Скверная жизнь дракона (СИ) - Костенко Александр
— Знаешь, — немного отдышавшись и придя в себя, ответила она, — вот когда ты подошёл ко мне, у меня под лапами из земли выскочила мышка и решила сбежать. Но я оказалась быстрее!
— И где она?
— Как где? В животике! В самом надёжном месте для хранения всего, что можно кушать! Только сначала я подавилась, но это быстро прошло, и я смогла её проглотить.
— Живьём? — на что сестра лишь кивнула и ещё больше преисполнилась гордостью за свою персону.
Моя фантазия вырисовывала картину: уже осень, мышка в норку натаскала запасы на зиму и решила провести инвентаризацию. Сидит значит такая вся важная, никого не трогает, и тут топот, земля ходит ходуном, её чуть не засыпает. Когда всё заканчивается, она решается посмотреть, что же на поверхности случилось. Вот вылезает из своего убежища — а там дракон! Бросается наутёк и следующее, что она видит — чей-то желудок.
— Хочу поздравить тебя, сестра, — она вопросительно посмотрела на меня. — Ты только что подарила бедному грызуну самую болезненную смерть, которую можно вообразить! А теперь, может скажешь, кого ты там поймала?
— Голову опусти и увидишь. Только как мы договаривались. Не жульничай, иначе обижусь!
На траве лежал маленький, серенький, пушистенький зайка. Прям такая милашка! Был. Пока его кое-кто лапой об землю не расплющил.
Хорошо, что я выбил из себя всю эту сентиментальную придурь. Я — дракон! Я должен вести себя как дракон! И я буду вести себя как дракон, потому что от моего поведения зависит моя жизнь. И если мне надо пойти в лес сожрать какую-нибудь зверюшку: я пойду и сожру. И мне плевать, что эта самая животинка категорически отказывается становиться обедом — её проблемы.
Сейчас же самое время узнать, какого уровня этот пушистик и немножко откусить от его тушки. Только аккуратно, не схватить лишнего, а то сестра действительно может обидеться.
Вы вкусили кровь другого существа:
Животное: Заяц
Возраст: 0 лет
Уровень: 0
Опыт: 0/1000
Жизни: 0/100 (мёртв)
Магия: 0/0
Выносливость: 0/100 (мёртв)
Характеристики:
Сила: 0
Выносливость: 0
Ловкость: 0
Интеллект: 0
Воля: 0
Магия: 0
Удача: 3
— Сестрёнка, я обожаю тебя! — с нескрываемым восторгом я прыгнул на сестру.
Наконец-то картина полностью сложилась и мне теперь стало понятно, как развиваются с уровнем животные, и что отличий с моим прошлым миром в этом плане нет! Сестра смогла выпутаться из моих объятий и, отойдя в сторону на пару шагов, испуганно уставилась на меня.
— Сиал, что с тобой?
— Что со мной? — я прилёг на нагретую солнцем землю, и пытался разгладить на своей морде наркоманскую улыбку. — Да всё со мной хорошо, я просто рад.
— Чему? — сестра не спускала с меня взгляд и аккуратно приближалась к зайцу, боясь, что я вновь на неё накинусь.
— Сама посмотри. Я про твою добычу, про характеристики, возраст и уровень.
Калиса неуверенно подошла к телу животинки, постоянно озираясь на меня, изловчилась и одним присестом отправила к мышке нового друга. А затем уставилась на меня непонимающим взглядом и спросила:
— И что с ним необычного? По нулям всё, кроме удачи. Не объяснишь?
— Объясню, — я ответил на автомате и чуть не подавился от удивления. Ей интересно? Вроде бы снег не выпал, да и свиста с ближайших гор я не слышу. Нет, конечно, два с половиной года это большой срок, но вот такие разительные перемены.
Пока я размышлял о её поведении, сестра улеглась рядом и стала ожидающе на меня смотреть. Надо пользоваться моментом — похоже она действительно стала использовать своё серое вещество по назначению.
— Для начала ответь: ты странного ничего не заметила в распределении уровней и характеристик у животных, которых мы с тобой ловили?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Нет. Я даже не смотрела на это. А надо было?
