Олег Здрав Мыслин - Нас здесь не было
Вот, наконец, и река. Взмах, уход с линии атаки, для разнообразия бью поперек шеи. Крит. Заяц продолжает последний полет, кувырком летит по траве в агонии - не жилец.
Что тут же подтверждает надпись:
Вы получаете Опыт +1 (74/100)
Вы получаете навык Мечник 1.
Хорошая река, широкая, как Волга. Заняться рыбалкой что ли?
Рыбы тут должно быть видимо, не видимо. Зубастый гибрид дельфина и крокодила тут же подтверждает это предположение. Пасть щелкает буквально в считанных сантиметрах от моей руки. Умылся - называется. Уровень мутанта неизвестен, очевидно, намного выше моего.
Рыбалка мне резко перестала нравиться. Говорят, в пресноводной рыбе черви и селитёры водятся и поэтому их лучше не употреблять в пищу - оправдываюсь сам перед собой.
Как сказал один из литературных попаданцев: 'Если идти вдоль реки, то обязательно выйдешь к людям ... когда-нибудь, ...если доживёшь.'
Мудрый был человек, судя по глубине высказывания. Поэтому пойду вдоль реки вниз по течению. Любая река впадает в море. А где море - там портовые города и люди.
Глава 3.
Дизайнеры, рисовавшие деревню, явно черпали вдохновение далеко за МКАДом.
Такую убогую деревню даже в России надо постараться поискать.
Перекошенные чёрные избушки, вместо стекол слюда или мутная полупрозрачная плёнка. Тот самый бычий пузырь? Ни мельница, ни кузницы - лишь обрывки сгнивших сетей и притопленная дырявая лодка выдавали основное ремесло местных жителей.
Обыскал все четыре домика, не поленился осмотреть даже сараи. Ничего - пусто, словно корова языком слизала хабар. Хотя откуда в такой нищете корова - для местных неслыханное богатство.
От города сюда два дня пути - интереса для создателей качественно прописывать неписей и обстановку нет никакого. Хотя судя по низкому уровню агрессивной живности, я до сих пор в стартовой локации нахожусь.
Останавливаться в рыбацкой деревне я не стал. Единственное преимущество - готовая крыша над головой. Зато недостатков слишком много. Прежде всего, неистребимый запах протухшего рыбьего жира, который пропитал всё вокруг, а внутри помещений он вообще невыносим. Кузницы нет - а это ставит крест на моих планах по прокачке и скорому возвращению домой в Агдамоэдем.
Никак не решу, как окончательно назвать свой город. Да, я решил забрать себе этот город , за неимением лучшего. Я скромный парень - на первое время хватит.
Вдруг я стану его правителем - оно мне надо, такое необычное название. Пенсионеров в игре немного, но найдется один умный и просветит публику насчет происхождения названия. И потянутся в город персонажи с алкогольной зависимостью, аки пчелы на сахар.
Ночевать пришлось на крыше сарая. Единственное место, где можно было дышать, закутавшись по самые брови, при этом не боясь получить отравление боевыми газами.
Спать на крыше оказалось удобнее, чем на дереве. Поэтому выспавшийся и бодрый, продолжил путь, удаляясь от своего города всё дальше и дальше. Со средней скоростью 'Лады Калины' толкаемой инвалидом.
Настойчивость и целеустремленность не пропали даром. Километров через десять на берегу появилась ещё одна рыбацкая деревушка, и она мне понравилась намного больше. С первого взгляда.
Небольшой рыбацкий хутор( бывают такие?) обнесен крепкой деревянной трехметровой стеной. Что сразу говорит о зажиточности его обитателей. Над главными воротами даже вышка наблюдателя возвышается - капитально и основательно строили. За такой стеной и хабар должен быть соответствующий.
Обойдя вокруг поселения, я вынужден был понизить статус поселения. Это даже не хутор - это усадьба, один большой дом, обнесенный тыном из бревен. Со стороны реки был ещё один выход, прямо на пирс или причал, не очень я разбираюсь в портовой инфраструктуре - я продвинутый офисный работник, как-никак. Не царское это дело, забивать голову ненужной информацией.
Выпустил хомяка на волю - сегодня праздник для него ожидается. Хома с радостью разделил это мнение. По нему сразу заметно.
Или телепатия, или развитая интуиция и врожденный нюх на будущую халяву.
Всё-таки что-то смущало меня. Была здесь некая загадочная неправильность. Опустившись на корточки, ещё раз внимательно осмотрел причал. Подозрения оправдались - капитальное, крепкое сооружение. Избыточно крепкое и капитальное для рыболовной лодки! Даже четыре сваи вбиты в грунт - сюда паром швартовать можно.
Но и это не всё. Приглядевшись, я уловил ту самую 'странность' сооружения. Причал построен игроком, или игроками, судя по объему выполненной работы. Всё-таки разница между строениями НПСов созданными компьютерными архитекторами и возведенными целиком и ручным 'самостроем' есть. Вот здесь след от топора остался, тут пила соскользнула - оставив глубокую рваную царапину. У дизайнеров для реалистичности тоже такое практикуется, но как-то неестественно. Не будешь же каждое бревно отдельно рисовать. В результате искусственные постройки всё-таки отличаются от тех, что сделаны свои руками. К тому же у них есть функция самовосстановления, что сразу бросается в глаза. Срубленное бревно дряхлеет и гниет в соответствии с общепринятым здравым смыслом.
Так вот и причал и забор однозначно новостройки, собранные руками игроков(одному такое не под силу).
Плюшевый вымогатель нетерпеливо стучит лапой в забор, активно привлекая мой внимание: ' Нечего прохлаждаться - работа не ждет!'
Вы получаете Внимательность +1(7)
Сбоку от причала прямо от закрытых ворот до самой воды идёт странный желоб, покрытый слоем дегтя или солидола. Неужели спуск для лодки? Замечательно было бы обзавестись собственным плавсредством.
Трехметровый забор - это в три с лишним раза ниже крепостной стены. Можно просто прорубить стену - не так много времени займёт, для такого случая рубящий инструмент можно использовать с чистой совестью.
Однако есть у меня предчувствие, что усадьба мне пригодится в дальнейшем - зачем мне тогда дыра в заборе?
Поэтому немного помучившись, слепил на скорую руку чудо-лестницу из жердей и лиан. Топор даже не затупился - вот такой я экономный.
Надо же, даже с такой короткой лестницы я чуть не навернулся, подломилась ступенька-перекладина. Но успел зацепиться за край бревна и, подтянувшись, перевалился через забор.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});