АлкХимик 3 (СИ) - Гриб Роман
А еще у монстров другая механика возрождения. Уровни их сохраняются после смерти, в отличие от странников. Это, видимо, отсюда для меня схему позаимствовали, добавив штраф. Как же в таком случае выживают монстры средних уровней, на которых уже можно опыт понабивать? А для этого есть уникальная мини-игра «Беги, монстр, беги!». Доступна только после воскрешения, пока ты не покинул точку респауна. Приняв данную игру, ты получаешь полную неуязвимость, а выносливость не расходуется, пока режим активен. А активен он, пока ты бежишь. Бежишь как можно дальше и быстрее. Что будет, если тебя при этом банально поймают или собьют с ног, даже просто прикола ради? Логично же — режим собьется! Ну так никто и не обещал, что долина — это какой-то лайтовый режим. Максимальный хард.
А еще у дополнения есть один прикольный нюанс, очень мне понравившийся. Пока ты монстр, все таймеры твоих человеческих заданий, если они есть, ставятся на паузу. То есть, если я тут просижу лет двадцать, а потом выйду из долины, то квест со штрафом в виде пожизненной импотенции, продолжит свой обратный отсчет с того же места, где и был приостановлен. А значит, есть время подкачаться в том виде, какой я приобрел. Зачем?
А затем, что после того, как ты изнутри перешагиваешь границу долины, ты не только получаешь обратно свой нормальный облик, но и обретаешь новое умение — превращение в монстра по желанию, со всеми накопленными фишками. Так сказать, новый скин за прохождение. Плюсы — полный доступ к человеческим способкам, но и умения монстра при этом тоже становятся доступными. И вдобавок, все характеристики и параметры тоже плюсуются к твоим человеческим. Вот как мне до этого плюсовались очки жизни, маны и выносливости от моих демонов, по такой же схеме. Только еще и сила, и интеллект, и прочее тоже будут добавляться. А что будет добавляться, уже полностью зависит от того, что я сумею набить, пока я тут! А для этого нужно ознакомиться со своими новыми данными. Итак, профиль!
Имя: Андрей
Титул: НЁХ Черной Бездны
Уровень: 1
Очков жизни: 30000
Очков маны: 30000
Очков выносливости: 30000
Очков мысли: 30000
Характеристики:
Сила: 1000(х3)
Интеллект: 1000(х3)
Ловкость: 1000(х3)
Живучесть: 1000(х3)
Проницательность: 1000(х3)
Ментальная защита: 1000(х3)
Итак, я Неведомая Ёбаная Хуйня. НЁХ бездны. Уровень первый, а не уже набитый мной-странником. Тут все в рамках дополнения. Начинают путь монстра все с нуля. А что дает мне титул?
«НЁХ Черной Бездны(уникальное)»
«Никогда такого не было, и вот опять! На этот раз ты умудрился сдохнуть в измененном состоянии, и как я ни старалась, сама твою душу в нормальный режим перевести не смогла. Теперь ты технически — демон Черной Бездны. Как и два твоих подчиненных, привязанных к душе крепкими узами клятвы. Ну и мана вся соответствующая. Осторожно с магией! Данный раздел при активации маной Черной Бездны, как ты можешь помнить, не изучен и непредсказуем. А поскольку неразрушимось клятвы крепче правил дополнения, и приберечь призываемых подчиненных в хранилище нет возможности, то пришлось вас смешать в один крепкий коктейль.»
Да, вот о чем я так и не вспомнил, потрясенный новостями, так это о демонах. Привык, что они большую часть времени стараются не отсвечивать лишний раз.
«Лекс, Немо, вы тут?» — произнес я мысленно.
«Да, мы тут.» — непривычно четко и громко прозвучал ответ Лекса в моей голове. — «Теперь мы — это ты, как бы странно это не звучало.»
«И насколько мы теперь близки?» — мысленно усмехнувшись, уточнил я. — «Три души в одном теле?»