— Надо было! Хотя мы давно договорились, что из нас двоих думаю только я. Ладно, слушай. Есть два типа животных: хищники и травоядные. Травоядные, в свою очередь, делятся на два вида: безобидные, такие как вот этот заяц и те, кто может дать сдачи, такие как…
— Такие как тот вепрь?
— Умница! — от похвалы Калиса начала довольно ухмыляться. Как же мало, оказывается, ей для этого надо.
Я стал в красках описывать всё то, что мне казалось интересным и познавательным, но она лишь встала и стала смотреть куда-то в сторону леса.
— Сиал, а как нам это поможет разбираться с волками? А то они уже стали подходить
— Что? — подскочив на месте, я стал смотреть в ту же сторону, куда смотрела сестра.
И понял — мы попали! Взяв нас в тиски, целое семейство волков двигалось к нам, медленно сокращая дистанцию. И чего Калиса молчала? Раньше не могла сказать? Плевать. Надо понять, сколько шакалов пришло по нашу душу.
— Сестра: ты сколько можешь магических стрел выпустить?
— Пять, а что?
— Приготовься, нам не дадут сбежать. Придётся драться с этими…
— Сиал, смотри: за ними, ближе к лесу! Разве это не тот самый волк?
За кольцом волков, из леса на поляну вышло огромное тело вожака, с чёрно-белые полосками на серой шерсти. Только вот что-то количество подручных не вяжется с тем, которое мы видели два с половиной года назад. Но, если подумать, то время прошло, вот они и выросли. Вот и получается, что обычных теперь шестнадцать штук, матёрых волков уже десять и вожак, в одном экземпляре. А что там с картой? Лог…
Понятно — мы точно попали, так как стоим почти в центре поляны. Даже если попробуем сбежать, в лесу нас всё равно догонят. Наверно, это была плохая идея: договориться с сестрой, чтобы мы каждый наш выход в лес приходили к этой поляне, где она могла вдоволь набегаться за зайцами, как оголтелый сурикат. Вот и аукнулось. Выследили нас, твари.
Волки стали интенсивней сокращать дистанцию. До вожака метров пятьсот, а до ближайшего к нам около трёх сотен. Плохо. Не будь вожака с ними, то можно было бы кинуться на них и попробовать оглушить своим навыком. Но эта тварь путает все карты: он всяко ментально усиливает стаю. Из-за него навык сработает только наполовину в лучшем случае, да и то ненадолго.
Отставить панику: некогда мне тут от страха кирпичные замки строить. Так, слева нас пять мелких и два матёрых, правее четыре матёрых и семь обычных. Остальные группировались по центру, за ними и вожак стоит. Что-то они левый фланг сильно ослабили: пытаются нас заставить бежать именно туда? Нет, ни в коем случае! Даже если раскидаем эту мелкую группу, то нас просто окружат с двух сторон, а затем возьмут в тиски. Значит, остаётся только одно:
— Сестра, только не двигайся и жди команды!
— Ты что, собрался с ними драться? Братик, ты совсем спятил? Их же очень много! Нужно попробовать прорваться в лес и бежать к нашей пещере. Только тогда у нас будет хоть небольшой шанс их победить!
— Да не дадут нам так долго бегать! Со временем нас просто окружат и всё, добегались. Лучше приготовься. Слева нас видишь небольшую группу? Как только всё начнётся, твоя задача выкосить всех мелких своей магией. Я же кинусь на правую группу и попробую увлечь за собой ещё и центральных. Не знаю скольких, но, если половину утащу, уже будет хорошо. Ты же, когда убьёшь всех мелких, и сразу же бросайся в сторону вожака, забыв обо всём! Твоей задачей будет убить вожака. Как только умрёт, я использую свой навык, и мы их быстренько поубиваем, пока они будут в ступоре стоять.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Но как же ты?
— Да забудь ты обо мне!
Я осекся и быстро глянул на группы волков. Они всё приближались, но уже медленно, словно готовясь к схватке. Наверно, вожак тоже раздаёт указания, или что он там делает. До ближайшей своры метров двести. Немного времени есть.
— Сестра, твоя задача — вожак стаи. Подпускаешь к себе мелких шакалов, убиваешь их магией и кидаешься в сторону вожака. Хотя нет, оставь одну стрелу про запас: мало ли что произойдёт. А так, в случае чего, будет возможность путь себе расчистить. Сможешь на бегу магией пользоваться?