Сыщик поневоле - Юнта Вереск
Впрочем, все эти мысли мелькали у меня в голове, почти не задевая сознание. Мне хотелось, очень хотелось доставить Карри удовольствие. Но она всячески этому сопротивлялась…
И вдруг все закончилось. Вообще все. Я не чувствовал ничего, кроме жара ее тела. Все остальные чувства словно отключились.
— Какая же ты сволочь, не дал заработать заслуженных очков!
Карри поднялась, шмыгнула на другую половину кафе и вернулась, надевая на ходу свой халат.
— Что случилось?
Я ничего не мог понять.
— Твои четверть часа закончились, урод, — злым голосом проговорила моя партнерша, усаживаясь в кресло за столиком в самом дальнему углу, и заказывая себе напитки и какую-то еду.
Я подошел, и сел в кресло напротив нее.
— Скажи пожалуйста, Карри, почему ты так активно сопротивлялась удовольствию?
— Да пошел ты…
— Прости, но для меня это важно. Я дикарь из захолустья. Поэтому впервые встречаю женщину — красивую, сильную, привлекательную, но никак не желающую отпустить себя и получить наслаждение. Ты такой уникум, или просто я тебе не нравлюсь?
Она смотрела на меня злыми глазами, и молчала. Затем уставилась в тарелку с каким-то салатом, и начала есть, демонстративно игнорируя меня.
Что ж, на нет и суда нет. Я вернулся в другую половину зала за свой столик. Кружка с чаем или что там у меня было, исчезла. Ну и ладно. Снова заказал себе напиток, теперь за три очка. Появился высокий стакан с каким-то кислым соком. Вот и хорошо.
1100 = 12 = 10
Потягивая мелкими глотками напиток, я пытался понять, что не так с Карри. К сожалению, очень мало информации, я совсем не знал эту женщину. Но чувствовал, что причины ее зажатости следует искать в голове. Карри прочной стеной отгородилась от мира и наглухо заколотила дверь в свою душу. Жаль. Мне действительно было жаль ее, но еще больше меня угнетало чувство какой-то незавершенности, словно в ее неудаче был виноват только я.
Нет, в этом Городке мне делать нечего. Лучше уйти и выспаться. Завтра прогуляюсь по реальному городу, а потом вернусь, наконец, на Рубеж к Юнте…
Юнта очень молодая. Такая молодая, что я предпочитаю не задумываться о ее возрасте. Двадцать пять лет. Младенец. Ей бы поучиться хотя бы пять-шесть дюжин лет, но нет, она уже ликтор… теперь уже на двух Рубежах. Иногда она настолько разумна, что кажется старше и мудрее меня, а иногда поступает как малолетнее дитя, точно в соответствии со своим возрастом. Привыкнуть к этому невозможно, но хочется защитить. От всего и ото всех. И пугает, что под влиянием своего шального характера она то и дело бросается из крайности в крайность. Только такая буйная натура могла умудриться стать ликтором сразу на двух Рубежах, что невозможно, как мне казалось, просто физически. Как ее защитить? От кого? Разве что от нее самой. Я должен вернуться к ней. Что я здесь потерял?
Встряхнувшись, я обратился к пацанам:
— Слушайте, я в первый раз попал в игру. И теперь не знаю, как отсюда выбраться. Сможете подсказать?
— Угостишь?
Да, подростки здесь такие же наглые, как в любой другой реальности. Но они могут помочь, а я и так собираюсь отсюда уходить, все равно не успею истратить все свои очки.
— Конечно. Выбирайте кому что хочется.
Они были наглыми, но не беспредельно. Каждый заказал по лимонаду за одно очко — тот, что выглядел чуть постарше, выбрал ярко зеленый, остальные два — розовый и желтый. Перебравшись за мой столик, они пытались выглядеть бывалыми игроками, держались спокойно и уверенно, и это мне нравилось.
— Выйти можно разными способами. Во-первых, пройти уровень до конца, так делает большинство.
— Здесь есть уровни? Какие?
— Ты вошел в игру. Значит должен выполнить какие-то действия. Пройти весь город из конца в конец, например. Ты где вошел?
— На центральной площади… На ней установлена стела, а рядом мэрия…
— Ясно, это центр. Значит, у тебя другой уровень.
Парни переглянулись.
— В центр выносит тех, у кого есть своя миссия. Как только ее выполнишь, сможешь выйти.
— А где узнать, какая у меня миссия?
Они засмеялись. Все одновременно.
— Ну ты фрукт. Входя в игру, заявляешь свою миссию. Выполнил ее — и выходи.
— Я ничего не заявлял…
— А думал? О чем?
— Просто хотел пройтись по Городку. Как турист.
— Хм, может, когда пройдешь весь городок, тогда и закончишь уровень… Да нет, так не бывает. Набить морду злодею, поучаствовать в соревнованиях «кто дольше не упадет», наловить рыбу и продать ее простакам, набрать десяток жетонов, перетрахать десять баб… такие миссии нормальны, имеют четкий план и понимание, когда уровень закончится. А у тебя ерунда.
— Ладно. А какие еще способы выйти из игры есть?
— Самый простой не пробовал? Закончились оплаченные часы, и все, гуляй на все четыре, если не успел вляпаться в долги.
— Это как?
— Израсходовал все очки, которые имел, потом залез в долг. Тогда нужно искать подработку, зарабатывать, пока не вернешь долг. Здесь долги невыгодные. Если задолжал пять очков, то вернуть надо будет пятьдесят пять. То есть штраф Городку в десять раз больше долга.
Ну и ну. У меня долгов нет, но еще почти четыре местных часа осталось. Этот вариант точно не для меня.
— А какой еще способ?
— Подставиться, чтобы тебя убили. Гарантированно вылетаешь, хотя потом тебе дадут призовые очки.
— Только нужно выбирать аккуратно, — вмешался второй пацан. — А то, бывает, что из ванны убитый сам встать не может, вызывают медицину и он потом парится в больнице.
— Не хотелось бы… Еще варианты?
— Убей кого-нибудь. Убийц тоже выдворяют из игры. Если поймают, но ты должен подставиться, чтобы тебя быстро поймали.
Раздался дикий лязг. Я вздрогнул и оглянулся. Время защитного жетона Карри, по-видимому, закончилось — решетки стали подниматься и втягиваться в потолок.
— О, все! Открыто!
Пацаны дружно поднялись и направились к выходу. Самый младший, уходя, обернулся, и сказал:
— Спасибо за угощение, старик!
И они вышли на улицу.
Потягивая сок, я начинаю думать. Никакой миссии у меня нет, так что дойти до конца какого-то мифического уровня я не смогу. Два последних варианта меня не устраивают. Ни убивать, ни быть убитым я не хочу. Так что у меня остается один вариант — оставаться в