Шпик Алексей - Свой Путь (СИ)
Изменение наградного листа...
Готово.
Ивент завершен, список награды приводится ниже.
Снижение репутации с мятежными драконами на 55000.
Повышение репутации с варварами на 10000.
Понижение репутации с эльфами на 4500.
Повышение отношений с войсками Плети и Артасом лично на 20000 и 23000 соответственно. Король-Лич официально заявляет, что это наш метод!
Вы сломали мозг зеленому дракону и получаете наградной статус — "Психиатр Зеленого Змия".
Вы достигли дружеских отношений с варварами (и прочим сбродом) отдав им крепость.
По итогу всего произошедшего, ваши суть и карма при закрытии задания увеличат отношение к вам всех участвовавших в акции особ противоположного с вами пола на 5500 единиц симпатии.
Поздравляем, вы выжили!
Вы получаете бонусные 300 единиц характеристик при закрытии этого сообщения, с возможностью их одномоментного вклада в один из ваших параметров (либо их сгорания в случае отказа от выбора).
Вы разблокировали возможность взятии серии квестов "Спасение Императрицы Драконов", назвавшись её родственником и подтвердив это действиями и кровью, и серию ивентов "Амнезия", с помощью вашей кармы.
Как-то несколько иного я ожидал, но система надо мной снова поиздевалась. Так, задание по спасению Эсутерии берем — я её и так спасать собираюсь, а если еще и с заданиями от системы, то будут шансы еще и бонусы получить, а не только моральное удовлетворение.
А вот амнезию посылаем далеко и надолго, тоже мне, нашли идиота!
— Все, собираемся, нам еще своих нагонять. — Произношу, оторвавшись от системных сообщений, заодно быстро слепив из тела дракона двух вирмов. Твари, создающиеся магией на стыке тьмы и смерти из тел драконов. В разы слабей своих живых собратьев, но их броня и ярость не знают себе равных. А распространяемые ими волны жажды крови усиливают атакующие возможности остальной нежити. Правда, контролировать их простым магам смерти очень трудно — вирмы в числе минусов обладают буквально неутолимым голодом, и с удовольствием идут у него на поводу. Но у меня такой проблемы нет, а вот транспорт из них гораздо лучше, чем всего из одного дракона, ибо создать я их могу из тела сразу двух, а псевдоплоть они себе сами нарастят.
— Не копаемся и забираемся на наш транспорт. Что-то мне подсказывает, что основная армия уже вовсю сражается. — Коротко бросаю подчиненным, отнюдь не горящим желанием лезть на этих красавцев, и хмыкнув, сам подаю пример.
Глава Сорок Восьмая.
Долетели до основной группы наших войск мы довольно быстро, с таким-то транспортом, по пути побывав в паре казусов... но обо всем по порядку.
Спустя три минуты после вылета из крепости.
— И все же, куда вложить три сотни свободных характеристик? Мудрость или удача? С одной стороны, мудрость у меня отстает сильней всего, с другой — удача у меня качается через одно место, в то время как мудрость медленно, но верно ползет вверх. Однако, мою карму уже ничем не исправить, а вот прибавка мудрости в три сотни единиц перед главным сражением, может сыграть свою роль и у меня родится гениальный план. — Вслух размышлял я, и уже собрался нажать на иконку мудрости, как...
— Только не мудрость! — взревели все присутствующие, включая Лулу и лисиц. Да что там — даже вирмы взбрыкнули!
— ??? — Умение передать лицом всю гамму эмоций, явно после моей пантомимы должно было у меня появиться...
— Если ваша мудрость поднимется на три сотни, то, как же вы мозги всем выносить будете? — Чуть ли не хором пояснили мне вампиры.
— Она конечно и так будет у вас расти, мастер, но не так пугающе быстро и мы успеем к этому привыкнуть. — Подхватила Лулу, украдкой переводя дух.
— Вот-вот, а если прокачать удачу, то возможно, рядом с вами станет в разы безопасней! — а это уже лидер рейнеке изгаляться начал.
Нажимаю на удачу и вижу её, возросшую до 666 единиц. Стоп, должно ведь быть слегка за семьсот!? Какого черта она у меня встала на этой нехорошей цифре? Так, что там за системное сообщение мигает?
Ваша удача не может возрасти выше 666 единиц из-за вашей родовой кармы и ваших собственных поступков. Как-либо поднять параметр удачи, можно лишь единовременно прокачав его до 999 единиц, после чего параметр прекратит всякое развитие.
Система, я тебя ненавижу!
— Фух, все хорошо, что хорошо кончается. — Выдохнул глава вампиров.
Медленно поворачиваюсь к нему, смотря, как тот от меня отшатнулся.
-Это по-твоему хорошо? Да у меня около пятидесяти единиц характеристик просто улетели в никуда!
И сразу захотелось как-то спустить пар, ну и придушить горе-советчиков. Однако, устраивать драки в полете не очень уместно, это и мои новые знакомые (варвары) поняли бы, так что есть один вариант выплеснуть лишние эмоции.
— Мастер, что бы вы сейчас не подумали, не делайте это! — заметила мой заинтересованный взгляд на край спины вирма на котором мы летели Лулу.
Взаимосвязью укрепляю свое тело, и в пару движений достигнув края спины нашего транспорта, прыгаю вниз. Все равно я все рассчитал и ничего со мной не будет, зато способ сменить настрой и задавить гнетущее состояние всплеском адреналина, очень неплохой. И нет, парение и иные вспомогательные трюки я использовать не буду, и, учитывая, что пока эта выходка безобидна только в теории... адреналин так и хлещет!
И затея удалась! Свободное падение прочистило мне мозги, а уж лица моих спутников, когда я влетел обратно на спину вирма, так и вовсе были бесценны! Хех, как я и думал, на нынешнем уровне навыка, да с хорошим укреплением тушкидоспехаиного защитного материала, я могу смело изображать йо-йо благодаря статусу снаряда.
После мы добрались до места сражения... по мне, так избиения младенцев. Кирумира с Майрой не сдерживались тут от слова совсем. Ну, мне так кажется. А как иначе объяснить то, что они эту схватку уже завершили и ушли дальше, а ведь пусть зазор во времени был и в их пользу, но общая скорость передвижения выше была у нас. Они пусть не маршируют, но все же идут в сторону врага, в то время как мы летим. Будь это хотя бы равноправный бой с драконами, и наша "маленькая, но гордая армия" подоспела бы на помощь к основному войску, а тут они уже и сразились и ушли вперед. Обидно.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});