Евгений Старухин - Лесовик
Пока он плющил первую пару, в него успело прилететь несколько стрел и пара молний. Стрелы от металлических частей брони отскочили, а вот кожаные все-таки смогли пробить. Молнии же, по-моему, кабанчика окончательно разозлили. Он резко крутнулся на месте. И погнал примеченного им колдуна на поляну.
– Тащи его на поляну, там мы ему задницу стрелами нашпигуем! – раздался чей-то крик.
– Да шустрее давай, – кто-то его поддержал.
На поляне кабанчика и колдуна поджидали уже пять воинов с щитами. Колдун спрятался за эту живую стену. Кабан со скорости ударил в щиты. Не представляю, какие нервы у этих ребят! Наверное, стальные канаты. Видеть такую махину, закованную в доспехи, несущуюся на тебя, и не дрогнуть! Удар был страшен, но стена из латников его выдержала. Правда, ушли в землю чуть ли не по колено да отъехали назад на пару метров. Но кабанчика остановили. В него летели стрелы. Вредный колдун сыпал молниями. Кабанчика зажали со всех сторон. И нещадно мутузили. К счастью, броня и мои лечебные заклинания пока справлялись. Тем временем поток стрел из леса начал ослабевать.
– А-а-а! Твою мать!
– В лесу кто-то еще есть!
Внимание с кабанчика переключилось на лесной массив. Мечники отвлеклись, чем не преминул воспользоваться секач. Он продавил защитников и добрался-таки до ненавистного мага. Магу хватило одного удара бивнем. Лучников тем временем становилось все меньше: с легким вскриком они покидали неприветливый лес. Было ощущение, что даже чувствую чужой страх, переполняющий оставшихся с каждой секундой все больше. Не смог удержаться. Кинул на притаившегося рядом с моим деревом лучника страх. Видимо, для него это было последней каплей. С диким воплем он бросился обратно. И разлетелся облаком кровавых брызг по ближайшим деревьям. Бр-р-р. Аж передернуло!
На поляне тем временем воины медленно, но верно теснили кабанчика к деревьям. Несмотря на его силу и броню, их слаженные действия значили довольно много.
Вдруг одна стрела, ну как стрела, скорее мини-копье прилетело сбоку и накололо на себя сразу двух воинов. Кабанчику стало немного полегче. И уже он принялся отвоевывать пространство. У меня кончилась мана. Торопливо выпил подаренный пузырек. Мана восполнилась не полностью, но даже двухсот пятидесяти пунктов мне хватит еще на некоторое время. Двое наколотых на копье поднялись с земли и, расцепившись и выпив пузырьки с лечебным зельем, бросились в разные стороны. Один на помощь товарищам, другой выяснять, кто же в них стрельнул. Скоро из леса вылетела его голова. Это не добавило боевого духа нападающим. Но биться они все равно продолжали.
Следующие две стрелы-копья прилетели сразу с двух сторон поляны и свалили всех четверых. Чему несказанно обрадовался кабанчик. Он принялся лихо топтать упавших воинов. Через десять секунд все было кончено. Я долечивал кабанчика. Сирано и его друзья стаскивали трупы на поляну. Я тоже слез с дерева. За этот бой мое участие ограничилось минимумом. И выросла только магия воздуха на два пункта. Ну да ладно, опыт дело наживное. Кстати, по поводу опыта надо будет поинтересоваться. Что-то за игроков опыта вообще мне не дают. Да еще и репутация с фракцией жизни просела на один пункт. Это, видимо, из-за страха, напущенного на стрелка, и последующей его смерти. Правда, после спуска альпинизм все-таки увеличился на единичку. Бой прошел довольно быстро, даже скрытность выросла всего на пятьдесят три процента.
– Друзья! Позвольте вам представить это юное дарование: Лесовик! – Сирано показал в мою сторону ладонью. – Прошу любить и жаловать! А это, – он начал поочередно представлять своих друзей, – Бармаклей – тот самый мастер ловушек. – Приземистый гном с черной бородой в шлеме с рогами, повернутыми вниз, молча кивнул головой. – Арсен Люмпен – непревзойденный мастер соблазнения и большой мошенник! – Этот оказался, наоборот, весьма высоким эльфом, кивок головой он только обозначил. – Ну и последний, но не по значимости, Грум Бараш – непревзойденный карманник и форточник. – Последним оказался мелкий зеленовато-коричневый гремлин, он сложил ладони у груди и поклонился.
– Очень приятно познакомиться!
– Ах да, все забываю, что ты не сильно продвинут в игре. В общем, это мои ближайшие, если можно так сказать, друзья. И каждый из них довольно известен в своей области.
К моему удивлению, никто из его друзей на такое их обозначение не обиделся. Но я не мог не задать этот вопрос:
– А почему «если можно так сказать»?
