Алексей Андриенко - Заханд. Аннексии (СИ)
Глава 7.
Беспокойство
Следя за пацаном и окрестностями, подошел к девушке. Лутанул тело и подобрал винтовку. На мосинке присутствовал ремень, что не могло не радовать конечно, но все же отправил оружие в инвентарь. Отметил, что в магазине у него всего два патрона. Посеменил к малолитражке. Пацан все так же сидел, спрятавшись за спинкой кресла. Пистолет уже был взведен и снят с предохранителя. Плохо.
Аккуратно, двигаясь тихо и там, где он меня не видит, добрался до тела парня. Лутанул, вытащил из кобуры у него на поясе пистолет. Отправил его и свой автомат в инвентарь. Подготовил свое новое оружие к стрельбе и уже с пистолетом стал продвигаться к трупу девушки. До него мне дойти не дали. Похоже пацан услышал мою возню и с возросшей смелостью от готового к бою оружия в своих руках высунулся в разбитое окно. Он попытался взять меня на прицел, но я, в отличие от него, ориентируюсь не только на звук. С помощью карты, видел все его движения, успел подскочить к окну и перехватить пистолет. Дернул, вырывая оружие из его рук и отскочил назад. Он охнул и снова спрятался.
— Вместо того, что бы прятаться, как крыса, лучше бы помог своему водителю, — сказал я, подходя к девушке и лутая тело.
О! Десятый уровень. Наконец-то. После пережитого, долгожданная десятка не стала праздником. М-да.
— А вы меня не убьете?, — донеслось из машины.
— Нужен ты мне больно, — поморщился я на этот вопрос, - Еще не хватало детей добавлять в копилку моих грехов.
Пацан не спешил покидать машину. Осторожный. Молодец. Подобрав еще один пистолет, я обошел машину и посмотрел на тело водителя. Еще жив, скоро придет в себя и захочет есть. Что мне с ними делать? А ничего! Это не моя проблема. Развернулся и пошел к джипу. Проходя мимо прячущегося парня, произнес, не останавливаясь.
— Что бы он снова мог ходить, нужно сто минут.
Пацан ничего не ответил. Неважно, очнется водитель и будет себя спрашивать мол, что теперь делать-то, без ног и рук? А пацан вспомнит мои слова. Про голод думаю, сами догадаются. Еда у них есть, я видел. Так что я и так им сильно помог. Дойдя до джипа, я залез на место водителя. Ключи были в замке. Просто чудесно. Завел и поехал. До конца действия карты осталось лишь две минуты. Нужно отъехать подальше от места аварии и разобрать трофеи. Не думаю, что через смерть этих троих я верну свою былую мощь, но хоть немного, но восстановлю ее.
За тридцать секунд до завершения заклинания я съехал с асфальтовой дороги на грунтовку и проехав немного по ней, остановил и заглушил машину. Выскочил из нее и пока карта не отключилась бежал по лесу. Не знаю почему, но в лесу я чувствовал себя в безопасности. А вот на дороге, даже заросшей немного травой, такого ощущения не было. Возможно, это паранойя. Ведь на дорогах уже не безопасно и это уж точно не единичный случай. Однако джип у этих троих очень хороший. Было бы больше времени у карты, то заехал бы на нем в лес. Все же это настоящий внедорожник, а не просто полный привод.
Ну ладно. Пора разобрать трофеи. Да и аукцион глянуть. Начнем с трофеев. Восемь перстней защиты на плюс один к стойкости. Знаем. Видели. Шесть колец ловкости. Шмотки начальных локаций. Пригодятся. Два перстня регенерации. У меня было всего одно. Возможно, им повезло получить это у лис, либо нашли в разных данжах. А вот одно кольцо ловкости лиса они получили явно там. Ух ты! Ожерелье мудрости лиса! Как у Арта! На три единицы восстановление энергии. Хуже, чем было у меня до плена, но лучше, чем вообще без него.
А вот эта вещица меня поразила.
Перстень защиты медведях1
Материал: Кость медведя
Бонус:Стойкость 2.5
Они заходили к гоблинам или им подобным. Наткнулись там на медведя и смогли выжить. Однако с винтовкой Мосина, завалить медведя особого могущества не требуется. Она безумно точная и невероятно убойная. Колечко интереснее, чем было у меня до этого. Это, похоже, третий грейд колец. Где бы таблицу нарыть? Ноутбука у меня теперь нет, он пропал вместе с уменьшившемся инвентарем. Придется покупать новый. Но это потом. Продолжим разбирать добычу.
