Kniga-Online.club
» » » » Николай Свитков - Игра богов. Дилогия (СИ)

Николай Свитков - Игра богов. Дилогия (СИ)

Читать бесплатно Николай Свитков - Игра богов. Дилогия (СИ). Жанр: Фэнтези издательство СИ, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— Вопросов больше нет.

— Хорошо. Пойдем на полигон.

В этот раз на центральном полигоне занимался незнакомый маг с двумя подопечными. Айрус поздоровался с ним и направился в первое помещение с лева от входа. Пока Айрус активировав защиту Николай, глядя на упражнения на центральном полигоне учеников, обратился к нему:

— А в поединке магов, какая техника боя обычно используется?

— Щиты разных веток и магические атаки, на низких рангах и разрушение плетения при его создании на высоких. Можно ещё добавить разные техники создания заклинаний.

— Это как? — не понял Николай.

— Когда сможете пользоваться истинным зрением и изучите какое-нибудь заклятие, покажу.

Истинное зрение Николай смог овладеть только на двенадцатый день. Затем Айрус обучил его простейшему заклятию, с помощью которого проверяют магов на скорость плетения и смог оценить возможности Николая: тот мог создать заклятие за пять секунд, мана восстанавливалась одна единица в час.

— Видимо на скорость повлияла расовая принадлежность. Эльфы в нашем мире одни из самых быстрых, уступают только вампирам и оборотням, — дал свое заключение маг, — вообще стандартные шесть секунд для начинающих. Для ускорения восстановления маны вам необходимо заниматься медитацией. Очень сильно помогает. Кстати у вас ведь ветка магии жизни?

— Да учитель.

— Попытайтесь активировать истинное зрение вовремя медитации. Это позволит рассмотреть каналы силы в теле, внутренние органы, а так же вносить изменения в само тело. Очки характеристики это не даст, но позволит немного изменить изначальные данные. На более высоких рангах сможешь вносить изменения окружающим. Такой возможностью обладают только маги жизни.

— Можно задать несколько вопросов учитель?

— Давай.

— Как-то можно ещё повысить скорость плетения заклинания.

— С повышением мастерства как отдельно ветки, так и мастерства в целом. В бою многие маги используют технику отложенного удара.

— Это как?

— Создают плетения, но не активируют их. Вливают самый минимум маны и оставляют висеть так, чтобы плетение соприкасалось с аурой. В случае необходимости вливают ману и активируют. У опытного мага это занимает меньше секунды. Но здесь имеется своё ограничение: маг может так удерживать плетения на один ранг ниже своего. Так я маг зеленого ранга могу удерживать заклятие не выше желтого. Исключением является маги красного ранга: они могут удерживать плетения своего ранга.

— Я понял учитель. А количество заклятий удерживаемых одновременно?

— Все зависит от мастерства мага. Некоторые могут одно, а некоторые и четыре. При этом существует правило двух: если маг зеленого ранга может удерживать два заклятия желтого, то соответственно четыре оранжевого и восемь красного. Если ты хочешь стать боевым магом, то очень рекомендую научиться удерживать как можно больше плетений — в бою дорога каждая секунда.

— Я понял учитель! А как долго можно так удерживать заклятие?

— Да в принципе очень долго, точнее пока не кончится мана у мага. Соприкасаясь с аурой плетения для поддержание тянут из мага ману. Все понятно?

— Да.

— Чем теперь займемся?

— Учитель! Вы обещали обучить, как разрушать плетения.

— Тогда создай заклятие.

Николай начал создавать изученное плетение, как на второй секунде он разрушилось, причем в истинном зрении это виделось, как небольшой импульс очень быстро ударил в заклятие.

— Интересно! — поразился Николай.

— Да, но надо знать когда, куда и как бить.

— Научите?

— Да без проблем, но надо постоянно тренироваться.

— А развалить заклятие, когда используют технику отложенного удара, можно?

— Да. Принцип такой же. Только куда и как бить немного отличается. Когда дерутся два равных мага высокого ранга: они стараются в первую очередь разрушить удерживаемые заклятия противника.

— А заклятия наложенные на предметы так можно разрушать?

— Нет, из них откачивают ману и оно само распадается, а в амулеты и артефакты просто затухают.

— А на каком расстоянии для этого необходимо находиться?

— На низких рангах физический контакт, либо чтобы аура касалась амулета или артефакта, ну или щита. Ещё вопросы есть?

— Да.

— У вас слишком много вопросов, — улыбнулся Айрус.

— Просто лучше я сейчас расспрошу поподробнее, чем потом буду чесать голову пытаясь решить ту или иную задачу.

— Согласен. Так, что за вопрос?

— А сколькими заклятиям вы можете научить меня?

— Две ветки у нас с вами совпадают: жизни и воды. По ним могу дать все на первый ранг, но сколько успеете выучить зависит от вас. Вообще на самый первый ранг по любой ветке книги или отдельные заклятия можно купить в любой школе магии. Книги в принципе стоят не дорого, а заклятия и вообще копейки. Надо отметить, что большинством заклятий вы пользоваться не будете вообще или очень редко. Поэтому могу посоветовать прикинуть, чем собираетесь занимать и от этого оттолкнуться при выборе заклятий. Изучив и доведя плетение их до совершенства, будет намного больше пользы.

— А у вас есть такие книги?

— Да. В библиотеке школы есть книги на все ветки.

— А можно их будет почитать.

— Я дам их пока вы здесь. Если больше вопросов нет, то приступим к обучению. Активируйте истинное зрение.

Сначала Николай не мог понять: куда именно бить, хоть Айрус и создавал как можно медленнее плетение, а затем не мог поймать момент и подобрать силу импульса. В результате только через четыре дня у него стало получаться более-менее. Затем Айрус стал учить, как откачивать ману из заклятий, наложенных на предметы и магические вещи. Так как это было не так сложно то Николай смог обучиться довольно быстро.

Взяв у Ауруса книги по своим веткам, Николай с товарищами по вечерам прикидывали, какие заклятия могут пригодиться в первую очередь и перерисовали их в дневник, сделанный из листов бумаги добытых где-то гномом. При этом оказалось, что Петрович очень хорошо рисует. В результате немного приноровившись, он в основном и перерисовывал плетения. В общей сложности в дневник занесли около двух десятков заклятий из всех веток магии, которые были у Николая.

Обучению плетению заклятий на свой ранг Николай смог приступить только за три дня до выхода из храма. В первую очередь он решил учить заклятия первого уровня из ветки магии жизни: регенерация — заклятие подстегивающее естественную регенерацию организма, за счет внутренних сил; исцеление — лечение малых ран; лечение — лечение болезней.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:

Николай Свитков читать все книги автора по порядку

Николай Свитков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Игра богов. Дилогия (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игра богов. Дилогия (СИ), автор: Николай Свитков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*