– Помнишь, я говорил тебе фразу разработчиков? Так вот они правы. И здесь нет ничего невозможного. Здесь может быть все. В том числе и предательство. Но этим троим я доверяю больше всего. Кстати, очень рекомендую перенять тебе мою точку зрения! Не придется потом разочаровываться. Да и лишний раз подставляться не будешь. В привычном понимании мы – скорее компаньоны, нежели друзья, но если намечается веселая заварушка, то всегда друг друга зовем.
– Молодой человек, в лесу осталась еще парочка трупов, не могли бы вы их донести, а то что-то мы уже подустали их сюда сволакивать.
– Конечно.
– Одного я видел вон там, – он ткнул рукой и уже своим друзьям начал говорить: – Какой приятный молодой человек…
Дальнейшего разговора я уже не слышал, убежав в указанном направлении. В лесу я наткнулся на один из трупов. Это был тот, что на моих глазах превратился в кровавое облако. Целыми у него были только ноги. Выше был просто кровавый скелет. Я с трудом сглотнул комок в горле. Жесть какая! Ухватив его за ноги, поволок на поляну.
– Бармаклей, с тебя сто золотых! Парень сдержался.
– Это еще не факт! Он еще второго не видел.
– Да ладно тебе, не жлобись! Второй все равно не такой прикольный, да и парнишка уже услышал, судя по выражению его лица.
Сзади подошел Сирано.
– Не обращай на них внимания. Парни шутят после боя. Это нормально. Сейчас тебя вот послали принести самых живописных покойничков. Ну и поспорили, стошнит тебя или нет. Не обижайся. В нашем мире не так много веселья, чтобы обижаться на шутки. Принеси второго, уважь ребят, они же для тебя постарались.
Кивнул и пошел за вторым. Сирано показал направление, где его искать. Второй был почти обугленной головешкой. Не хотел бы я оказаться на его месте. Это что за ловушка такая была? С напалмом, что ли? Впрочем, о чем это я? Здесь же магия есть. Видимо, какое-то заклинание было. Его тащить оказалось сложнее. И дело тут не в весе или расстоянии от поляны. Просто на малейшем бугорке от него отсыпалась зола и меня от этого неслабо передергивало.
Дойдя до поляны, я задал мучивший меня вопрос Сирано:
– Скажи, ведь доступ в игру есть с четырнадцати лет, неужели четырнадцатилетние тоже бы увидели и вот того окровавленного скелета, и вот этого обугленного?
– Ну в немного смягченном варианте, но да. Именно поэтому доступ в игру разрешен только с четырнадцати лет.
– Жуть-то какая! Как это цензура-то пропускает?
– Какая цензура? Ты о чем? Это государственная игрушка. Здесь больше половины принадлежит государству. И ты думаешь, оно будет натравливать цензуру на свой продукт? Ха! Как бы не так!
– Но ведь есть же какие-то международные организации…
– Ага, есть. Вот только они не успевают бороться со всем, что выходит на рынок. И с государственными играми у них нет желания бодаться. Их откладывают на потом. Мол, есть и гораздо хуже.
– А где твои друзья? – я только заметил, что его друзья куда-то исчезли.
– Спать ушли. Сегодня дубль два вряд ли будет. А вот завтра могут попробовать. Кстати, рейд к нам заслали хоть и слабоуровневый, но с неплохой подготовкой. Никто из них с собой даже медяшки не взял. Так что ребята поснимали с трупов одежду и свалили ее в центре поляны. Я подумал, что лишний слой брони нашему Хрюше не помешает. Кстати, ребята не возражали, им сильно понравилось название доспеха. Они долго смеялись.
– А почему ты его все время Хрюшей называешь?
– В смысле? Это же его имя! Посмотри внимательно.
Я внимательно вгляделся в своего подопечного, и система услужливо выдала подсказку:
Секач Хрюша. 100 уровень.
– Офигеть! Откуда имя? Он же был просто секачом?
– Ну, видимо, ты дал ему имя.
– Я?
– Ну да! Сам же крикнул: «Не трожь Хрюшу». Да и задание у тебя на него. Так что это твоих рук дело. Кстати, ты полную коллекцию собрать не собираешься?
– Какую коллекцию?
– Ну как же! Степашка, Каркуша и Филя. Представляешь, банда из высокоуровневых мобов уровней 100+. Встречают любого игрока и говорят ему: «Спокойной ночи, малыш! Кар-кар-кар!» И игрок улетает на респ.
Я представил себе эту картину. Особенно кролика уровня 100+ размером с секача и ворону таких же размеров, и мне как-то сразу стало тяжеловато дышать.
– Да не дай бог! Это же просто ходячий кошмар будет.