Снова мёртв. Том 1 - Ksimka
В кровавом тумане и озере скрываются некие бесформенные куски плоти, состоящие из различных частей тел, органов и щупалец. Способны с неимоверной скоростью и силой вытягивать щупальца с намерением проткнуть свою жертву. А при приближении всё это кровавое месиво раскрывается и показывает свою пасть с несколькими рядами зубов, которые способны пережевать всё, что угодно, подобно блендеру. Также эти кровавые «фрикадельки» могут с расстояния плеваться крайне густой кровью, да так, что даже каменные стены разрушаются. Они сами по себе представляют из себя большую угрозу, однако на уровне их целая толпа и атакуют они одновременно со всех сторон, так что противостояние им — практически непосильная задача.
Интенсивность их атак продолжается в пределах одной волны, которых всего несколько. В последней же волне практически все «фрикадельки», которые дожили до сего момента, начинают пожирать друг друга, срастаясь в одно гигантское кровавое чудо-юдо. Сила и скорость каждой атаки становится пропорциональной размеру сего чудища.
Условие перехода — скрываться от всего и вся на протяжении n-го количества времени / убить всё и вся.
…
7 уровень
Весь уровень представляет из себя поделённый на разные отсеки лабиринт с весьма разнообразными ловушками. Структурно лабиринт может сильно напоминать некую снежинку, покрашенную в различные цвета радуги. В каждом цветном отсеке лабиринта обитает соответствующая цвету вид слизи.
Слизь — одно из самых опасных созданий, представляющее намного большую угрозу, чем другие. Она не имеет определенной формы, а свойства напоминают неньютоновскую жидкость. Тем более эта субстанция крайне кислотная и практически неуязвима для физических и даже некоторых магических атак. Единственная слабость слизи заключается в их ядре, скрытом внутри них, но обнаружить его — крайне трудная задача, поскольку ядра полностью прозрачны и постоянно перемещаются.
Все виды слизи имеют общие черты, однако есть и различия. Они обладают жидкой консистенцией, высокой кислотностью, слабым пунктом — ядром, и непроницаемостью для физических атак. Цвет и соответствующий элемент, которым слизь владеет, отличаются между видами. Например, каменная слизь способна манипулировать землей и становится ей подобной; огненная слизь обладает обжигающей температурой, которая чувствуется даже на расстоянии; а водяная более текучая и проворливая, чем любая другая. Различия их заключаются также в способе охоты и образе жизни, которые определяются их нуждами и врождёнными способностями к магии.
Условие перехода — добраться до центра лабиринта.
…
8 уровень
Это ужасно запутанное пространство, состоящее из небольших проходов, ступенек и небольших коридоров. Как-либо сориентироваться на данном уровне — крайне сложная задача, так как вся структура его основана на геометрически невозможных фигурах, тем более каждая «поверхность» имеет собственную гравитацию, а проходы иногда ведут вообще в противоположную сторону. После начала каждого цикла вся структура слегка меняется, что не позволяет её полностью заучить.
В центре уровня находится минималистичный каменный алтарь, над которым плавно левитирует металлический кубик рубика 6x6. Этот куб, в самом прямом смысле, является восьмым уровнем, потому имеет колоссальный и неподъёмный вес. Изымать из алтаря — нежелательно.
Движение каждой грани кубика напрямую меняет структуру окружения, так что рано или поздно вместо геометрически невозможного пространства получиться привести его к длинной зигзагообразной лестнице. Лестница его ведёт напрямую к двери, однако, чем выше ты поднимаешься, тем сильнее становится гравитация, вдавливающая в пол.
Так таковых монстров здесь нет, однако присутствует множество насекомых, чьи тела лучше долго не разглядывать, ведь они тоже абсолютно геометрически невозможны. Укусы их крайне опасны, так как после одного такого тело начнёт безвозвратно превращаться в пыль. А заметить их сложно, потому что они крайне маленькие и очень быстрые.
Условие перехода — решение кубика и подъём по лестнице.
…
9 уровень
Ограниченный каменными стенами и потолком обезображенный шизоидным сочетанием цветов лес. Весь уровень является своеобразным монстром, каждая часть которого подконтрольна и агрессивна.
Из основных противников можно назвать следующих:
Растения-щупальца. Травы, лозы, деревья, кусты и другие растения здесь были подвержены миазмам, что сделало их монструозными. Они способны двигаться, обвиваться и слегка вытягиваться, с целью убить или полностью обездвижить. На некоторых таких растениях могут даже расти человеческие органы, что позволяет «Лесу» определять твое месторасположение. Также обладают гигантской регенерацией.
Зомбирующие грибы (монструозный Кордицепс однобокий). Способны после отсоединения от носителя очень быстро двигаться, это позволяет найти им нового носителя для последующего размножения. Найдя себе новую цель, они буквально вгрызаются в плоть жертвы, в которой сразу начинают распространять споры. Дальше из кожи нового носителя начинают вырастать новые грибы, которые сразу же принимаются захватывать власть над телом жертвы. После захвата тела, новый носитель более неспособен контролировать себя, однако способность мыслить сохраняется. Сохраняется… несмотря на то, что теперь около 75 % их них сконцентрированы на поиске новой жертвы.
Гипно-дуб. Дерево, плоды которого представляют из себя головы разных зверей, монстров и людей. Все эти головы были когда-то вполне живыми, но в итоге были поглощены им и превращены в плоды. Дуб обладает интересной способностью: вызывать всякие глюки, иллюзии и наваждения, заставляя подойти к себе. В случае, если к нему подойти, дерево раскроется в гигантской пасти, полной зубов, параллельно захватывая щупальцами.
Гигантские мухоловки. Это гигантское растение в виде венериной мухоловки, чья пасть полна острых зубов и разъедающей кислоты.
Земляные черви. Это монструозные и титанически огромные черви, которые очень быстро перемещаются под землей. Иногда маскируются под большие камни или скалы. Поедают все, что есть на пути с помощью пасти, в которой присутствует множество рядов зубов, подобных лезвию бритвы.
На территории уровня также присутствует странная серая зона, которая отделена от леса, будто бы невидимым барьером. Приближение к ней ведёт к моментальной и неминуемой гибели, причём понять от чего пришла смерть — невозможно.
Условие перехода — найти дверь.
…
10 уровень
Неизвестных размеров пространство, насыщенное окутывающей и всеобъемлющей тьмой.
Условие перехода — [СРАЖЕНИЕ НАСМЕРТЬ!!!]