Алексей Осадчук - Путь Изгоя
– Гаврюша, твой выход. Очень аккуратно. Не подставляйся.
Хагер, сверкая орлиным глазом, рванул вперед. Сейчас начнет клевать медлительного моба в спину, снимая потихоньку очки жизни. Агро он уже не перетянет.
Крит в триста единиц – это, конечно, круто! Мне нравится новое умение!
– Шалун, даже и не думай, – одергиваю я нетерпеливого гурона. – Наша задача поддержать танковую атаку артиллерийским огнем.
Бесспорно, урон от моих бусин Умертвию что комариные укусы, но, как говорил древнегреческий поэт Хэрил: «Капля воды долбит камень постоянством». Вот и я, методично расстреляв свой металлический боезапас, перешел на морскую гальку.
Минут пять понадобилось Умертвию на то, чтобы сообразить, как справиться со скарабеем. До этого оно молотило его лапами по панцирю, не нанося особого урона. Но вот мертвяк снова повторяет свой первый бросок, и жук беспомощно летит вдоль всего коридора.
За очередным лязгом металла следует неприятное сообщение системы о плачевном состоянии моего механического бойца. Прочность в диапазоне пятнадцати процентов.
Но и мы зря не стояли. Гаврюша, не без моей помощи, здорово потрепал трехметрового зомби.
Ура, мы побеждаем! Показатели «жизни» Умертвия в красном спектре! Надо поднажать!
Добравшись до скарабея, моб схватил того за панцирь и сильным рывком поднял над головой.
Все. Если сейчас случится то, что я думаю, – мы останемся втроем.
Зомби полностью оправдал мои предположения. Мощный удар о землю, и полоска «прочности» скарабея проседает до единички.
В следующее мгновение произошло сразу несколько событий…
Гаврюша, забыв-таки об осторожности, наносит сильный удар по черепушке монстра, выдав при этом неплохой крит. Умертвие с ревом, от которого у меня мгновенно застыла в жилах кровь, разворачивается к новому противнику… Но не успевает ничего больше сделать – срабатывает последнее умение скарабея…
Гремит мощный взрыв.
Система возвещает о крите в девять сотен единиц и вдогонку сообщает о победе над боссом…
– Бой «Нападение на Умертвие (25)» закончен.
– Вы получаете опыт.
– Внимание! Вы получили уровень!
– Внимание! Вы получили уровень!
– Внимание! Вы получили уровень!
– Текущий уровень: 20.
– Ваша награда:
– Знания – 20 единиц.
– Текущее значение: 65/90.
– Свободные очки характеристик – 5.
– Нераспределенные очки характеристик – 10.
– Поздравляем! Вы в одиночку победили первого стража Фортовой крепости!
– Категория вашей награды повышена!
– Награда с учетом класса персонажа:
– Сапоги «Стража Фортовой крепости» (1 шт.).
– Поножи «Стража Фортовой крепости» (1 шт.).
– Квестовая награда:
– Рунный ключ.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Освободитель души Умертвия».
– Ваша награда:
– Процесс регенерации энергии увеличивается на 5 %.
Ошалело таращусь на сообщения. Если количество уровней за один бой – это вполне ожидаемая награда, все-таки система распознает меня как одиночку. Но вот сразу две «синие» вещи! О таком ни на одном форуме я не читал. Оно и понятно. Какой дурак будет болтать о таких вещах?
Эх! Сейчас приоденусь!
Торопливо сбрасываю старый башмак и дырявый сапог. Хватаю новые сапоги и…
– Внимание! Вашего уровня недостаточно для использования данной вещи!
– Как же так-то?!!! – разочарованно воскликнул я. – А поножи?
– Внимание! Вашего уровня недостаточно для использования данной вещи!
– Эхех… Где-то я уже видел такое… – зло шепчу себе под нос, открывая описание сапог.
– Название: Сапоги «Страж Фортовой крепости».
– Категория предмета – Редкий.
– Эффект: + 90 единиц скорости.
– Эффект: + 30 единиц защиты.
– Эффект: + 55 единиц стойкости.
– Эффект: + 55 единиц здоровья.
– Эффект: + 45 единиц силы.
– Прочность: 250/250.
– Ограничение:
– Уровень: 30.
– Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!
С поножами примерно та же история.
– Название: Поножи «Страж Фортовой крепости».
