Kniga-Online.club
» » » » Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Читать бесплатно Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?. Жанр: Фэнтези издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

   Да, хочу! Ответ я нажал гораздо раньше, чем подумал об этом. Костюм после этого как-то затрясся, стал сжиматься, меня откровенно замутило, в глазах потемнело, в уши ударил гром. Так продолжалось несколько минут, после чего все успокоилось. Все чувства вернулись в норму, как ничего и не бывало, только состояние было поганое. Я уж хотел на все плюнуть, когда перед глазами расцвела надпись.

   "Ваш костюм удовлетворяет условиям полностью. Хотите попытать счастья?"

   После случившегося тестирования особой радости уже не было, но я все же подтвердил свое желание. И вновь какой-то бред. Тысячи серых квадратов и одна простенькая надпись.

   "Здесь скрыто твое счастье. Отыщи его".

   Чем-то напоминает мне лотерею, в которую я выиграл костюм. Как я выбирать-то должен? Но делать нечего, надо что-то выбрать. Пускай даже не выиграю.

   Растянув виртуальный экран так, что бы вошла вся тысяча квадратиков, я стал присматриваться. И у меня тут же сложилось ощущение чего-то неправильного. Такое чувство я всегда испытываю, когда орет моя интуиция. А еще я в такие моменты выигрываю, если сумею понять, что именно не так.

   Я стал присматриваться к своим клеточкам и через какое-то время понял, что было не так. Я растянул их в формат сто на десять, то есть у меня получилось сто столбцов. И вот, когда я их пересчитал, у меня получилось на один столбец больше. Не тысяча, а тысяча десять клеток. И вот этот последний столбец моя интуиция и заметила. Не знаю, почему именно его, может нужная клетка была где-то в середине, но интуиция утверждала, что именно в этом столбце. А вот на вопрос какая из них, интуиция молчала. Не долго думая, я нажал на верхнюю клетку последнего, сто первого столбца.

   "Поздравляем! Аккаунт класса Уникум 1, выигран. Советуем держать это в тайне. Зарегистрируйтесь пожалуйста!"

   Чего? Аккаунт "Уникум 1"? И почему держать в тайне? Причем, предложение зарегистрироваться идет позже совета держать в тайне. Значит, держать в тайне именно сам тип аккаунта?

   Ладно, разбираться будем позже, а пока... Так подробно и ни о чем я свои аккаунты еще не заполнял.

   "Вы успешно зарегистрированы, вся информация об аккаунте отправлена на почту. Хотите создать персонажа?"

   ДАаааа!!!

   "Создание персонажа начато. Укажите свою расу".

   Класс персонажа выбирался позже, уже в самой игре, давали попробовать всех, что бы ты выбрал себе, что лучше. Делалось это прежде всего потому, что персонажа можно было создать всего одного, и класс можно было сменить только удалив прежнего персонажа. Так что тут все было логично.

   Человек - выбрал я. Играть другой расой не хочу, не мое это.

   "Внешность. Скопировать вашу внешность, или создадите новую?"

   Я выбрал свою, говорят, что такая услуга доступна только на крутых костюмах и на дорогих аккаунтах. А плюсы в ней те, что персонаж будет соответствовать тебе полностью и ты им будешь лучше управлять. А то берут себе рост выше, плечи шире, и потом учатся ходить заново, центр тяжести и психологический момент, так сказать, меняется.

   Создание шло не долго, все же костюм у меня крутой.

   "Внести изменения во внешность?"

   Недолго завис над этим вопросом, не понимая, зачем тогда был предыдущий пункт, но довольно быстро до меня дошло, что это всего лишь небольшой бонус. Если ты хотел почувствовать себя в игре более подтянутым, или более широким в плечах, при этом оставаясь самим собой, то у тебя могла осуществиться мечта. Я в себе ничего менять не хотел, и так доволен телом, а вот лицо изменить не помешает, всего чуть-чуть, самую малость...

