Николай Пронин - Бастард
Я перевел взгляд на противника и увидел, как первые его твари достигли рва и те, кто мог, перепрыгнули через него, врываясь в строй наших магических существ. Основной бой начался. Тут же пространство буквально вскипело от буйства магической энергии — маги начали свое противостояние.
Ров стал первым настоящим препятствием на пути вражеских сил. Преодолеть его могли лишь единичные твари и магические создания, способные на длинные прыжки, но их успешно встречали наши монстры и рвали на куски. Попытка построить магические мостики и дороги не увенчалась успехом. Заклятие антимагии высочайшего уровня активно препятствовало этому. Единственное на что магам хватило умения — это создать узенькие магические тропинки в полверта шириной, но и на них уходила бездна энергии. Попытка разорвать заклятие антимагии не привела к успеху. Дядя продолжал накачивать его силой, и не смотря на всю магическую мощь противника и его превосходство в количестве магов, ему не удавалось справиться с сюрпризами вампиров. В общем и целом в магической битве пока все было ровно. Созданный мною щит, при поддержке магов неплохо отражал атаки валадарских колдунов, в том числе и их усиленных отрядов, расположенных в тылу. Они наносили мощные удары боевой магии, но защита пока держалась. Для страховки, я активировал замковую Защитную Сферу и расположил ее сразу за защитой магов.
Тем временем по созданным тропкам вперед устремились многочисленные монстры, валадарцы окружили их мощнейшей защитой, поэтому нашим магам пока не удавалось разрушить тропинки и поразить идущих по ним тварей. Попытки пересечь ров по дну быстро прекратились. Противник понял всю тщетность этих попыток, когда несколько сотен магически созданий просто перестали существовать, обратившись в прах. Наши маги сосредоточили максимум усилий на разрушение созданных тропинок, и местами им удалось пробить защиту, превращая монстров в обугленные головешки. Но количество дорожек постепенно увеличилась. На помощь магам находящимся непосредственно среди наступающей армии, пришла помощь от нескольких тыловых групп, производство мостиков сразу возросло на порядок, плюс они стали более широкими. Количество существ, преодолевших ров, сразу увеличилось, и они стали стремительно заполнять пространство перед первой оборонной линией, где уже находились люди. Наши твари и создания были расположены на территории между рвом и первым оборонным сооружением. Им пока удавалось уничтожать созданий противника, однако их число росло, а наших уменьшалось. Честно говоря, если не удаться уничтожить существ противника до их проникновения на первую защитную линию, наши шансы на победу значительно упадут. Хитрая задумка со рвом и мощным защитным пологом как раз и была рассчитана на уничтожение тварей противника. Но его маги оказались довольно искусными и сильными соперниками, сказывался также существенный перевес в численности. Неужели придется вступить в бой раньше времени? Локарий и Рауль уже в самом начале сражения убыли в самые горячие места, их сила и умения нужны были там, а не здесь. Дядя, увидев, что его ров не справляется с возлагавшимися на него надеждами, тоже умчался в самую гущу сражения. Со мной остались только сестры, но и они рвались в бой. Но их я пока не отпускал. У них вообще-то была своя задача, но девочки заупрямились и решили присоединиться к армии вампиров только в последний момент. Вампиршы были уверенным, что их боевые умения и магия еще пригодятся здесь. После начала сражения я тоже стал в этом уверен. Поэтому и держал сестер, как единственный колдовской резерв. Не настолько все еще было страшно, чтобы они вступили в бой. Тем более в очередной раз свое слово сказали драконы и Змии.
Квард, а может быть и Квазар, разобрались в ситуации на поле боя, поняв все угрозу стремительного прорыва тварей, и решили вмешаться. Они применили удивительно действенную тактику. Атака шла волнами, в каждой из которой находилось десяток драконов. Рептилии выходили на рубеж атаки и выдыхали пламя, а маги на их спинах формировали из него пышущие жаром глобулы, закутывая огонь в энергетические каркасы из воздуха. Десяток таких шаров под управление мага направлялся в определенную точку области рва и прилежащей зоны с нашей стороны, где положение было наиболее критическим. Эффект такой атаки сказался незамедлительно. Защита противника не устояла против такого огненного удара и дала трещины, через которые на тварей противника хлынуло испепеляющие драконье пламя. Драконы успели сделать по два захода каждый, пока в ситуацию не вмешался кто-то из архимагов лорда Шарка. Но свое дело они сделали. По драконам был нанесен мощный магический удар, который они благодаря своим природным антимагическим способностям и огненным щитам отразили. Помогли своим друзьям и Змии. Но им пришлось выйти из боя и вновь подняться на высоту. Там драконы немного угрожающе поревели, а затем начали вырисовывать своими телами высоко в небе какие-то спиралевидные фигуры. Ими руководил Квазар. Вскоре оттуда отчетливо пахнуло магией Огня высокого порядка и драконьей магией. Похоже, Квазар готовил что-то мощное из арсеналов самой боевой стихии. Дракон действовал очень грамотно, на такой высоте даже Шарк ему не сможет помешать. Кстати, на мой взгляд, повелителю Валадара уже пора было вмешаться в сражение и помочь своим высшей магией. Как говориться, я накаркал.