– Категория предмета – Редкий.
– Эффект: + 80 единиц скорости.
– Эффект: + 35 единиц защиты.
– Эффект: + 55 единиц стойкости.
– Эффект: + 55 единиц здоровья.
– Эффект: + 50 единиц силы.
– Прочность: 250/250.
– Ограничение:
– Уровень: 30.
– Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!
Если я правильно понял выражения: «с учетом класса персонажа» – система сделала подборку характеристик, максимально подходящую стрелку, но, увы, не военмеху.
Думаю, все из-за рогатки. Чего греха таить, сам сперва думал, что военмех – это такая разновидность стрелка. Теперь-то я понимаю, в чем главная специфика моего класса. Рогатка – это всего лишь второстепенное дополнение, дабы игрок хоть какое-то оружие имел.
Уверен, главные характеристики для моего класса – это «интеллект» и «стойкость». «Знания» и «энергия» – вот мое оружие. Теперь знаю, куда буду вкладывать все свободные баллы. Правда, торопиться не надо. «Стойкость» повысить можно и за счет рун и обмундирования, а вот с «интеллектом» я еще не сталкивался. Вот доберусь до форума, и там уже посмотрим…
Хех… А ведь как здорово было бы сейчас примерить обновки! Но как сказано в книге Екклесиаста: «Всему свое время». Так что мое время «собирать камни» еще придет. Тридцатый уровень не за горами, а если вспомнить тот факт, что «синие» вещи в основном доступны с семидесятого уровня и стоят они недешево – вывод напрашивается сам собой: мне везет!
От раздумий отвлек весело скачущий вокруг меня Шалун.
– А-а-а! Как же я мог забыть о тебе, малыш! У тебя ведь новое умение! Давай показывай, что там у тебя.
К слову, и хагер и гурон получили по два уровня. Уже шестнадцатые. Растем!
– Способности: «Отражение I».
– Используя свои умения, питомец творит заклинание, которое дает возможность его хозяину отразить 20 % магического или физического урона.
– Баллы, доступные для распределения: 5.
Отличная способность! Что-то вроде магического щита.
Так как Шалун у нас бафер, правильней будет прежде всего увеличить его «выносливость». Трех баллов вполне достаточно. Ну, и об уровне «жизни» не забыть. Оставшиеся очки вложим в «здоровье». Шкала «жизни» тут же выросла на двадцать единиц.
Гурон доволен. Грудь колесом. Хвост трубой. Красавец!
Хорошо. С этим решили. Теперь займемся металлоломом. Нужен еще один скарабей.
Глава 14
– Внимание!
– Самослип заполнен на 100 %.
– Качество материала – 6.25 %.
Что ж, абсолютно ожидаемый результат. Тут восемьдесят пять процентов железа. Остальное добил медным ломом. По крайней мере, буду знать, что медь не в фаворе.
Сделал это осознанно. Дело в том, что, по моим расчетам, кроме этого гибрида у меня еще осталось материала примерно на один с четвертью самослип. Уверен, последний жук должен получиться покруче первого. Его приберегу для финальной схватки.
Тогда поехали…
– Вы создали простейшее механическое существо Хромой Скарабей (7)!
На уровень меньше. Хех… Еще и хромой… А как там с характеристиками…
– Название – Хромой Скарабей.
– Уровень – 7.
– Технические характеристики:
– Защита – 13.
– Скорость – 1.
– Прочность – 650/650.
– Таранный урон зубцами – 120.
– Обычный урон – 11.
– Урон от взрывной волны – 390 (радиус 2 метра).
Хм… Все показатели здорово просели. Похоже, категория «качество» не пустой звук в этом деле. Разница меньше двух процентов, а вон как картинка изменилась. Ничего, следующий будет то что надо.
Кстати, а зачем ждать? Вдруг этот погибнет в середине боя?
Самослип лучше заполнить заранее. Сказано – сделано. «Скормлю» чудо-агрегату лучшие кусочки.
Несколько минут возни, и вот что получилось:
– Внимание!
– Самослип заполнен на 100 %.
– Качество материала – 10.34 %.
Здорово! Ну, еще бы. В ход пошли металлические части молотков, кирок, кос, вил… Все с прочностью выше пятерки. Чувствую, бой с личем будет жарким, так что надо укреплять мою маленькую армию.