Иван Магазинников - Боги Фанмира
Суровые здесь кастинги на роль Верховного! Впрочем, временных рамок у задания не было, штрафов за поражение – тоже, так что я согласился.
– Ну, старший жрец, теперь стирай со своей разлагающейся рожи довольную ухмылку и слушай мое неофициальное задание, – бесцеремонно напомнил о своем присутствии гремлин.
Глядя на его зеленую физиономию, я вдруг вспомнил то, о чем прочитал в записке опального гейм-дизайнера: они развиваются, учатся на наших ошибках и перенимают человеческие черты.
– Я слушаю.
– Мой главный конкурент – это Поющий Чароплет, местный специалист по зачарованиям. Звезд с неба, конечно, не хватает, но это божок прикормленный, тропинка к нему нахоженная. Твоя задача простая – пришел, увидел, осквернил.
– И как мне туда попасть?
– Об этом нам расскажет Алекс.
– Алекс?
– Он самый. И появится мой главный консультант через три… две…
С противоположной стороны бассейна замерцал воздух, закружились вихрем серебристые искорки, и, словно из дыры в пространстве, вывалился Алекс, едва не угодив в воду, но в последний момент он успел выставить ногу и упереться в бортик. Похоже, он знал, где и в каких условиях окажется!
Впрочем, наверняка без него не обошлось и само создание моего убежища, да и метка Ойя у бессмертного была, куда уж без этого.
Выходит, если я не хочу потерять это уютное местечко или обнаружить здесь как-нибудь по возвращении отряд Кровавых Драконов, придется с гремлином дружить и плясать под его дудку. Или забыть про мраморный бассейн и халявную Благодать.
– Привет, Бес! Ну, как тебе здесь? Уютно? Я лично подыскал толкового дизайнера…
Выглядел он так, словно провалился в портал прямиком со стройки: на голове что-то отдаленно напоминающее каску, заляпанный известкой фартук и перчатки, покрытые строительной грязью башмаки и карандаш за ухом – ну прямо-таки прораб на выезде! Вот только на лице ни пятнышка…
– Да, красиво.
– Не буду тебя задерживать, к тому же у нас на носу открытие храма. Что нужно делать знаешь?
– Нет.
– В общем, так. Святилище кир’Короса, Поющего Чароплета, находится у северной стены, чуть дальше Квартала Кожевников – представляешь, где это?
– В общих чертах, – я открыл карту. – Хм. Не самое лучшее место!
– Ага. Да и несет там не лучше, чем на рыбном рынке. Выделка, скобление и сушка кож не способствуют приятной атмосфере. На самом деле святилище переносили уже трижды – не всем по душе такое соседство.
– Разве этот кир’Корос – темный?
– Нет, конечно. Но ты представь, что там день и ночь шляются ремесленники всех мастей, которые пытаются зачаровать свои изделия, распевая песни собственного сочинения, пытаясь докричаться до не самого отзывчивого божества, да еще и перекричать друг друга.
Да уж. Как-то мне довелось побывать в караоке на дне рождения Наташки. Мысленно попробовал представить несколько сцен и несколько солистов, дерущих глотки… Бррр!
– В общем, тебе нужно смешаться с толпой, добраться до алтаря и осквернить. Крафтовые профессии какие-нибудь имеются?
– Чего? – прикинулся я «неписью».
– Ты умеешь создавать или улучшать вещи? Так просто в святилище не попасть, пускают только ремесленников, которые принесли свое изделие.
– Портняжное дело… Пятнадцатый уровень.
– Маловато! Есть что-то особое, чтобы не каждый сумел сделать?
– Разве что вот это, – я показал вензель, подаренный местным портным.
– Годится! Так… Уровень сорок… Для тебя многовато, но это дело поправимое.
Он умолк и закрыл глаза, судя по всему, связавшись с кем-то через приватный чат. Пару минут мы провели в полном молчании, пока, наконец, Алекс не уладил вопросы.
– Готово! В общем, главное – это попасть к алтарю, а там использовать свои таланты Осквернителя. Разумеется, тебе попытаются помешать, но после того как все закончится, ты будешь в полной безопасности, как рядовой исполнитель.
– Меня ищут.
– Кровавые Драконы? Мои наблюдатели никого не заметили на воротах, но на всякий случай охрану мы выделим, так что можешь не волноваться на их счет.
– За мои действия всю ответственность несет заказчик, верно?
– Именно. Такова суть Осквернителя. Это наемник… Инструмент…
– Значит, мне нужен полноценный контракт. А значит – и награда!
– Лови, – это отозвался гремлин.
