Николай - Маг-артефактор
Собрав наконец-то своего первого столь сложного конструкта смог облегченно вздохнуть.
- Ух. Первый готов, надеюсь, других после этого буду делать быстрей. - взгляд на накопители и очередной вздох - Почти полностью разряжены, пять моих резервов лишь на одного, это уже не шутка.
Поскрипев суставами и поохав от затекших ноющих мышц, со скрежетом выпрямился во весь рост, походу отключая пирамидки-накопители и развеивая сферу. Активированный голем бодро вскочил на свои лапки и забегал вокруг меня, если б незнание что он действует по заложенной системе, то принял бы эту беготню за явное желание поиграть. Активированная программа начала, детальное сканирование местности, бережно записывая поступающий поток информации с трех различных плетений. Каждое из которых работает в своем спектре. Это не только составление карты и определение место нахождения противника, но и глаза самого конструкта.
Следующей на очереди стала проверка качества работы GPRS, два нужных мне плетения формировал на остатках воли, посекундно разлипая слипающие глаза. Хорошо хоть не ошибся, а то пришлось бы оставлять эту работку на завтра, а до рассвета-то чеса два осталось.
- Мдья. Не очень. - печально констатировал я, с грустью рассматривая блеклую иллюзию.
Работал как проклятый, а в результате сто метров сканируемого пространства, где фиксация аур живых пеленгуется всего в тридцати. Карта надолго не сохраняется, а значит задуманный винчестер, в котором должен был сохраняться изучаемый маршрут, до лампочки. От такого издевательство даже спать расхотелось. Сплюнув от накопившихся эмоций, просто отключил бегуна. Пускай уж лучше полностью заполнит свои акомулятары, а пока засунул его в сумку, наместо металлолома и пошел спать.
***
Новый день проходил довольно монотонно, никакой суеты. Быстро поели постной каши, запив вчерашней кипяченой водой, также стремительно забрались на своих скакунов. Тут, правда я от всех отстал. Стремительности после вчерашней ночки не было, только паршивый гудок и смог поднять мою тушку, восстановиться полностью после битвы тоже пока никак не получилось. Хорошо хоть ничего делать не заставляли. Народ и без моих потуг выскочившую тварь или тварей быстро шинковали. Матерые убивцы в содействии с гвардейцами, решивших погулять в нашем направлении, проблем в этом благородном развлечении не испытывали. Оставалось только посматривать по сторонам, на всякой пожарный случай. Ведь самые умные животинки и как нестранно самые опасные отсюда уже давно убежали, а может, и затаились, в каком ни будь буреломе. Поняв, что их присутствию ну очень не рады. Жаль что вокруг материка не так много крепостей магов 'Точно знаю только о трех из них, что изучают Хаос и последствия его появления', или правильней военно-исследовательские лаборатории с верхушкой власти виде архимага и десятка магистров.
Думать приходилось сразу обо всем. О баше с демонами, о городе набитом под завязку тварями и о том, как все эти наваленные на меня проблемы от щедрот одной божественной сволочи решить. В активе пока ничего толкового не было. Проект с големами встал как вкопанный, траты на создания даже одного разведчика огромны, а результата с гулькин нос. Раньше я полагал отделаться десятком разведчиков максим двумя, но теперь! Наивный албанец помер под напор реальности и отсутствия опыта. Нужно как минимум штук сорок шустриков и хотя бы двух погонщиков-смотрителей! Придется переходить на непрочный и паршивый материал, по-другому никаких сокровищ не хватит, а еще вбухнуть немало усилий на создания полноценного 'сервера' способного работать со всей той кашей, что по недоразумению передают те жалкие пародия на передатчики. Только одно это заставляло мой череп трещать.
Хорошо было только в одном, в атакующем плане. В рукавах, магических закромах, есть целая колода козырей. Первые по списку это комплексные боевые плетения, матрешки, как назвал их Шиз. Уже опробованные в мире туманов и хорошо себя показавшие. Для опытных магов конечно не проблема, у самих такое точно есть, а вот для относительно тупых тварей или порождений бездны самое то. Второе, это уже куда интереснее и сложнее. Смешивания энергий. Даже архимага это удивило! Правда есть два минуса. Если влить энергии больше чем по вторую ступень, то ни черта не происходит, даже громкого пщика. Ну и есть шанс, что плетения просто не активируется, по моим замечаниям смешанная энергия не всегда устраивает структура плетения, ведь у каждой стихии свой рисунок и схема, вот и получаю мелкую встряску. Вероятность срыва где-то один к семи, именно это и не позволили мне использовать эти плетения в штурме. Лучше стандартными или проверенными матрёшками кидаться, а не услышать из собственных уст сакраментальное 'упс'. Все что остаётся это разнообразить мой набор и попрактиковаться.
Очередная проблема, по крайней мере, единственная на данный момент решаемая - защита. Помниться когда я замкнул пять сфер защиты, считал себя чуть ли не магистром. Как же, пять слоев щитов на все случаи жизни да к тому же еще и ловушки в них запихнул в случаи, если кто сковырнуть их захочет, ха-ха десять раз. Если против магов и небольшого отряда обычных вояк сойдет, то вот против толпы тварей как это было видно не котируется. Начнем пожалуй с банального, просто разложу на части уже имеющие, и посмотрим, чего мне тут не хватает.
Первый слой - перышко. Самодостаточный амулет, который совершенно не конфликтует хоть с россыпью всякой гадости, завязан на владельца намертво. Хорошая защита от всего, но одноразовая, для абгрэйда нужен камень силы, причем средних размеров. Достать такой крайне сложно, такие камушки скупают магические гильдии да школы, а народу остаётся только разнотипная мелочь. Хоть сам иди и ищи.
Второй слой - перстень. Умная защита, гранитная сфера второй ступени, хороша против физических атак и стандартных плетений. В случаи нужды поднимается до третей ступени, правда за это приходиться платить своей энергией. При последним улучшении смог приблизить границу защиты почти на семь сантиметров к телу, таким образом, снизил энерго траты и повысил общую живучесть магической структуры. Хитрое колечке подноготную, которого рассказал мне Дей-Тала. Это гадость оказалась маячком гномьего бога, без разницы, что этим титулом гномы его не называют, одно радует, полезная гадость. Какого он мне его дал точно не скажу, тут пожалуй все тажа причина что и у Арагорна, только масштабы поменьше. Ну и не требует от меня ничего.
Третий и по пятый слой это плетения матрешка. Созданная на базе двух стихий, а именно воды и воздуха. Была бы возможность, давно бы перевел в амулетный вид, но не получается, слишком много факторов. По сравнению со вторым слоем, жестким щитом полностью блокирующим атаки, тут все происходит наоборот. Предпочтенье отдано гибкому отражению. Воздушные щиты лучшие в этой роли, в идеале было бы возвращение атаки назад противнику, но это уровень куда как выше моего. Следом идет смягчению атаки, а это уже вода. И верхним слоим, идет проверка на силу атаки, нужно ли активировать все подряд или только часть плетения. Вот только при более высокой нагрузки мудрёная защита сразу поднимает лапки к небу. Исправить можно, надо просто вложить больше манны и увеличить решётку плетения. Только где мне взять эту чертову Манну! И так верчусь и толку чуть.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});