   "Введите имя:"

   Тут пришлось поломать голову. Свое не хотелось, полный бред тоже. С подобной проблемой сталкиваются все игроки, имя должно быть уникальное, и кто первым успел, тот и занял, то, что ты хотел. Остается сидеть и ломать голову. Подумал над именем "Уникум", но сразу понял, что это сразу привлечет к себе внимание, подтрунивать будут все, кому не лень. Нечто противоположное тоже, будет обсмеяно обязательно. Можно было бы подумать над чем-нибудь, связанным с классом персонажа, но я еще сам не знаю, кем буду.

   Тут вспомнилось, как меня называла Люся, моя бывшая подружка. Лаки Хельд. Вроде как Счастливчик (Хельд - по-датски). Что ж, выбор сделан.

   "Персонаж успешно создан"

   Сглотнув вязкую слюну я нажал "Вход". Цветные сполохи, подстройка звука, несколько уколов, тело сдавливает и отпускает - костюм берет настройки игры. Плавно начинается вступительная анимация, и я ощущаю полное погружение.

   - Вступайте в гильдию "Тёмные Ангелы", прокачка, замок гильдии, бонусы, протаскиваем по данжам высокими персонажами, - было первое, что я услышал. Реклама, везде есть. Хотя тут это вернее зазывалы, или искатели нубов, как их называют. Вот в чем меня нельзя обвинить, так это в незнании игры, одно время я ей так бредил, что месяцами седел на форуме, смотрел скриншоты и видео, и прочее. Короче изучил этот мир вдоль и поперек.

   "Мир Жизгарда приветствует нового героя. Вашему аккауну полагается бонус, который вы можете получить в банке. Ваше кодовое слово ******. Желаем приятного время препровождения и удачи, Лаки Хельд"

   Дальше еще шла информация, по сути, обычная вода, бла-бла-бла и прочее. Убрать горящую надпись долго не получалось, пришлось обратиться к помощнику, благо знаки помощи горели чуть ниже. Вот только эти крики постоянно отвлекали.

   - Парень, Лаки, пошли к нам! Вижу, ты целителем хочешь стать, а нам как раз не хватает, - ага, ищите дураков, целитель самый редкий класс, а таким уродам нужен кто-то, кто будет их таскать, ведь с хилом можно ходить хоть по мобам, хоть по инстам, делая минимум остановок и быстро растя в уровнях. И такое предложение было не одно.

   - Гильдия "Оригами" приглашает игроков на класс целителя, мага, убийцы. Поможем... - и кучу всего обещают. Некоторые лезут еще, чуть не за руку к себе тащат.

   Убрав, наконец, приветствие, я поспешил уйти с площади Начал. Так называли портал входа игроков в мир Жизарии, или Жизгарда, как она официально называлась. Раньше, когда игра только началась, пять лет назад, тут можно было бы постоять и полюбоваться, я видел видео первых игроков. А сейчас я лишь мельком взглянул назад, на сияющий портал, из которого все шли и шли люди, пусть и жиденьким потоком, но шли. Еще больше народу было перед вратами тех, кто прошел раньше. Одно серое месиво, ведь тут только начинающие игроки, кто пришел в этот мир зазывать и вербовать. И охота людям торчать, перса то можно только одного делать, неужели целых два аккаунта держат? Ну, это тогда и два костюма, у этой игры жесткая привязка. А, ладно, не мое дело.

   Первым делом в банк. Игра была сделана с довольно жесткими органичениями, у нее было три предстартовых зоны. Так называемые "Детский сад", "Школа", "Универ". Не считая самой стартовой локации, которая была довольно тесной и неудобной, в плане посидеть негде, поспать негде. Её отделили от детского сада и сделали такой неудобной спустя два года, когда администрация игры убедилась, что портал входа окупируют чуть подросшие игроки, не уходящие из детсада. Раньше сюда еще с универа можно было прийти, но и разделение на зоны тогда же появилось. Жаль я тогда тут не был, сейчас, говорят, стало хуже, чем было.

   Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто-то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что-то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.

   К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её "Игра или Жизнь" было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по-настоящему, а не подвешенным в костюме.

   - Я Лаки, мне сказали, для меня что-то есть, - представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.

Перейти на страницу:

Алексей Стерликов читать все книги автора по порядку

Алексей Стерликов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Игра или Жизнь! Везунчик... ли? отзывы

Отзывы читателей о книге Игра или Жизнь! Везунчик... ли?, автор: Алексей Стерликов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*