Марк Кузьмин - Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи
– Будем надеяться.
Завтрак оказался весьма вкусным, придал нам сил и хорошего настроения. Я написал Линку, спросил, когда тот освободится. В ответ пришло сообщение, что после церемонии он свободен и напишет сам. После этого я написал Инки. Она ответила, что они уже выехали и будут к часу.
В полдень будет встреча аасимаров. Посмотрим, что они там будут делать.
Как закончили с едой, отправились за заданиями.
Заданий в город очень много, как и мест приема квестов. Да, можно брать индивидуальные задания у самих местных, но где их искать-то. Так что все пользуются большой доской заданий. По одной находится в каждом квартале и на главной площади. Оплата в опыте у них не очень высока, на мой одиннадцатый ничего выше тридцати-сорока очков опыта не найти. Это если повезет.
Доска заданий на главной площади была очень большой и длинной. Она была разделена на три части по десять уровней, подходить к каждой части можно только после определенного уровня. Я теперь одиннадцатого и могу подойти ко второй. Более высокие уровни тут не востребованы, сложные задания требуют персонального обращения или такие задания отправляют в гильдии.
На этом нам с Алисой придется расстаться до выполнения задуманного. Сейчас почти десять утра, а встретиться мы договорились в полдень.
Вчера и позавчера мы могли работать не так много, да и задания первой доски были не очень прибыльными, максимум в двадцать единиц опыта, и разбирали их под вечер почти все, но теперь все будет получше. Сегодня мы пришли пораньше и займемся работой более плодотворно.
Итак, что берем?
Посмотрим.
Помощь в изгнании вурдалака с чердака одного старого дома в квартале Ночи. За это дадут двадцать пять очков опыта. Отлично, беру.
Там же, в квартале Ночи, разобраться с нежитью, сбежавшей из магического круга некроманта. Тридцать пять единиц опыта. Идет.
Помочь в эксперименте. Забрать посылку и доставить ее адресату. Замерить показатели энергии у Генераторов магии, что у озера Туун. Там же помочь с добычей чешуи мурлоков. А также достать лотосы у берега.
Вот это и возьмем. А дальше буду действовать по обстоятельствам – к чему окажусь ближе, там и выполню задания.
Первым делом в квартал Ночи к тому дому. Добежал быстро, найти дом оказалось несложно. Жутковатого вида старушка, жившая в большом доме, стоящем на странных сваях, похожих на птичьи ноги, улыбнулась мне и ввела в курс дела. На чердаке у нее давно живет какая-то тварь, для нее и всей улицы это не секрет, но последние дни тварь стала особенно шумной. Мне надо пойти и утихомирить распоясавшегося вурдалака.
Миссия оказалась не так проста, как казалось. Пусть темнота мне не мешала, но захламленность и пыль не давали нормально сражаться. Вурдалак оказался довольно шустрым и немного походил на покойного мужа старушки, лицо которого я мельком заметил на старых портретах в гостиной. Похоже, она нашла, как избавиться от пьющего супруга.
Если бы вурдалак не прыгал, то я бы с ним справился намного быстрее, но мне все же удалось свернуть твари шею и оторвать голову. Эх, без Кхорна черепа некому отдавать. Может, опять Чиитте подарить? Или сразу к Темным мастеровым пойти? Ну, как появится возможность. А так запечатал эту голову, а ту, вторую, переместил в другой свиток. Старушка выдала мне мой опыт и медный грош. Я раскланялся с ней и постарался не приближаться.
Следующим пунктом стало второе задание. Нашел заказчика. Милая седовласая девушка в доспехах просила найти ее сбежавшего зомби. Неудачный эксперимент убежал.
По следам и сведениям местных нашел его на старом кладбище.
– Уж не зомби ли это? – смотрел я на молодого, почти не разложившегося парня в розовом девичьем платье. Если некромант заставляет его в такое наряжаться, то я тоже бы сбежал. А ладно, не мое дело.
Быстро скрутил его – мертвец не сильно-то и брыкался. Связав его веревкой, потащил некроманту. Та была благодарна, и тоже выдала награду.
Вот и хорошо. Тут пока все. Теперь бежим в квартал Облаков за посылкой. Вышел на свет из квартала Ночи и побежал по адресу. С посылкой разобрался быстро – всего-то нужно было отнести коробку на другой конец города. Для перемещения воспользовался порталами.
После побежал к другому магу помочь в эксперименте.
