Человек-Судьба (СИ) - Широков Даниил
Мария, Повелительница Города Ведьм, лига Отступников, 34125 уровень.
— Давно не виделись, старый друг, — улыбнулась чёрноглазая женщина. — Не думала, что найду тебя на таком отшибе.
— Так я и был твоей целью? — цокнул я языком. Раздражённо. Как бы выражая неудовольствие. Но Ведьма вдруг помотала головой, вызывая у меня удивление.
— Нет. Но кое-кто, связанный с тобой. Фиона… Как же её там… Ах, забыла. Не припомню фамилию, извини.
— Она ушла баиньки, — развёл я руками, сдерживая полную сарказма улыбку. — Так что сегодня облом. Приходите завтра!
— Опять ты всё в фарс превращаешь, — устало потёрла переносицу Мария. — Ну, нет так нет. Предложу сделку тебе.
— А я таки слушаю, — поднял я уголки губ, стараясь не плюнуть в сторону женщины.
— Отдай мне девочку, — нахмурившись, протянула Ведьма. — И разойдёмся миром.
— Ты не охренела ли, уважаемая? — выгнул я бровь, поднимаясь на ноги. Колени хрустнули, хорошо, что не очень громко. — Вроде как от договора должны выигрывать обе стороны, насколько я помню.
— Она идеальный кандидат на роль моего приемника, — добавила женщина, тряхнув короткими русыми волосами. — Сколько живу, не встречала ещё столь невинную и чистую душу… Без обид, Ганс.
— Пошла ты нахрен, козлина, — всё-таки сплюнул я, делая шаг вперёд. Мария благоразумно отступила дальше в тень. — Мне плевать, что тебе нужен приемник. Фи получит силу, которую заслуживает, и только потом сделает выбор. Как я и сказал, приходите завтра… А лучше — через четыре годика. Иначе я не посмотрю, что мы старые приятели, Ведьма.
— Ты слаб, — прошипела она, скривив лицо в гримасе, в которой перемешались отчаянье и злоба. — Дебаффы убивают тебя изо дня в день, и когда-нибудь у тебя больше не выйдет угрожать мне. Обещаю, что буду в тот миг рядом… И прикончу тебя, Ганс. За всё, чего ты меня лишил. За всё, чего мы, Отступники, могли добиться, если бы не ты и твоя Судьба!
— Изыди, пока папа не взял ремень, — хмыкнул я, прошивая чёрные глаза насквозь. Не сегодня. Не сейчас. Какой бы страшной не пыталась казаться Ведьма, она далеко не самый страшный противник, который мог хоть что-то вякать в мою сторону. — И вали отсюда поскорей… В космос или подземелье. Вообще насрать. Увижу или узнаю, что следишь за нами — найду и вырву сердце. Хочешь узнать, какого это, когда ты больше не откроешь глазки на своей точке респавна?
— Ш-ш-ш… — прорычала Ведьма, исчезая в тенях. — Ублюдок…
— Да-да, я, — помахал я вслед исчезнувшему статичному заклинанию. Даже Очищение использовать не потребовалось, Мария прибралась за собой самостоятельно. Молодец. А в остальном — не молодец. — Боги, ни минуты покоя на пенсии… Уже скучаю по лимонаду, пару литров которого мы с Фи выдули.
Голем, до этого сидевший неподвижно, вздрогнул, поднимая руку. Массивный тёмный палец тронул одуванчик на его голове, а затем на той самой голове зажглись жёлтые фонари. Зигфрид поднялся, оставив после себя приличных размеров выемку. Не яма, но что-то на неё отдалённо похожее. Я ударил себя по лбу, понимая, что стоило этот шкафчик хотя бы предупредить не портить газон. Кто-то же убирается на заднем дворе, может, покурить выходит, чтобы полюбоваться травкой и цветочками. А тут, прямо около крыльца — непонятно что.
— Мастер, меня могут заметить, — пробасил голем, явно специально проигнорировав появление и уход Ведьмы. — Позволите ли вы вернуться мне в землю-прародительницу?
— Валяй, — коротко кивнул ему я, и бурое творение магии всосалось в почву, больше не вымолвив ни слова. — Эх… Статус.
Проверим, всё ли на месте. Имя, уровень, циферки, циферки… Ага, вот оно. Эффекты позитивные и негативные. Оставим-ка их открытыми, а я пока разомнусь. Уровень уровнем, характеристики характеристиками, а минимальную разминку хотя бы раз в день(даже перед сном) делать надо.