Внимание! Вам предлагают задание «Осквернение святилища кир’Коруса».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: использовать свой дар Осквернителя, чтобы лишить алтарь Поющего Зачарователя божественной силы.
Награда: +50 000 Опыта, +10 000 монет.
– Это несерьезно, – делано нахмурился я. – Кажется, кто-то божественно могущественный обещал очень вкусную награду!
– Ой, ты где откопал такой интересный экспонат? – ухмыльнулся игрок.
– Таких больше не закапывают, – коротко хохотнул гремлин.
– Бес, ну что ты как маленький, там делов-то – пришел, увидел, осквернил! Ну какую особую награду может желать жрец, заполучивший отличный алтарь при чужом храме, да еще и часть его силы?
Алекс присел у бассейна и поболтал рукой, поднимая мутную волну. Зато мне стало понятно, от кого гремлин нахватался всех этих фразочек и присказок. Или наоборот?..
– Ойельфифинелль всегда держит свое слово! Держи…
Внимание! Вам предлагают задание «Осквернение святилища кир’Коруса».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: использовать свой дар Осквернителя, чтобы лишить алтарь Поющего Зачарователя божественной силы.
Награда: +30 000 Опыта, 2 учебника Портняжного дела, Божественное вдохновение на 24 часа.
– Книжки тебе даже авансом выдам. Редкая вещица.
– Те самые, без которых мне все равно к алтарю не попасть? – я с легкостью раскусил уловку.
– «Непись», не наглей! Тебя уже одарили, как никого другого! За пустяковый квест на алтарь чахлого божка торгуешься, словно мы у тебя еще один храм просим! Я тебе и так еще три портала должен, а они стоят, как фулл комплект рарников на твой уровень…
– Ладно-ладно. Может, я при жизни был великим купцом, и это прошлое дает о себе знать?
Гремлин лишь ухмыльнулся. Задание я принял, и Алекс тут же ухватил меня за руку и потащил в бассейн. И едва моя нога коснулась поверхности воды, как под ней открылся провал портала…
Вышли мы, как я и заказывал, в густом орешнике у юго-западного угла городской стены.
– Не мог нормальное место для выхода подобрать? – бурчал игрок, безуспешно пытаясь уклоняться от пружинящих ветвей.
– Может, хоть так будешь пореже ко мне заглядывать. Надо было вообще в конюшне поставить.
– Ждем здесь. Сейчас будет охрана и твои книги.
С трудом продравшись через орешник, мы сели прямо на траву у стены. Чтобы не тратить время впустую, я решил наконец-то раскидать полученные очки характеристик себе и кошке.
В первую очередь – навыки. Отлично себя в деле показали инквизиторско-разыскные умения, но и о нападении не стоило забывать. А значит – Экзекуция. Так же хотелось выяснить, не зря ли я возился с этим пропахшим тиной божеством. Конечно, он тихий, и вокруг него не крутятся сотни и тысячи ушлых игроков, от которых мне лучше держаться подальше, но и какие-нибудь полезные умения получить от своего покровителя было бы неплохо. Поэтому Болотство я поднял первым…
И то ли мое желание было услышано болотным богом, то ли просто на сороковом уровне навыка происходил качественный скачок, но в моем распоряжении оказались действительно очень полезные и разрушительные умения. Теперь я был готов к любым неприятностям! По крайней мере, мне хотелось в это верить…
Глава 24. Первое осквернение
Итак, все свободные очки я вложил в Болотство, Экзорцозм и Дознание. С учетом амулета, навык болотного колдовства перешагнул планку в 40-й уровень, но что приятнее всего – бонус от амулета учитывался в кратности, но брать умение соответствующего уровня я не рискнул. Мало ли, что случится, если я останусь без этой безделушки. Разумеется, на каждую кратность предлагались новые умения, но выбирал я осторожно, стараясь делать упор на качество и универсальность применения. Ну и Очки Умений – не резиновые.
Как оказалось, уровень выдаваемых умений зависел от навыка, по 5 единиц к уровню за каждую кратность десятке. В результате у меня получилась такая картина…
«Болотство» подарило мне аж три умения 20-го уровня: «Сумрачный туман», который снижал видимость и слышимость в области от 10 до 30 метров на 7–20 % в зависимости от своей плотности; «Ядовитый плевок», позволявший метать сгустки яда, наносящие 20–30 урона и еще столько же от отравления; и «Зов Водяницы», который призывал из лужи или любого другого водоема болотную тварь 20-го уровня мне на помощь раз в час. Другие умения я проигнорировал, как малополезные для зомби.