Иван Магазинников - Боги Фанмира
(Предупреждение: исходный свиток будет уничтожен)
Да / Нет
Ого. Что-то новенькое! Соглашаюсь и получаю вместо двух – свиток 20-го уровня в единственном экземпляре. С одной стороны, это глупо, менять полтора свитка на один, но если вместо оригиналов использовать копии?
Сказано – сделано! Из нового свитка получаю две копии 10-го уровня. А потом пытаюсь скопировать одну в другую. Снова появляется сообщение. Подтверждаю и получаю свиток 12-го уровня! Выходит, что я могу не только создавать ослабленные копии, но и поднимать их уровень?
Вы получили талант «Мастер-копипастер»!
Оценив шутку юмора разработчиков, придумавших название для таланта, лезу в его описание. Выходит, что при «апгрейде» свитка он получает случайным образом от 10 до 20 % силы от уничтоженного, и этот процент растет с уровнем таланта.
Еще одна серия опытов показала, что с одним свитком этот трюк проходит только один раз, а повторное усиление его разрушает.
Разобравшись с принципами улучшения свитков, я вернулся к опытам по «автоматизации» себя любимого. Вспомнив основы программирования, начал экспериментировать с циклами, то так, то этак меняя условия и формулировку приказов.
И только по прошествии часа мне удалось нащупать рабочую схему – нужно было класть по очереди в одну стопку свитки и чистые листки. Зато не имело значения, сколько их в стопке и какие именно: я просто брал по очереди верхний лист бумаги и с помощью умения копировал тот, что лежал под ним, а потом переходил к следующему.
Оценить открывшиеся перспективы не успел: вернулся Карл. Сунув ему в руки записку, я забрал с собой Дохлятину и отправился в Малую Ривенку к портному – нужно было вернуть себе дар речи и расшить полученные от игроков обновки его фирменным вензелем…
На «операцию» и на вышивку всей моей экипировки, изготовленной из ткани, ушло без малого три часа! Трудились в четыре руки и я, и мастер. Зато комплект получился в итоге – просто загляденье, как внешне, так и по характеристикам.
Стильная черная Роба угрюмого жреца, расшитая серебристыми узорами (+3 к Воле, +3 к Выносливости, – 2 к Харизме), получила +5 к Воле от вензеля и +1 к Удаче от моего Круга Надежды.
Поверх нее – короткая Кожаная куртка бездельника без рукавов, больше похожая на жилет. Странного грязно-серого цвета и в пятнах, но зато с отличным бонусом +6 к Выносливости и +1 к Броне – большая редкость для вещей такого низкого уровня, суммарный бонус которых обычно не превышал 5–6 единиц. Мой Косой Крест добавил ей еще +1 к Броне.
Несмотря на нелепое название, Наручи криворукого снайпера давали довольно приличную для меня прибавку +2 к Выносливости и +1 к Ловкости. И очень полезные для меня +5 % к сопротивляемости урону от дистанционных немагических атак. Вензель добавил им еще +5 к Ловкости.
Перчатки швейки-белоручки не давали никаких статов, зато имели 10 % сопротивляемость к урону Огнем, +1 к Броне и ну очень полезные +10 % к Портняжному Делу. +5 к Воле от вензеля и +1 к Броне от моего Косого Креста пришлись сюда очень кстати.
Штаны начинающего наездника оказались кожаными, но ради +4 к Выносливости и +1 к Броне можно было потерпеть их довольно нелепый вид: этакие шаровары ярко-оранжевого цвета с двумя желтыми кружками на… гхм… месте состыковки всадника и седла – все равно под рясой их не видно. На них нельзя было вышить вензель мастера Инглура, зато мой Косой Крест удался на славу, хоть и был предназначен для тканой одежды, а не кожаной.
Пятнисто-зеленый Капюшон траппера давал мне полезные +3 к Ловкости и совершенно бессмысленные +5 % к навыку Ловушек. Но он был из ткани, а это дало +5 к Выносливости от вензеля и +1 к Интеллекту от Круга Надежды.
Болотные сапоги на +3 к Выносливости и +10 % к сопротивляемости магии Воды нельзя было улучшать, зато они были непромокаемые и отлично налезли на мои белые шерстяные носки, пятки которых мастер тоже старательно украсил (+3 к Интеллекту).
От Узкого пятнистого пояса (кожа, +2 к Ловкости) пришлось отказаться, и, выпросив у портного полоску яркой ткани, я собственноручно смастерил себе Полотняный пояс на +1 к Воле, а вышивками мы дали ему еще +1 к Харизме и +5 к Ловкости.
Приличный недобор был у меня по бижутерии – нужно было покупать кольца и браслеты, но и так получилось весьма неплохо. По-хорошему, нужно было все это еще прогнать через алтарь Нааму, но я слишком хорошо помнил рассказ Ойя о том, какой ценой даются бедному болотному духу его колдунства, так что с этим решил повременить, пока на руках не будет достойных даров.
