Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона
178
Подплывая к затонувшему судну, вы замечаете вокруг него какое-то оживление и останавливаетесь, чтобы осмотреться. Человек 10–15 снуют возле корабля и, насколько можно разглядеть в неясном подводном свете, что-то вытаскивают из пробоин в днище. Их слишком много, и стоит как следует подумать, прежде чем решиться приблизиться. Если это друзья, то они смогут помочь, но если это враги, вы вряд ли сможете с ними справиться. Направитесь к кораблю и все же попробуете заговорить с этими людьми (5) или поплывете в другую сторону (526)?
179
Осмотрев хранилище, вы обнаруживаете, что мягкий свет льется откуда-то с потолка, который наверняка должен быть прозрачным. Сундуки, стоящие у стен, заперты, а времени, чтобы попытаться их открыть, нет. Удару меча поддается только один замок, сильно проржавевший от времени. Но и того, что вы видите в открывшемся сундуке, вполне достаточно, чтобы не жаждать открыть другие, попробуйте унести хотя бы это. Можете взять одну из следующих вещей: большой алмаз (623), серебряное блюдо (23), золотой щит (260), ржавый меч (424) — или, не беря ничего, поплыть в один из двух других тоннелей: в тот, что перед вами (71), или в тот, что справа от вас (345).
180
Призвав Крылатого льва, вы надеетесь на его помощь. Он не заставляет себя ждать и спускается с неба, наводя ужас на воинов. Один из них бросает оружие и прыгает в воду, вновь обернувшись рыбой, а второй принимает бой.
КРЫЛАТЫЙ ЛЕВ Мастерство 10 Выносливость 8 ВОИН Мастерство 10 Выносливость 10Если Лев победит воина, то он улетает, если же нет, то сражение придется продолжить самому. Когда битва будет закончена, — 217.
181
ГИГАНТСКИЙ КАЛЬМАР Мастерство 11 Выносливость 14Если вам удалось победить противника, то 541.
182
Прямо перед вами небольшая впадина в морском дне, заросшая темно-зелеными водорослями. Направитесь туда (86) или решите, что лучше проплыть стороной (274)?
183
"Ну, что ж, — смеется Великан, скрестив руки на груди. — Ты, я вижу, хочешь потягаться со мной силой! Тогда к бою. — Он хлопает в ладоши. — Начнем сражение на воде". У берега появляется пятнистая акула, и вы радуетесь, что стоите на твердой земле. Но вам надо что-то противопоставить ей, иначе вы никогда не выберетесь с острова. Если вы можете позвать на помощь Рыбу-молот, сделайте это. Если же в вашем распоряжении Рыба-еж, то 29. В том случае, когда у вас нет помощников для битвы в воде, придется сражаться самому— 388.
184
Вы покидаете поле боя, еще раз обжегшись о листья растения и потеряв еще 4 ВЫНОСЛИВОСТИ, — 168.
185
Джон плывет первым и первым принимает на себя удар. Неизвестно, куда вы попали, но какой-то из обычаев или запретов подводного царства, очевидно, нарушен, и вашему спутнику приходится вступить в бой. Вы не успеваете ему помочь — через несколько секунд он мертв, но и один из Водяных, обливаясь зеленой кровью, отплывает в сторону. С двумя остальными придется сражаться вам.
ПЕРВЫЙ ВОДЯНОЙ Мастерство 8 Выносливость 8 ВТОРОЙ ВОДЯНОЙ Мастерство 7 Выносливость 9Если вам удалось их убить, то 414.
186
Как ни странно, за столько лет вино не только не испортилось, но и приобрело великолепный вкус. Такого в своей жизни вы еще не пробовали. Восстановите себе 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ и решайте — попить еще (439) или оставить башню и двинуться дальше (15).
187
Рана болезненна, и вам не слишком-то хочется продолжать в том же духе — 35.
188
Новая развилка не заставляет себя долго ждать. Один из тоннелей сворачивает налево (504), другой идет направо (291). Прямо дороги нет.
189
На этот раз путешествие ваше недолго, потому что навстречу плывет, видимо, самый любопытный обитатель подводного царства из всех, кого вы встречали. Это Русалка. Заметив, что вы колеблетесь, добра или зла ожидать от нее, Русалка начинает говорить приятным и мелодичным голосом. Она умоляет не бояться ее, говоря, что послана помочь вам. Но кто мог направить ее вам на помощь? Поговорите с ней (313) или атакуете, обнажив меч (613)?
190
Правая стена оказывается не опасной, но выхода в ней нет. Остаются еще две — левая (54) и та, что перед вами (528). Но, быть может, лучше повернуть обратно (10)?
191
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 308, если же нет, — 453.
192
Лодочник мертв, но во время боя его лодка уплыла, и вам остается только обшарить его карманы. Добыча невелика — 2 золотых и сушеный краб. Вряд ли стоило ради этого убивать человека, даже если он чем-то и не понравился. Но выбор сделан, и теперь ничего не остается, кроме как отправиться дальше, — 365.
193
За первой дверью вторая. На этот раз она гораздо больше похожа на знакомые и привычные «земные». На ней даже есть ручка, и вы нажимаете на нее. Но что это? Вместо того чтобы открылась вторая дверь, закрывается первая. Может быть, это ловушка? К счастью, вскоре слышится какой-то гул, вода между двумя дверями начинает быстро убывать, и вот уже ее не остается совсем. И только тогда вторая дверь открывается. Вы попадаете в сухую просторную комнату, в которой жарко и душно от множества свечей, горящих вдоль стен в изящных бронзовых канделябрах, — 292.
194
Морской рыцарь немедленно появляется на острове.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});