Мир Героев. Путь домой (СИ) - Андрей Сухоруков
Как я не свалился пока спускался к подножию скалы непонятно. Наверное, это было чудо. За чудеса у северян отвечал Локи, но очень не хотелось думать, что буду должен богу обмана. Решил, что мне помогла богиня Фрейя. Как смогу добраться до обжитых мест, обязательно сделаю подношение в храме в ее честь. После этих мыслей стало как-то легко, усталость прошла. Заглянул на всякий случай в характеристики, но там никаких отметок не было. Опять подумалось про мистику и фантастику, но опять фактического материала для анализа было мало. Достал мешок, положил его под голову и улегся спать.
Вылез из капсулы, засунул руку в домашнего доктора, чтобы проверить самочувствие от двойного по времени погружения. Доктор помигал диодами и выдал на экран, что самочувствие нормальное для моего возраста. Привел себя в порядок после капсулы поел и решил посмотреть на форуме игры, что вообще народ делает.
«Мир героев» жестко обламывал игроков, привыкших, что игры крутятся вокруг них. Все начали играть за пятнадцатилетних подростков и столкнулись с неприглядной стороной реального раннего средневековья. В нескольких темах игроки жаловались администрации, что их персонажей захватили в рабство, кто-то плакался, что попытался отправиться в приключения, но отец жестоко выпорол и посадил на привязь. Кто-то умудрился достать священников, наверное, это было у ромеев и его сожгли на костре. Кого-то поймали на воровстве и отрубили руку. В общем сплошные ограничения и обломы. Вариантов оказаться на необитаемом острове как у меня в темах не обсуждалось.
Порадовался, что у меня пока игра хоть и сложная, но более чем интересная и отправился спать в реальности.
Утро красит нежным светом стены древнего Кремля. Вот привязался с утра мотивчик и никак не отвязывается. Я стоял на берегу у кромки воды и смотрел на скалы в море. Метрах в ста от берега на одной из скал торчал нос корабля. Я смотрел и думал куда же могло отнести обломки. И стоит ли для ответа на этот вопрос опираться на физику или тут правит бал левая нога дизайнера уровней. Прикинул, что если меня внесло в бухту, вход в которую находится на юге, то обломки могло снести дальше на запад. Наверное, это правильное решение, но пока не проверю не узнаю. Тем не менее снова изображать из себя горного козла я пока не буду. Первым делом лагерь и рыбалка. Хотя нет, сначала рыбалка, потом лагерь.
Пройдясь по берегу, я насобирал моллюсков на наживку и еще нашел почти обглоданную тушку тюленя. Сделал себе заметку в мозгу, что раз тюленя кто-то поймал и съел, то хищники тут есть. И скорее всего на суше, в море тюленями питаются акулы и касатки. Тут на севере только касатки, они теплокровные в отличии от акул, хотя с этих дизайнеров станется наплевать на законы природы. Касатки тюленей не обгладывают, они их целиком едят, а это значит тюленя поймали на суше. А на суше это могли сделать волки и медведи. Поэтому в лесу нужно будет проявить повышенную бдительность, чтобы от горного козлика в моем лице не остались рожки да ножки.
Закинул тушку тюленя в море в качестве прикормки. Увидел, как к ней со всех сторон кинулись рыбки. Соорудил из камней себе горку для сидения, насадил на крючок наживку и закинул леску. Пока рыбка ловится, а волчий хвост мерзнет решил приобрести еще навыков. Двенадцать очков устроили митинг и требовали распределения. Посмотрел в характеристики, посмотрел в навыки. В каждой ветке оружия ближнего боя первые два уровня навыков стоили в сумме пятнадцать очков. Ввел на кухню танки и жестоко подавил митинг. Пока это будет неприкосновенный запас, пока не найду оружие. А я его найду, даже если придется лезть в воду и плыть к остаткам корабля.
Закрыл очки характеристик и вернулся к рыбной ловле. То ли рыба здесь была более дикая, то ли приманка из тюленя помогла, но я довольно быстро наполнил мешок еще десятью кусками рыбы. Можно было посидеть еще, но тело и душа хотели активности. Решил проверить распознает ли система самодельный костер. На берегу валялось несколько деревяшек, сложил из них домик и пошаманил руками. Система проглотила и над деревяшками заиграли языки пламени. Достал котелок и приготовил рыбу. Сытый и довольный пошел в место, обозначенное системой.
Прошагал метров триста и на берегу начали попадаться явно рукотворные вещи. Сначала мелкие обломки досок, потом покрупнее, а потом на мелководье обнаружились явно остатки кормы корабля, а на берегу перекладина мачты с остатками паруса. Берег вокруг был усыпан разными вещами. Система прислала сообщение, что найдено место кораблекрушения.
Первым делом я подошел к остаткам паруса. Сердце защемило. Чувство явно было не мое, а персонажа. На парусе перемежались белые и серые полосы. Я смотрел на останки нашего карви. В памяти начали всплывать лица отца и дружинников. Ингвар Бьёрнсон, Олаф, Сигурд, Хрольф, Хальфдан, Арни, Торлейф, Орм, Гуннар. Выжил ли кто-то из них? Или они пируют в подводных чертогах бога Эгира, который варит самое лучшее пиво на свете. Интересно как разработчики это реализовали? Я вселился в этого персонажа во время шторма, сразу получил чем-то по голове и вырубился, но всех людей отца я прекрасно помню. Внедрение ложных воспоминаний, как у Филиппа Дика в рассказе «Вспомнить всё»? Или происходит слияние цифровых матриц персонажа и моего? И что будет потом — в один «прекрасный момент» я осознаю себя как Андбьёрна Ингварсона, а внешние элементы интерфейса буду воспринимать как божественные откровения? Или я себе просто тут навыдумывал и это просто результат стимулирования нужных отделов мозга? Голова идет кругом, «многия знания, многия печали».
Так, сейчас этот вопрос не является первоочередным. Первым делом самолеты, а точнее работа черного археолога — рысканье по пляжу и сбор всего, что может дальше пригодиться. Два часа я практически на карачках ползал по пляжу. В основном набрал полный мешок всякого хлама, похоже точно придется брать навык Ремесло. Из не хлама нашлись нож, чей-то кошель с