Нефритовый перстень «Болотных»
Материал: Нефрит, Серебро
Вес:0.1кг
Бонус:Ловкость 0.9, Дух 0.6
Что-то гоблинами сразу запахло. А параметры радуют. Я скучаю по своей прежней ловкости и кажется мне, я ее не использовал по максимуму. Наверное, даже до половины потенциала не доходил. Действительно, мы начинаем ценить вещи, только потеряв их.
Браслет первого воина клана «Элорс»
Материал: Рунная медь
Бонус:Ускоряет восстановление праны на 2.2
Вздох облегчения от увиденного браслета, наверное, демаскировал меня на весь лес. Я почувствовал, как настроение от потерянных предметов уходит на убыль. Да уж, никогда бы не подумал, что готов сменять завышенные параметры на автономность своих способностей, а оно вон как оказывается. Похоже, та тройка поделила бонусы по своим абилкам. Проявителю — реген энергии, девушке с усилением — шмотки на прану. Разумно поступили.
Жаль, что это были все предметы, которые у них были. Возможно что-то еще было в инвентарях, но этого уже не узнать. Подумав, решил одеть все, кроме колец защиты. Они дают, каждый, всего одну десятую пункта, а шевелить пальцами мешают. Понятие не имею, как я раньше ходил с кучей бижутерии на пальцах. Да еще и в перчатках. Не понятно.
Теперь, у меня в статусе хоть... Что? Почему!? Всего одну десятую пункта не хватает до ранга гений! Да как так-то!? Не удержался. Напялил одно кольцо стойкости. Ну не хотел я терять этот ранг. Полюбовался на параметры.
Основные параметры
Могущество: Сильный (Гений)
Сила: 3.5 (4.2)(0.7 от предметов)
Ловкость: 3.4 (5.8)(2.4 от предметов)
Стойкость: 3.2 (6.2)(3.0 от предметов)
Разум: 1.4 (0.0)(0.0 от предметов)
Воля: 0.7 (0.0)(0.0 от предметов)
Дух: 1.1 (1.7)(0.6 от предметов)
Предметы значительно увеличивают цифры, однако лучше всего ощущаются именно родные параметры. По таблице видно, что физически я неплохо развит. Не так мощно, как раньше, но все же убойно. А вот магическая часть списка, скудна и если говорить грубо, то откровенно позорна. Нет, если взять в руки посох, то все станет по-другому, но все же это никуда не годиться. Воля опять же даже не имеет одного пункта, а значит я буду доверять любому убеждению человека с более высокими показателями. Духа мне не хватит на два модуля защиты, как раньше.
Нет, это нужно исправлять. Опыт есть, нужно поискать что нибудь на аукционе. Открыл нужное окно в интерфейсе. Иконка, как и ожидалось, молоток. Окно торгов выглядело как всем привычное по онлайн играм. Разделы, фильтры и список позиций. Начал свой поиск с ботинок. Хотелось что-то такое, особенное. Удобное, стильное, но не выделяющиеся. А еще имеющую приемлемую цену и хорошие параметры. Однако в итоге мой выбор пал на предмет без параметров, но с интересным эффектом.
Обувь воздушного прыгуна.
Материал: Кожа Джапа.
Вес: 0.90 кг
Бонус:Возможность оттолкнуться от воздуха, один раз, после отрыва от твердой поверхности.
Очень мне понравилась эта возможность. Я и так достаточно высоко могу прыгать, а с этой прелестью, теперь, в два раза выше. Но не это меня привлекло. Самая главная проблема при нанесении удара в прыжке, это невозможность быстро сменить вектор полета. Отныне, я смогу резко уйти в сторону если моя атака обречена на провал, либо продолжить полет к противнику, если он отпрыгнет назад или в сторону. Будет хороший сюрприз гаду. Стоило это добро восемьдесят тысяч. Торги шли на сорока, но я решил сразу выкупить предмет. Ну не хочу я ждать еще тридцать часов. А еще эта обувь очень легкая и удобная.
Следующее, я выбрал штаны. Первое, что искал — это бонусные эффекты как у ботинок, но ничего подобного не нашел. Поэтому взял кевларовые, как у меня были до этого, но с параметрами. Разве что протекторы были стальные. Покрывали они голень, колено и часть бедра. Тяжелые, но нормально защитят если что.
Штаны с протекторами.
Материал: Кевлар, Сталь
Вес: 5.40 кг.
Бонус:Стойкость 1.2
Бонус на стойкость выбрал специально. Единственный доступный мне модуль щита праны должен быть больше сантиметра. Да и дополнительная защита никогда не помешает. Вместо рубашки нашел тунику. Если штаны мне обошлись в девяносто тысяч, то за тунику я отдал сто сорок. Ни о чем не жалею. Бонус там хороший.
Туника стража
Материал: Шелк Ка