Текущий статус:
Игрок жив.
Дебаффы:
Проклятье бога Света: -40 % основных характеристик. Постоянный эффект.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Проклятье бога Тьмы: -40 % основных характеристик. Постоянный эффект.
Проклятье бога Обмана: основные и текущие характеристики скрыты и недоступны для просмотра. Постоянный эффект.
П роклятье бога Времени: респавн после гибели невозможен. Вероятность приобрести потенциальный постоянный дебафф при каждом получении дебаффа. Постоянный эффект.
Проклятье бога Жизни: каждый день максимальное здоровье/мана/запас сил уменьшается на фиксированное значение(1000). Постоянный эффект.
Проклятье бога Смерти: все типы навыков работают лишь на 50 %. Набор опыта сокращён на 50 %. Постоянный эффект.
Единое проклятье бога Прошлого и бога Будущего: доступ во врата любого Мира закрыт. Постоянный эффект. Внимание! Перемещения, связанные с квестами Системы, игнорируют запрет на вход во врата!
Баффы:
Защита разума: иммунитет к негативным эффектам ментального типа. Длительность: 09:23:01…
З(доровье)/М(ана)/З(апас)С(ил):???/???/??? из максимальных???/???/???
— Правильно говорят — корми своих демонов по расписанию, — со вздохом протянул я во тьму. Город Ведьм ушёл, оставив после себя только паршивый запах, потихоньку исчезавший. — Почему я опять голодный… Вероятно, это всё стресс, усталость и постоянное общение с мелкой. Я же редко с другими игроками разговариваю, а тут постоянный контакт… Пойду-ка. Помолчу.
Хлопнула дверь, скрипнув за моей спиной. В гостинице было тихо, даже телевизор не шумел, но в главном зале всё ещё горел свет. Посетителей минимум — вовсю идёт охота. Кто-то очнётся в своём номере, убитый магической тварью или таким же работягой, решившим пойти путём попроще. Пэвэпэ, чёрт бы его побрал. Player versus Player, игрок против игрока. Как удачно, что в нашем мире уже придумали видеоигры, и вся терминология была успешно спионеренна оттуда. А что ещё делать? Надо находить привычное в непривычном, чтобы жить припеваючи и без лишних вопросов. Ладно, у меня нужды бродить по тёмному лесу не было — золото в инвентаре имелось.
Подойдя к стойке регистрации, я поприветствовал милую девушку за ней дружелюбной улыбкой. Она ответила такой же, вежливо поинтересовавшись, что же мне надо.
— Пинту лимонада и овощной салат, пожалуйста, — протянул я, выложив на деревянную поверхность пять монет. — Будем поддерживать форму, — и подмигнул слегка покрасневшей девушке, молча заграбаставшей деньги. — Я за первым столиком буду, если что.
Она кивнула, а я побрёл к находившемуся внезапно близко элементу мебели. Плюхнулся за стол, бросил мимолётный взгляд на молчаливые экраны мёртвых телевизоров, легонько вздохнул. Через пару минут предо мной поставили лимонад с одной-единственной белой трубочкой. Ну да, без ребёнка будьте добры довольствоваться суровой взрослой простотой. Так что белая трубочка — и не выпендривайся. Ещё раз вздохнув, я поднял холоднющую кружку, делая освежающий глоток. Никогда не устану от этого бодрящего вкуса. Хотя пить газировку на ночь глядя… Фиг с ним, Фи однозначно сейчас дрыхнет без задних ног. По крайней мере, я бы на её месте так и сделал.
Вскоре на шикарном широком блюде доставили и салат. Помидорки, огурчики, перец и горох… Всё осторожно разложено, а в комплекте идут небольшие шпажки, на которые и нужно было насаживать овощи. Хоп, хоп, хоп… И небольшой слой отправился ко мне в рот. Пожевав, словно коровка на лугу, питательную пищу, я запил её лимонадом. В гостинице было довольно тепло, да и на улице, если одежда не совсем открытая, была примерно та же температура. Двери в главный зал держали нараспашку — проветривали, наверно. И наверно, именно поэтому вместо хлопка мы сразу увидели запыхавшегося стражника, ввалившегося в заведение с красным лицом. Немногочисленные посетители, услышав звякнувшую броню, обернулись на звук вслед за мной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Беда! — выкрикнул он, держась за горло. — На нас напали!