратель протянул мне небольшой мешочек с жемчужинами. — И еще это, — гордо произнес он и протянул мне сверток.
Убрав ткань, я обнаружил внутри красный спиральный рог, явно принадлежащий какому-то живому существу.
— Что это?
— Рог сайтала, — благоговейно произнес лизард-герой. — Где ты смог найти это сокровище? — он уставился на нириду глазами полными восторга и уважения.
— На их кладбище, — довольным голосом ответил Лиарль. — К сожалению, все они почти вымерли, и никто уже не приходит туда встречать свой последний день, но этот рог, — он кивнул на предмет у него в руках, видимо давно уже лежал там. Я случайно обнаружил его, когда увидел, то вокруг одного из коралловых рифов крутиться слишком уж много мионов — это такие подводные бабочки. Я сразу понял, что они неспроста там, ибо их притягивает магия, поэтому я решил посмотреть, что же там, ну и нашел его, — на лице нириды вновь появилась довольная улыбка.
— Ада, можешь что-нибудь сказать по поводу этой штуки? — спросил я свой ИИ.
— Ты же чувствуешь магию, которая в нем заключена? — спросила искусственный интеллект, и я кивнул. От рога сайтала, действительно, сильно фонило магией, причем довольно странной.
Я поделился своими мыслями с Андромедой.
— Она не странная, просто первобытная, — пояснила ИИ. — Эти существа, появились еще тогда, когда не было нынешних богов, поэтому-то у тебя и такие ощущения. Ты привык к обычной магии и к Божественной магии Силуны или Н’Чати, но та магия, которая таится в роге, совершенно другая. Она…Я бы назвала ее сложной, — подобрала нужное слово Ада.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Понятно. Спасибо за пояснения, — ответил я искусственному интеллекту. — Скажи, чтобы Шиис спустился, — приказал я гоблину, после чего вновь вернулся к разговору с Лиарлем. — Ты молодец! Хорошо постарался! — похвалил я нириду. — Если хочешь, для дальнейших путешествий, можешь взять себе стрикса, они быстрее гигантских мант, а так, можешь отдыхать и возвращаться к поискам. Ты хорошо постарался! — похвалил я нириду.
— Благодарю, — Лиарль вежливо склонил голову. — Для меня больше удовольствие служить такому предводителю как вы, мастер Кинг, — произнес он и еще раз склонив голову, удалился.
Я уже хотел было поговорить с лизардом, как вдруг меня окликнул знакомый голос.
— Повелитель, вы хотели меня видеть? — в тронный зал зашел мой Верховный шаман.
— Да, Шиис. Вот, смотри, — я протянул ему рог, найденный ниридой и Говорящий с духами лишился дара речи. Он просто стоял и молча открывал рот и я даже стал переживать, не сделала ли с ним что-то древняя магия рога.
— С тобой все нормально? — спросил я лизарда-героя.
— Простите повелитель…Просто…Просто магия… Она очень сильная, — запинаясь, ответил Шиис, и вернул рог мне.
Странно, что это с ним? С Лиарлем, вон, ничего не случилось…
Я спросил об этом Верховного шамана.
— Все просто, повелитель. Нирида не может пользоваться магией, поэтому не ощущает всей силы этого рога. Я же, со своей стороны, часто общаюсь с миром духов, поэтому магия пронизывает насквозь мое тело. Особенно я стал к ней чувствителен, когда Богини приливов благословила меня. Прошу прощения, — виновато произнес он.
Хм-м, интересно…
— Ты знаешь, что с этим рогом можно сделать? — спросил я шамана.
Говорящий с духуами задумался.
— Из него мог бы получиться очень сильный магический катализатор, который впоследствии, можно было бы использовать для создания выдающегося посоха или магического жезла, — наконец, ответил он. — Но я сразу предупрежу вас, Повелитель. Я его изготовить не смогу. Магия этого рога убьет меня, если я буду долго с ней контактировать, поэтому заранее прошу прощения, — в его голосе чувствовалась сильная грусть.
— Ничего, все в порядке, — ответил я Верховному шаману. — Я найду того, кто этим займется, — добавил я и убрал рог в сайтала.
Не зря же я, в конечном итоге, Артефакторий строил!
(Конец первой главы.)
Глава 2.
***
— Целых две тысячи магической энергии… — тяжело вздохнув, произнес я, когда из алтаря призыва героев вышел Азурх Копье древних, который должен был стать в моем подземелье оружейником, и на которого я возлагал большие надежды.
Одна из которых — изготовление мне крутого посоха из рога сайтала.
— Рад служить вам, Повелитель, — произнес лизард, чешуя которого была цвета меди, от чего создавалось впечатление, что он статуя, если он какое-то время стоял на месте неподвижно.
Я внимательно пригляделся к новому ящеру и перед глазами тут же появились его характеристики.
Азурх Копье древних (лизард — герой) — 18-го уровня
Специализация
Кузнец оружейник — 10-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 5-го уровня.
Амфибия — 8-го
Легкие тритона — 8-го уровня
Обработка и закалка металлов — 10-го уровня.
Изготовление оружия — 10-го уровня.
Изготовление брони — 6-го уровня.
Изготовление инструментов — 6-го уровня.
Умелец — 8-го уровня.
Знания древних(пассивное умение)
— Неплохой крафтер, надо сказать, — поделился я своими впечатлением с Андромедой. — Скажи, а что за знания древних?
— Да, неплохой, — ответила искусственный интеллект. — А насчет “Знания древних”, тут есть интересный момент. Это пассивное умение, которое по-разному действует на того или иного героя или юнита. Например, этот Азурх кузнец, а значит “Знания древних” позволят ему использовать методики и техники ковки оружия, которые были утеряны или забыты. На других бы, это умение действовало совершенно по-другому.