Ратибор Степанов - Призма-2
— Хм. Мы то, не свои, мы им чужие. Каков ответ?
— Потому я тебе всегда говорил, сестренка, что нужно исследовать знания соперников. Изучив его, получишь ключ к победе.
— Помню, помню. Никогда не отвергала это постулат и тоже кое-что изучила. Например, вот эти фигурки, нарисованные по периметру этого текста. Они мне знакомы.
— Согласно анийского источника «Энки-лу» в них должен быть заключен ответ. Если не ошибаюсь, четвертая глава «Соперники, но еще не враги» описывает подобные случаи. Это один из вопросов, на который должен ответить инициированный. Для нас это код. Если судить по изображениям, мы должны определить кому посвящена эта надпись.
— И кому же?
— А вот этому козлоногому, с крокодильей головой. Умиш. Повелитель болотного гнуса и камышовых комаров. Но это на излете древнего периода, а когда-то он считался всемогущим повелителем подземных и околоземных сущностей, создателем множества современных и давно забытых ядов, отрав, темный врачеватель и некромант. Многое приписывали ему простолюдины. Полагаю, образ его потерял свой первоисточник, хотя чисто внешне сохранился близко к оригиналу.
— Что, просто нажмем на его изображение и все? — Милегра не рассчитывала на быстрое решение.
— Нет, конечно. Изображения духов, это подсказки или ложные направления, как вам угодно. В «Энки-лу» четко прописан порядок действий. Сначала нажимаешь на знаки в клинописном тексте, определяющие Умиша, а затем закрепляем нажатием на его изображение. Достаточно несложно.
— Как хорошо, что ты, братец, прочитал от корки до корки эту «Энки-лу», а то желтели бы наши косточки тут до скончания веков.
— Не торопись. Во-первых «Энки-лу» он. Потом расскажу почему. А во-вторых, это более позднее произведение и не факт, что оно сохранило правильные ответы на более старинные вопросы.
— Моя чуйка подсказывает, что ты прав, и мы скоро окажемся внутри. — Алесия почему то была крайне напряжена и озабочена, все сжалась в комочек. — И это что-то внутри нас ждет и оно ужасно.
— Ал, не пугай! Окочуриться здесь, полагаю не лучше. — Милегра решительно встала перед надписью. — Венгард, говори какие знаки нажимать.
— Начни, вон с того в виде буквы «Т» и сбоку треугольник, а потом третий в верхнем углу справа.
Интуиция Алесию не обманула. После финального нажатия на изображение Умиша, камень чуть вздрогнул, подняв столб пыли, и затем бесшумно исчез внизу.
— Поторопимся девушки. Он может быстро вернуться на место.
Действительно, не успели они перетащить Венгарда на другую сторону, как плита также бесшумно вернулась на место. А вот то, что оказалось внутри, удивило друзей.
ГЛАВА 5
Пещера, то ли рукотворная, то ли созданная матушкой природой, отшлифовавшая стены за миллионы лет до блеска, имела округлую форму. Не огромная, но достаточно просторная, состояла из нескольких уровней, согласно точно установленного кем-то порядка. Пещерная грубость и теснота коридора уступили место удивительной четкости и изяществу золота и мрачному спокойствию темно серого гранита. Множество колоннад по всему периметру, разделенных по строгой схеме, были прекрасны, богато украшены, но без излишеств, потому даже казались аскетичными. Балконы второго уровня и ниши нижнего, сложенные из тончайших мраморных плит, перевитых золотыми нитями, строгие гранитные стволы, непонятные каменные кубы и треугольники, все эти уровни располагались по окружности, уступая место в центре невысокому колодцу, который совершенно не вписывался в общую красоту своей угловатостью и хаотичным нагромождением каменных форм. Стены и сводчатый потолок были испещрены ужасающими картинами, изображениями и надписями. Половина надписей или знаков на непонятном человеку языке.
Первой в пещере освоилась Алесия. Несмотря на дикую усталость, она не смогла сдержать своих эмоций.
— Ого! Серьезное сооружение. Очень напоминает Драконий храм магов нашего мира. Мне довелось побывать там в детстве, вместе с матерью. Правда дальше двора меня не пустили, но будучи бойкой и очень любопытной я просочилась незаметно к входному портику и заглянула внутрь. Бррр. Почти ничего не увидела, но общий фон, стилистика и формы, те же. И самое главное, те же неприятные ощущения. Правда, здесь несравнимо сильнее, но те же.
— Вот как. Моя жена была непослушной, проказницей. Не знал, но в будущем учту. — Помимо валившей всех с ног усталости, Венгард выглядел озабоченным новой картиной открывшейся перед глазами. Всегда невозмутимый, здесь его охватило смятение, которое он хоть как-то попытался скрыть. Строго говоря, сложно было судить его за это. Оказаться в храме своих древних врагов, могущественных и злых, заполненном смертельными ловушками, стражами и замками, это кого угодно вогнало бы в уныние. Полы, потолок, стены, буквально все было унизано древними знаками, символами и рисунками и явно не для красоты. Сюда мог пройти и находиться только посвященный, остальных ждала неминуемая смерть.
— Это было ровно за год до смерти моей матери и моих сородичей. — На лице Алесии не дрогнул ни один мускул, глаза не налились слезами, но любой бы понял по этому лицу, что она все помнит и ничего не забыла. — Хорошо запомнила, как какой-то древний старичок-маг в своем черном плаще до земли, подцепил меня за воротник своей клюкой и резко потянул. Как сейчас вижу — упала, ободрав колено, но не заплакала. Тогда я больше боялась не того злого старикашку, а свою мать, которая строго наказала мне никуда не лезть. За то любопытство мне сильно досталось. Даже обиделась, дурочка.
— Магмор наделал много зла в обоих мирах. И везде чувствуется одна рука, не находите? Кромешных. — Венгард привалился о ближайший камень, не пересекая линию условной площадки, за которой начинались дорожки, унизанные разными знаками.
— Смотрите! А тут очень даже красивая картина. И еще, еще. Тут их тоже немало. Какой красивый юноша с лирой обнимает девушку, ухватившую рукой свою пятку. Стоят они на лебеде. Очень интересно. — Милегра непроизвольно потянулась к изображению, рискуя переступить невидимую нить.
— Милегра, стой! Не торопись. — Окрикнул ее Венигард. — Давай сначала осмотримся, возможны ловушки даже внутри храма. Хотя я не думаю, что их много. Все-таки прошедший путь и оказавшийся внутри был уже достоин этого, но я уверен мергулы подстраховались. Каждая дорожка ведет по пути какой-то мистерии и соответственно связана секретами прохождения, выбравших именно этот путь. В истоках мистерий лежала истина и красота. А затем была эволюция и деградация, извращающая древнюю мудрость. Потому мы и видим здесь эти красивые картины, сменяющиеся на ужасы и страх. Думаю Росвен видел только красоту и только зарождающийся ложный путь, с ужасами в конце. По изображениям заметно, что монстры, в большинстве своем, посвежее выглядят на стенах. А юноша с девушкой на лебеде, я полагаю, Орфей и Эвридика, а значит орфические мистерии на этом пути. Судя по уровням и коридорам их было немало. Видите, Орфей держит лиру. Она и есть секретное оружие Орфея. Семь струн, как семь божественных откровений, которые являются ключами к универсальной истине.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});