Подземелье Кинга. Том II (СИ) - "Тайниковский"
Точно женского. Хотя…
– Не знаю, – Инар пожал плечами.
– Хм-м, – спрайт смерил трейсера подозрительным взглядом. – Ладно, это не могло произойти случайно, поэтому мне нет смысла тебе не верить, – фея пожала плечами.
Видимо, сработал навык избранник мира грез, – подумал бывший некромант.
– У тебя есть сонная пыльца, – произнес Инар. – Она сильнодействующая? – поинтересовался трейсер.
– Хм-м, – спрайт задумался. – Все зависит от того, насколько у существа на которое она воздействует, развито сопротивление магии, ядам, а также насколько оно большое, – ответил спрайт.
– Орка сможешь усыпить? – поинтересовался Инар.
– Может быть, – спрайт пожал плечами.
Просто замечательный ответ!
Инар тяжело вздохнул. Вообще, в его планы входило преследовать орков, ибо во первых, за их убийство он наверняка должен был получить опыт, а во вторых, эти твари взяли с собой много пленных, судьба которых была понятно. Они или будут съедены, или проданы на каком-нибудь рабском рынке.
И еще не известно, что из этого хуже…
Трейсер посмотрел на спрайта. Надеюсь, у него получится, – подумал бывший некромант.
– Ты ведь поможешь, если мне будет грозить опасность? – прямо спросил Инар у феи.
Спрайт смерил трейсера скептическим взглядом и закатил глаза.
– И как ты только стал избранником, – произнес он и закатил глаза.
Как-то он слишком нагло ведет себя с тем, кто его призвал, – подумал трейсер. Эххх, а зомби были такие послушные…
– Это не ответ, – холодно ответил Инар.
– Да конечно, помогу. Киэнталь дай мне сил, – произнес спрайт и поднял глаза к небу.
Киэнталь? Бог что ли какой?
Я озвучил свою догадку искусственному интеллекту.
– Да, это светлый Бог мистики и иллюзий, – ответила ИИ.
– Ясно, понятно, – произнес Инар и смерил спрайта недовольным взглядом. Трейсеру не нравилось, как это букашка себя ведет, но в тоже время, этот нагловатый спрай был единственным козырем трейсера, и видимо, пока ему придется мириться с ним.
Бывший некромант тяжело вздохнул и посмотрел на то, сколько магической энергии у него осталось.
После призыва меньше ее не стало.
– Ну, хотя бы ману на поддержку этого мелкого наглеца тратить не надо, – подумал он и повернул голову в сторону деревне. – Ладно, лети за мной, – сказал Инар спрайту, и пошел в сторону, куда ушли орки. Ему нужно было как можно быстрее стать сильным, а эти зеленокожие выродки как нельзя лучше подходили для достижения его целей.
Глава 7
получено — 1200 exp.
Внимание! Квест “Логово монстра” успешно завершен!
Награда: 5000 exp.
Появились системные сообщения перед моими глазами, стоило монстру, которого инфосеть идентифицировала как варг, испустить дух и замертво упасть к моим ногам.
— Это было довольно легко, — произнес я, и вытащил из монстра самопальное копье, острием которого послужил клык Левиафана, подаренный мне Силуной — Богиней приливов.
— Идея с слаймами была довольно неплохой, — ответила Андромеда.
И действительно, призванные болотные слаймы идеально справились со своей задачей. Они отвлекли варга, в то время, как я смог спокойно подобраться к зверю сзади и пронзить его копьем.
Опять же, клык левиафана оказался просто шикарным. По размеру, он больше всего напоминал короткий меч, и был около полуметра длиной. Как и было сказано в описании, клинок действительно был выточен из зуба и был ослепительно-жемчужного цвета, и что самое главное очень легким.
Ну и конечно его свойства…
Я не ощутил никакого сопротивления, когда пронзил тело варга. Клинок без труда вошел в его тело, как горячий нож в масло, принося монстру мгновенную смерть.
Сняв клык с древка, я вытер с него кровь об шкура варга и убрал в ножны.
– Главное теперь, не потерять его, – усмехнувшись, произнес я.