Один студент хотел призвать монстра из иного мира. Он будущий призыватель и горел желанием совершить призыв. Я ему был нужен для помощи в расстановке всех ингредиентов, и доставке реактивов для зелий. Как хорошо, что он расплатился опытом заранее, ибо то, что ответило на его призыв, повергло меня в ужас и шок. Сами понимаете, когда тебя обнимает розовая добрая пони, которая хочет научить всех магии добра, любви и дружбы, можно и с ума сойти. А уж когда она стала что-то говорить про Нер’Зула, мой мозг отказался это воспринимать. Я поспешил ретироваться, наплевав на деньги, опыта хоть набрал, уже хорошо. Рассудок дороже. Поговаривают, что того мага больше никто никогда не видел. В здравом уме.
Напевая себе под нос песенку про добро (ну, ту, где тех, кто не верит в добро, нужно пристегнуть к батарее и избивать), я шел к выходу из города. По пути поговорил со всеми заказчиками и вышел к озеру.
Озеро Туун действительно очень большое – огромная гладь чистейшей воды. Озеро находится посреди зеленого луга и сияет как зеркало. Генераторы магии вблизи кажутся еще больше – огромные синие столбы с кристаллами на верхушках. От них прямо веяло магией, рядом с ними мана восстанавливалась чуть ли не мгновенно. Столбов тут семь, и мне пришлось побегать, и немало. Благо попутно я собирал кувшинки, которые нужны тому алхимику, и избавлялся от мурлоков. За час все было сделано, и я вернулся в город сдавать задания.
Время уже приближалось к двенадцати, и я решил найти Алису и пообедать. К тому же скоро прибудут аасимары.
Она нашлась быстро. Я написал ей и сообщил место своего обеда. Она примчалась туда.
У меня пока за эти почти четыре часа ситуация неплохая, лучше, чем вчера: заработал четыреста семьдесят три очка опыта, это со всеми заданиями и убитыми мобами. На моем счету один вурдалак, почти два десятка мурлоков девятого-двенадцатого уровней и мелкая озерная тварь, которая пыталась оттяпать мне ногу. Также удалось прокачать навыки – я же бегал, прыгал, колдовал и сражался.
Акробатика: + 10 очков, Атлетика: + 16, Магия Крови: + 14, Рукопашный бой: + 10, Скрытность: + 13. Вампиризм, увы, поднять не получилось – людей и тому подобных разумных мне не попадалось. Сегодня ночью хочу выйти на ночную охоту, до второй ступени немного осталось.
Очень неплохо и это только начало дня, а я уже почти набил уровень. Акробатику и Атлетику, думаю, сегодня смогу добить до второй ступени, Рукопашный бой, наверное, только завтра, если повезет с кем подраться. С магией Крови тоже неплохо вышло – пока бегал, кастовал Кипящую кровь и Впрыск на себя, так и прокачивал ее. Это хорошо. У Алисы все примерно так же, только она призналась, что Эрудиция у нее уже прокачана до четырехсот. Я присвистнул. Теперь ясно, почему она так плохо просыпается – читает много по ночам.
Из кафе, где мы смогли найти себе места, открывался неплохой вид на главную улицу. Широкая белая дорога сейчас была очищена от жителей и гостей столицы магии. Везде реяли флаги Академии, а у главного здания стояла встречающая процессия. Мы же находились где-то у ее начала и ждали появления ангелов.
И вот прямо перед вратами открылся портал. Огромный белый диск разверзся и оглушил всех резким треском молний и мощным порывом ветра.
Из портала начали выходить рыцари в сверкающих доспехах цвета расплавленного золота. Крылатые шлемы с глухими забралами, да и на спинах рыцарей тоже были небольшие крылья – по всему видно, что они воины света.
Четыре колонны рыцарей вышли из портала, держа свои копья и флаги. Вслед за ними выехала огромная белая карета, которую тянула четверка белоснежных единорогов с густыми гривами. Флаги и штандарты, украшающие карету, развевались по ветру, отчего легкая и изящная карета казалась совсем невесомой. За каретой шла процессия всадников, замыкала ее тройка всадников на грифонах. Воины на грифонах взмыли в небо и осыпали зрителей лепестками белых роз. Красиво. С небес падали белые лепестки роз, какие-то детишки начали радостно их ловить, и вообще настроение у всех существенно поднялось. Аасимары умеют быть эффектными.
Итак, что я знаю о аасимарах? Раса полуангелов. Их предки ангелоиры после Забытого века исчезли из Скида, вернувшись в свой мир. После потери своего клинка они сильно ослабли, и половина их силы исчезла. Прошли века, и аасимары спустились с неба со Светоносным в век Светоруба, дабы одолеть зло, выпущенное магами. Но вот вернуться после победы на небеса они не смогли. Светоносный решил остаться в этом мире, дабы хранить его, тем самым нарушив договор с полуангелами. Те сильно обиделись и ушли от него, осев в Континенте Песни. Там княжество Зарер стало новым домом для полуангелов. Они служат силам света и неба, но не Светоносному. Их религия – это Квартет Небес.