В общем, я постарался собрать как можно больше плюсов на Выносливость, чтобы стать более живучим, на Ловкость, чтобы эффективно управляться с пращей, и на Волю, для усиления молитв. Получался этакий «толстый» жрец повышенной мобильности (благодаря всяческим «Скачкам» и «Рывкам») и пребольно швыряющийся камнями и божественными заклинаниями, сиречь молитвами. С учетом брони и «Щита Веры» свалить меня было не так-то просто.
Харизма и Сила мне были попросту не нужны: в рукопашном бою себя отлично зарекомендовали инквизиторские приемы, а Удачу и Интеллект я по чуть-чуть поднимал ради критического удара и усиления магических свитков, копии которых составляли добрую часть моей боевой мощи. К слову, пополнением их запасов нужно было заняться всерьез, и поскорее.
С учетом амулета и пращи у меня получились такие параметры:
Уровень: 15 (2300/25 000)
Класс: Темный Инквизитор (базовый – жрец, покровитель: Нааму Бездонный)
Параметры:
Сила: 11 (6) [17 %]
Ловкость: 14 (6+8) [30 %]
Выносливость: 33 (5+28) [62 %]
Интеллект: 7 (2+5) [25 %]
Воля: 26 (9+17) [75 %]
Восприятие: 65 (65) [80 %]
Удача: 2 (1+1) [5 %]
Харизма: 2 (2) [85 %]
Вторичные параметры:
Здоровье: 235
Энергия: 170
Мана: 147
Благодать: 740
Меткость: 95 %
Шанс уворота: 1,5 %
Шанс крита: 12,17 % (7,17+5)
Грузоподъемность: 45 кг (15+30)
Атака: 5 – 11 (7 – 14 дистанционная, урон текущим оружием 19–43)
Маг. Атака: 6 – 12 + 17–34 (инт + воля)
Дистанция: 46,5 м.
Броня: 10 (4+6)
Ну и +7 % к Болотству, +15 % к Портняжному делу в довесок, не считая разных сопротивляемостей. От прошлого комплекта я потерял немало Интеллекта, а также бонус урона в рукопашную и против нежити, но все равно вышло очень недурно – а ведь это еще Нааму над моими вещами не поработал!
Распрощавшись с улыбающимся мне вслед мастером (еще бы – тысячу монет заработал за пару часов!), я направился в город, к Маркусу. На этот раз, для разнообразия, никто не пытался меня убить или загрузить бессмысленными заданиями, да и дознаватель оказался на месте.
Вручив его письмо, я, повинуясь приказу начальника, остался дожидаться, когда он его прочтет. Не знаю, что там написал Карл, но по мере прочтения глаза у Оливьери становились все больше, а издаваемые им звуки – все громче и страньше.
– Признавайся, – наконец, оторвался он от чтения и уставился на меня, – твоих бледных рук дело?
– Почему?
– Да потому что за кладбищем и моим дражайшим Карлом установлена круглосуточная слежка. Один ты у нас весь такой загадочный – то исчезаешь в никуда, то появляешься ниоткуда. Так это ты нашел Кровавую Чашу?
Утвердительно киваю.
– И решил сообщить об этом Карлу… Не побежал сам ко двору, чтобы выслужиться, или к нам, выбить награду побольше за столь ценные сведения. Ты понимаешь, что на кону – жизнь Императора.
Снова киваю. Раз уж меня назвали загадочным, то стоит поддерживать свой имидж глубокомысленным молчанием и нелепым видом.
– Почему?
– Кто я? – криво усмехаюсь.
– Да уж. Не с твоей рожей ко двору соваться, уж это верно, – Маркус улыбнулся и расслабился. – В любом случае, твоя помощь неоценима. И я не могу оставить тебя без достойной награды.
Я приготовился получить очередное сообщение о каком-нибудь выполненном и жутко секретном задании, но дознаватель сумел меня удивить:
– Бес, а чего бы ты хотел? Что нужно лично тебе? У меня большие возможности, – и он наклонился вперед, не отводя от меня цепкого, проницательного взгляда.
Если честно, я едва удержался от желания вывалить ему все, как на духу. Ведь кроме Наташки, мне здесь и поговорить не было с кем, просто так, по душам, поделиться накипевшим, рассказать о проблемах. Чем я здесь занимаюсь? Выживаю, служу жабе-переростку, которой от админских щедрот перепало чуть больше системных ресурсов да пара божественных умений, скрываю ото всех и вся, кто я такой на самом деле… Ищу дурацкие знаки, оставленные неизвестным мне разработчиком, в надежде, что он поможет мне выбраться из виртуальной тюрьмы? А кто сказал, что это не хитроумная ловушка, расставленная админами специально для таких, как я, кому удалось выбраться?