– Ну, это будет проблематично, – ответила Андромеда. — Ты же с ним, теперь связан, — добавила она и я дал мысленную команду инфосети, показать мне несколько последних системных сообщений.
Внимание! Получен Клык левиафана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Предмет Клык левиафана привязан к вашей ауре.
Привязка к ауре — особое свойство предмета, которое позволяет чувствовать его, где бы он не находился.
Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего дал мысленную команду убрать их.
– То, что я буду знать где он, еще не говорит о том, что я не могу его потерять, – возразил я искусственному интеллекту.
— Да, но ты всегда сможешь найти клинок и вернуть обратно, — спокойно ответила Андромеда.
— Это да, но тут тоже есть парочка нюансов. Он может, например, достаться какому-нибудь сильному противнику, с которым я могу просто не справиться, — предположил я.
– Да, такой вариант не исключен, – ответила ИИ. – Ну, тогда тебе просто надо стараться избегать подобных противников, – усмехнувшись, добавила она.
Ага, легко ей говорить…
Ладно, пока клык левиафана у меня, волноваться не о чем.
– Возвращаемся, – произнес я, обращаясь к гоблину призывателю, и вместе с ним, отправился обратно в подземелье.
***
Первое что я сделал, оказавшись в главном здании, это проверил статус сердца подземелья. В первую очередь меня интересовала информация о том, сколько мне осталось опыта до повышения его уровня.
Количество опыта – 24 163/25 600
Совсем чуть-чуть, – подумал я и открыл интерактивную карту. У меня осталось еще одно логово, и было бы неплохо его зачистить.
Убрав руку от кристалла, я дал мысленную команду инфосети показать насколько заполнена моя шкала опыта.
55 821/60 000
До повышения собственного уровня мне тоже оставалось всего ничего, поэтому я твердо решил, что завтра точно пойду в логово, но перед этим, нужно было уладить несколько дней.
Выйдя из своего “шатра” я направился на тотемную площадь.
– Гог, – позвал я гоблина.
– Повелитель, – призыватель склонил голову.
– Сколько тебе нужно времени, чтобы сходить до болот и вернуться обратно? – спросил я зеленокожего героя.
– Если выйду сейчас, то к ночи вернусь, – немного подумав, ответил гоблин.
– Отлично, тогда иди, – произнес я и осмотрелся по сторонам. Вся пятерка ящеров была на охоте, а отпускать Гога одного, мне как-то не очень хотелось.
Как впрочем, и идти на болота самому.
Видимо, удача сегодня была на моей стороне, ибо, буквально через пару минут, послышался знакомый голос моего второго героя.
– Повелитель, – поворачиваю голову и вижу Гагна Скоронога.
Отлично! А вот и компания призывателю!
– Говори, – приказал я гоблину, и тот склонив голову, протянул в мою сторону руку.
Внимание! Получен квест “Грабители на тракте”
Внимание! Получен квест “Убить Рида по прозвищу “Два топора””.
Хм-м, интересно. Я открыл интерактивную карту и увидел на ней два новых маркера. Один из них был прямо на тракте, который вел к городу в осаде, а второй недалеко от первого, и находился в лесу.
Идеальные задания для меня!
– За мной, – скомандовал я разведчику и призывателю и вместе с гоблинами пошел в кузню.
Потратив немного энергии на простенький короткий лук и колчан со стрелами, а также кинжал, я дождался когда кузница все это сделает.
– Держи, – я протянул лук и колчан Гагну, а кинжал отдал Гугу. – Сопроводи его до болот и обратно, – сказал я разведчику и тот молча кивнул. – Ступайте, – приказал я гоблинам, а сам вернулся в главное здание, где застал Йогана и пленницу, которые перебирали какие-то травы.
– Чем заняты? – спросил я, и они вздрогнули.
– Хватит так подкрадываться! – недовольно буркнул маг.
Ага, я бы и рад этого не делать, вот только тихая поступь была пассивным навыком…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пленница ничего не сказала и опустив глаза вниз, продолжила заниматься травами.
– Отойдем, – сказал я Йогану и кивнул в сторону выхода. – Как она? – спросил я мага, стоило нам оказаться снаружи.