Mercenary - Варвар-воин
Глава 12 - Конец первой недели
Не думаю, что стоит рассказывать, что я делал следующие пару дней детально. Наконец-то вспомнил и установил привязку к замку. Лично поприсутствовал на первом дне боев на Арене. Кстати, как показали последующие дни, мое личное присутствие дает немалый бонус воюющим. Мне принесли на смотрины первенца-хобгоблина, дите родилось уже с зубами и плотной, темно-зеленой кожей. К концу недели он успел вырасти до подростка.
Еще я изучил несколько заклинаний, среди которых постоянно действующее "взгляд на суть" 1-ого уровня, позволяющее видеть в общих чертах характеристики союзных существ. Так, я узнал, что Вожак волков - 5-ого уровня, Нос - 6-ого, Моня - 3-его.
Почитал свою же книгу заклинаний. Оказывается, я являюсь счастливым обладателем заклинания "стрела тьмы". Весьма, как выяснилось при испытании на стене замка и в боях, неплохая вещь для ударов по врагам. Но, у меня нет ничего, чтобы лечить свои юниты или самого себя, любимого. Так, а что есть?
"Гниль" - ммм, заклинание отложенного действия. Целевой враг начинает гнить заживо, постоянно теряя здоровье. Падает мораль, теряется защита, уменьшается сила. Расход маны... Все, забыли про "гниль"... Если я от двух слабеньких "стрелок" выдыхаюсь.
Все понятно, кроме "целевых". Это что, юнит должен быть девственником? А, не, от слова "цель", т.е. тот, на которого я нацелил заклинание...
"Проклятие неудачи" - заклинание, не наносящее прямого урона. Целевой юнит начинает испытывать дикую невезуху. Меч в руке подвернется, оступится, щит развалится, шлем на глаза наползет в самый неподходящий момент... Вот, спрашивается, нах оно мне?
"Ускорение Тьмы" - Целевые юниты ускоряются на 10%, будучи испуганными на -10% морали...
О! Нашел, правда не совсем лечение. Чистого лечения в списке нет, надеюсь, пока.
"Удержание на краю". Вы можете удержать умирающий юнит на краю гибели. Чем больше маны Вы вложите в заклинание, тем больший отрезок времени Ваш юнит не умрет. Находясь в бессознательном состоянии, он дожидается подхода шамана-лекаря, который и вытащит его с того света. При применении на юнит, сам юнит, даже если был на ногах и в сознании, впадает в кому, откуда либо вылечится шаманом, либо по окончании времени действия заклинания он умрет естественным путем.
Угу, т.е. я могу заморозить раненных, а мне их потом шаманы полеч... Мля... Строил уже тут один шаманов гоблинам...
Полез на форум, задал вопрос, что делать? Спасибо некоему Лехе, подсказал купить у торговцев несколько свитков "лечения".
По подворью замка среди прочих гоблинчат резво носились хобгоблинчата.
Я вырос до 4-ого уровня.
В воскресенье всех нас ждал сюрприз... Во-первых, построилось здание орков, про которые я банально забыл, а во-вторых, в это воскресенье должны были пройти первые бои между отбраковкой и вновь подросшим пополнением.
С орками все оказалось просто. Как будто в интернете купил что-то. Зашел в здание, подошел к "камню призыва". Передо мной появилось полупрозрачное меню, в котором был самый минимум - окошки с указанием количества призываемых существ, с доступным количеством для призыва, со стоимостью призыва одной единицы, общей суммы и две кнопки "подтвердить" и "отменить". Доступно было 5 штук. Купил всех. Сильные, коренастые, на полголовы ниже меня, зелено-коричневые гориллы с красными глазами преданно смотрели на меня. "Пока свободны, обживайтесь, завтра пойдем, повоюем". В ответ получил невнятное "ыыы". Пришлось срочно лезть в описание рас, неужели они всегда будут такими тупыми. Оказалось, то нет. Со временем поумнеют. Заодно нашел и включил полезную опцию - "Автонайм". Если есть золото и доступные существа - они автоматически будут наняты.
На боях я присутствовал чисто номинально. Открыв окошко скайпа, я общался с родителями, краем глаза поглядывая на происходящее и важно кивая новому победителю. Когда беседа подошла к концу, я открыл гайд (оказывается, так называют сборник информации по игре сами игроки) и погрузился в его изучение. Узнав о вторичных умениях, я тут же пролистнул к перечню и прочитал абзац о таинственной "логистике". Правильно я тогда сделал, что не выбрал ее. Все рекомендации для моего класса сводились к атаке и защите, причем второй было меньше. Вспоминая бой с гномом и троллем, я согласился с советами. Чем сильнее я стукну противника, тем меньше шансов, что он стукнет потом меня. Далее...
Что там было написано далее, я прочитать не успел. Раздавшиеся свист и улюлюканья отвлекли меня.
На Арену, для проведения очередного боя вышла пара. С одной стороны - молодой гоблин, с другой... Хобгоблин. Ниже своего противника на пол головы, он не дотягивал до среднего даже по меркам самих гоблинов. Свист и улюлюканье сопровождались ехидными комментариями, что мол, в земле замазался на ферме, а туда же, в бой лезет. Пришлось встать.
- Арена создана для того, чтобы каждый мог попробовать свои силы! - сказал я и уже собрался усаживаться, когда вся толпа гоблинов завопила.
- Требуем боя до смерти! Пусть недомерки запомнят, что бывает со слишком наглыми.
Хоть я и приказывал вести тренировочные бои не до смерти, но тут пришлось уступить.
- Бой будет вестись до смерти одного из бойцов. И пусть победит достойный. - ввернул я слышанную в каком-то фильме в реале фразу.
Гоблины, услышав такую фразу, притихли. Я уже заметил, что любая пафосная речь способна покорить их сердца. Причем, чем короче была речь, тем сильнее она действовала на умы гоблинов. Наверное, длинная речь просто не помещалась у них в головах, вываливаясь через остроконечные зеленые уши.
Оба бойца оскалились, каждый стукнул в грудь кулаком и бросились в драку.
У гоблина, казалось, было преимущество, за счет более длинных лап и большей массы. Но, как показали первые же удары хобгоблина, его преимущество было в силе и ловкости. Вскоре бой завершился. Победивший хобгоблин схватил своего, еще трепыхающегося, противника, и со всей силы насадил спиной на торчавший кол в ограждении Арены. Такая концовка очень понравилась зрителям. Те самые, которые встречали хобгоблина свистом и улюлюканьем, провожали его криками радости.
А я отметил про себя, что хобгоблины гораздо полезнее как воины, чем гоблины.
- Моя хотеть победить этот недокормыш! - раздался низкий, хриплый голос из-за спины.
Даже не оборачиваясь, я понял, у меня проблема!
Глава 13 - Орки и грифоны
С одной стороны, каждое сражение на Арене приносит опыт бойцам. Это если они не до смерти дерутся. Тому гоблину уже ни черта не светит, кроме котла. Но там хоть более-менее равные условия были. А вот выпускать хобгоблина против орка, это все равно, что на девятке против мазды драговать. И отменить нельзя - не поймут. Они же простые, как валенки, сказано Арена, значит сражаться, сказано "до смерти" - значит уйдет только один. Блин, неужели у меня этот, "родительский инстинкт" просыпается? Да, признаюсь себе, мне жалко это темно-зеленое чучело. А за орка я бабки заплатил... Тоже жалко на шару потерять если что... Ладно, давай начнем лялякать, а там глядишь, или орк забудет, или хобгоблин удерет...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});