«Еще страннее.» — немного замешкавшись, ответил ящер. — «Вот, смотри»
И вместо слов в моей голове начали всплывать картинки. Сначала мощный источник света, похожий на звезду. Затем эта картинка уменьшилась, и контуры этого источника стали напоминать махаона. Только с одним отличием — границы сияния не имели четкого, обрезанного контура, просто на краях крыльев свечение становилось в разы тусклее, и расходилось в виде отдельных ниточек в бесконечность. Потом масштаб стал еще меньше, и вокруг этой бабочки возникла плотная сфера кремового цвета. Именно в ее поверхность изнутри и входили те самые нити, что исходили из крыльев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Это простая схема строения души.» — прокомментировал картинку Лекс. — «Это знания Икола, он… Он немало в этой области изучил. Так выглядит самое базовое ядро»
Затем картинка еще немного отдалилась, и эта кремовая сфера стала окружаться прозрачными слоями. Один за одним, десяток за десятком.
«Каждый такой слой — это уровень» — продолжил комментировать демон изображение. — «В них находится мана, в них закрепляются умения, которые мы развиваем с помощью системы. А теперь смотри, как должна выглядеть твоя душа, согласно этому принципу.»
Картинка начала медленно меняться. На кремовой оболочке ядра появилось желтое пятно, от которого внутрь сферы, к бабочке, протянулась желтая же ниточка. Затем такая же красная фигня, и золотистая. После, возникли еще три — белая и две черных, но от них к бабочке тянулись несколько черных ниточек только от одной черной кляксы с неровными краями.
«Это метки богов» — прокомментировал картину Лекс. — «Нитки от пятен, это связи, с помощью которых создаются их фирменные умения. Благословения, обереги, божественный режим берсерка. Желтое пятно, самое большое, это метка Веселителя. Она, помимо всего, еще и добавляет его сил в твои. Белая и черная, без связей, это метки Двуликой и Хален. Они просто для слежки. Вторая черная, это клеймо Черной Бездны. А вот так выглядят наши с Немо души…»
Изображение стандартной души исчезло, и возникла новая. Такая же бабочка, вот только нити, исходящие из нее, чернели на середине, и не было кремовой оболочки. Вместо нее была плотная черная сфера. Чтобы я мог увидеть содержимое, Лекс изобразил эту черную сферу в разрезе.
«Наши души изменены энергией нашей матери» — продолжил лекцию демон. — «Наши основы, наши ядра состоят из ее энергии. Лишь сама искра неизменна. Если ее поразить силой матери, душа разрушится. Теперь смотри.»
Изображение вновь поменялось. В этот раз передо мной возникла другая, гипотетическая душа, в белой оболочке и в таком же поперечном разрезе. На окружающей ее сфере возникло черное пятно, от которого к бабочке потянулось несколько черных нитей, почти достигая края крыла. Именно как черное клеймо на картинке с моей душой. А несколько прозрачных слоев снаружи, в которых должна содержаться мана, были, так сказать, испачканы чернотой. От клейма бездны, словно от капли чернил в воде, расходились туманные щупальца, изменяя ману такой пораженной души.
«Вот так, в чистом виде выглядят души с меткой матери.» — пояснил Лекс. — «И вот что обычно происходит, когда мать клеймит души.»
Черное пятно на оболочке ожило и начало стремительно расти, расползаясь во все стороны. Черная мана, касаясь белой поверхности, оставляла там новые клейма, и от них к бабочке устремлялись новые черные нити. И так, пока из светлого в душе не осталась одна лишь бабочкообразная основа.
«Вот так и рождаются демоны, истинные дети Черной Бездны. Нечто похожее происходит при слиянии магов со стихиями, только там душа может восстановиться.» — пояснил Лекс. — «Вернемся к тебе. Как я уже сказал, твоя душа должна выглядеть вот так. А теперь смотри, как все есть на самом деле.»
Лекс вернул картинку с моей перепачканной пятнами душой, и изображение вновь начало меняться. Нити от пятен, тянувшиеся к бабочке, исчезли, сменившись родными нитями самой души. А метки богов из пятен превратились в бугорки. Даже пятно, изображающее силу бездны, стало выпуклым. Несколько прозрачных слоев, что должны отмечать уровни с маной, были заполнены черным туманом, от которого тянулись щупальца к клейму Бездны. Только вот не совсем чистой. Она словно была капельку разбавлена чем-то кремовым.