Первый удар лорд Шарк нанес по периметру рва, где неожиданно надолго застряли его воины. Защита против примененного владыкой Валадара колдовства не помогла. Я видел, как пространство надо рвом озарилось разноцветными вспышками неизвестного мне заклинания, и вся магическая структура, наложенная вампирами, стала стремительно разваливаться. Дядя попытался вмешаться, но его попытки ни к чему не привели. В течение пары минут все сюрпризы рва были разрушены. Буквально сразу же после этого валадарские маги проложили широкие магические мосты и дороги через ров, по которым хлынули еще оставшиеся у противника твари и магические создания. За ними, сохраняя строй, шли тяжеловооруженные рыцари противника. Это было очень, очень плохо. Но дядя, похоже, не собирался так просто сдаваться. Я почувствовал, как он спешно связался с магистром Змиев Квардом. Разговор был весьма коротким, я не слышал его суть, а вот результаты стали появляться похоже немедленно. Драконы прервали свой колдовской танец в небе и стали заходить для атаки. Змии формировали вокруг своих ящеров защитные щиты, усиливая их и без того могучую защиту и, как оказалось, не безосновательно. Едва оказавшись в пределах досягаемости мощных боевых заклятий, драконы были атакованы. По крайней мере, три группы магов Ордена Валадара нанесли по ним колоссальный по силе удар. Били в основном боевыми заклинаниями стихии Воды и Воздуха. Небо расчертили длинные зигзаги молний, шлейфы водяных бичей, мириады длинных ледяных игл. На встречу драконам устремились водяные смерчи, потоки ледяного голубоватого пламени, сгустки концентрированной водной энергии в виде переливающихся облаков, стали проявляться многочисленные кислотные тучи и вакуумные провалы. Но драконов не смогло остановить ничто. Прорвавшись через все буйство враждебных для себя сил, они выглядели неважно, многие повелители неба были сильно изранены, однако все, до последнего, выдохнули пламя, которое вновь было закатано в энергетические сферы. После этого драконы с седоками сразу же отлетели в тыл. Там уже во всю кружился Квазар, помогая своим детям регенерировать. А контроль над сотней гигантских огненных шаров взял на себя дядя. Попытки их погасить магами Валадара были предприняты, но их в корне пресекал дядя. Тогда вмешался Шарк. Его водяной шторм, заклинание высшей магии стихии Воды, представляющее собой бешено вращающиеся в разных направлениях потоки воды, до предела накаченные энергией, остановил уже я. При столкновении с объектом кроме всего прочего происходил еще и мощнейший взрыв, по типу объемного. В общем, силища в этом заклинании, не смотря на довольно простые спецэффекты была колоссальная. Я применил "сферу Воздуха". Это было весьма распространенное заклинание, его активно использовали большинство магов, даже самого низшего уровня. Но мною был использован гроссмейстерский вариант его применения. Сфера, окружившая огненные шары, была настолько плотной, что выдержала бы даже термоядерный удар. Энергии я тоже не пожалел. В итоге ни капли водяного шторма не преодолело поставленную мною защиту. Вся сотня огненных шаров благополучно достигла выбранной дядей точки. Она располагалась прямо над центом армии Валадара стремительно движущейся через ров. Задумка дяди была видна невооруженным глазом — проломить защитный щиты противника, после чего нанести свой основной удар. И ему это удалось. Сотня гигантских огненных шаров, ударив в одно место с интервалом в доли секунды, вскрыли щиты валадарских магов, как нож консервную банку. Даже Шарк ничего не смог, вернее не успел сделать. В образовавшуюся щель дядя ударил своим заклинанием. Это было что-то. Всего на несколько мгновений в порядках валадарцев открылись пространственные врата в межреальность, через которые немедленно хлынули сотни и тысячи вечно голодных духов, в том числе и охотников. Но это видели только маги. Для простого взгляда тварей и солдат противника стало банально разрывать на куски. Во все стороны полетели фонтаны крови, тут же поглощаемые голодными духами. Охотники немедленно накинулись на магов, поглощая их сознания и магическую силу. Духи были настолько стремительны, что в считанные мгновения чуть не уничтожили весь центр армии Валадара, а чуть позже и всю армию. Но тут вмешался лорд. На миг всех ослепила яркая вспышка на месте вырвавшихся в живой мир духов, пахнуло жаром, сменившимся запахом горелого мяса. Когда я смог отчетливо видеть, то рассмотрел на месте прорыва огромную выжженную до скального основания площадку. Духов больше не существовало. Да, Шарк действительно могуч. Повелитель Валадара применил "солнечное дыхание" — могущественное заклинание Света, которое и уничтожило духов. На миг на определенной площади вспыхнуло самое настоящее солнце, уничтожая всех нематериальных тварей на раз. Лорд не пощадил и своих солдат, несколько сотен которых превратились в ничто от страшного жара, но атаку Шерса остановил. Однако дядя своего добился, твари и магические создания стали первой и главной жертвой духов, как наиболее питальные существа, ведь при их создании применялась магия. Второй жертвой стали маги, несколько сотен которых были в ничтожный миг уничтожены охотниками межреальности и те ничего не смогли им противопоставить. Ну и несколько тысяч простых бойцов, в основном рыцарей, в их броне было больше всего магии, притянутой духами, также перестали существовать. На время наступление валадарцев приостановилось. Противник быстро, без суеты провел передислокацию войск, выровнял ряды рыцарей, подтянул магов из тыловых резервов. Все это время наши стрелки не переставали поливать противника градом зачарованных стрел, не спали и маги, показываю всю широту своего боевого арсенала, однако их попытки были тщетны. Маги Ордена Валадара многократно усилили щиты, забыв даже на некоторое время об атаке, полностью обезопасив своих бойцов. Но вот перестроение закончилось, и противник с еще большим остервенением бросился вперед. Маги построили широкие дороги прямо к вершине первого оборонного рубежа, и вскоре там закипела рукопашная, подсвеченная всполохами вновь разыгравшейся магической битвы. При столкновении воинов защитные щиты во фронте соприкосновения смешались и нейтрализовали друг друга. Маги незамедлительно воспользовались этим, выкашивая солдат противника десятками. Теперь у последних надежда была только на амулеты и заговоренную броню, ну и находящегося рядом мага, который может быть прикроет каким-нибудь щитом.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});