Бруталити-шоу 03 (СИ) - Майерс Александр
Пройти сквозь металлическую стену можно было с помощью дверей – два больших проема были гостеприимно открыты. Судя по всему, это "пропускной пункт" для зомби со Станции-икс. Их держали здесь до начала вторжения.
Сразу возникают вопросы. Без позволения Системы тут явно не пройдешь. Тогда откуда возникают "случайные" безумцы, время от времени заходящие на Станцию через зомби-тоннель? Ответ напрашивается простой – Система запускает их специально. Чтоб нам веселее жилось.
Как только замыкающий отряд под руководством Пугала прошел через КПП, двери сразу захлопнулись. Выходит, путь обратно закрыт, пока не выполним задание.
Тоннель оказался длинным, намного длинней того, который вел со Станции-один на Станцию-пять. Через пятнадцать минут мы оказались на перекрестке, но выбора, куда пойти, у нас не было. В интерфейсе сразу появилась стрелочка, указывающая прямо, вдоль рельс. Да и вообще, справа проход был заблокирован гермоворотами, а слева – запретной виртуальной сеткой.
Что интересно, слева тоннель был обрушен – метров через сто его крыша обвалилась, и сверху падал солнечный свет. Даже было видно кусочек неба и какие-то строения.
Полигон, подумал я, расслышав далекую стрельбу. Интересно, какой Квартал? Я такого провала не видел.
Как только мы прошли перекресток, пришлось остановиться. Головной отряд остановился, помигал фонариком, и один игрок побежал в нашу сторону. Впрочем, я так уже заметил причину остановки. Дальше тоннель был перегорожен косо стоящим вагоном.
Замыкающий отряд тоже подал сигнал. Раздался свист, и я оглянулся. Тоже сразу стало понятно, что к чему. За нашими спинами выросла еще одна запретная сетка. То есть, Система как бы говорила – отступить не получится. Выполняйте квест или сдохните.
- Там вагон, - сказал подбежавший игрок.
- Вижу, - ответил я. - И что, обойти никак?
- Обойти-то можно. Но там тоже сетка. Отсюда не отображается, подойдешь – увидишь.
Я нахмурился, ощутив себя зверем в капкане. Назад нельзя, вперед тоже. Что за фигня?
- Там двери есть, - продолжал докладывать репликант. - Слева и справа. За ними зомби… наверное. Шумит кто-то.
- Значит, мы уже близко. Двери открыты? - спросил я.
- Не проверяли.
- Ну так проверьте! Если открыты, заходите. Стрелков с дробовиками вперед. Проведем разведку боем.
- Понял, - кивнул игрок и побежал к своим.
Скоро раздался громкий металлический скрип, и через несколько секунд – вопли психов и выстрелы. Игроки головного отряда разделились надвое и один за другим исчезли за дверьми. Я остался на месте, прислушиваясь к происходящему в застенках тоннеля.
- Мы что, им не поможем? - прозвучал вопрос.
- Нет, - ответил я. - Там наверняка мало места, к чему толкаться? Будет хреново – отступят. Тара разберется, не волнуйся.
- Да я и не волнуюсь, - усмехнулся игрок. - Тоже пострелять охота…
- Успеешь.
Через несколько минут шум схватки стал становиться все тише – видимо, передовой отряд продвинулся достаточно далеко. Так что мы тоже пошли вперед. Когда подошли к вагону, сошедшему с рельс, то и впрямь увидели запретную сетку. Места хватало, чтобы протиснуться вдоль стен, да и под вагоном можно было пролезть, но Система хотела, чтобы мы двинулись через коридоры в стенах. Ладно, так и быть.
- Заходим парами, - сказал я. - Оружие наготове, но осторожно! Своих не зацепите. По возможности работайте холодным.
Зашли внутрь, сразу наткнувшись на тело психа с разнесенной в клочья башкой. Кажется, ему прилетел заряд дроби в упор. Бедняжка.
Переступив через тело, я пошел вперед. Автомат закинул за спину, и достал пистолет. В этом узком коридоре он будет уместнее.
Прошли вперед, заметив еще с десяток мертвых безумцев. А потом увидели дверь, через которую опять вышли в тоннель, уже с другой стороны от вагона. Отряд Тары дожидался нас, а сама она стояла чуть поодаль, глядя вперед.
- Что-то видишь? - я подошел к ней и вопрос отпал сам собой.
Чуть дальше на путях сидел зомби второго уровня. Опустив голову и сложив ладони на вытянутые ноги, он как будто дремал. Было странно видеть мускулистого гиганта неподвижным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Он живой? - шепотом спросила Тара.
Я кивнул. Еще какой живой. Просто не активированный. Ведь у зомби второго уровня, в отличии от обычных, есть чипы – а значит, их можно погрузить в искусственный сон. Вопрос лишь в том, когда Система собирается его разбудить. Наверняка очень скоро.
Приглядевшись, я понял, что этот зомби не такой большой, как те, с которыми приходилось встречаться раньше. Да, мяса много, обычный псих рядом с ним будет как дрищеватый школьник рядом с бодибилдером, но на реальный второй уровень он все же не тянет. Что-то промежуточное, этакий безумец полуторного уровня.
Значит, перед нами что-то вроде мини-босса. Чтобы продвинуться дальше и достигнуть Станции-икс, нужно победить его.
Ну и ладно, я не против. Выбора нет, а как мочить таких ублюдков, я уже знаю.
- Следи. Если шевельнется – кричи, - сказал я Таре и быстрым шагом вернулся к остальным. - Стоять! - шикнул сквозь зубы. - Там дальше отдыхает второй уровень. Остаются только дробовики, остальным – обратно в стены! Нечего толкучку создавать… По два автоматчика – займите позиции в дверях. Остальным быть наготове, мало ли что.
Приказ был выполнен быстро и в точности. Никто не горел желанием сталкиваться с зомби второго уровня – я не стал уточнять, что перед нами "полторашка", а не полноценный второй. Поменялся стволами с одним игроком – отдал ему автомат, а сам взял дробовик. Собираюсь поучаствовать в убийстве мини-босса, как же иначе.
- Смотрите сюда, - сказал я и показал на свое лицо. - Глаза. Рот. Затылок. Это его слабые места. Стрелять по телу смысла никакого, только патроны потратите. Цельтесь в голову, старайтесь ослепить его. Будет вплотную – стреляйте в пасть. Будет к вам спиной – в затылок. От ударов уворачивайтесь, никакие блоки не спасут. Постоянно двигайтесь, не дайте ему себя зажать…
Над головой вдруг вспыхнул свет, и я невольно зажмурился. Система зажгла лампы на потолке тоннеля, и я увидел висящие на стенах камеры. Ага, значит, готовится съемочная площадка.
Издалека, из темноты тоннеля донесся резкий металлический звук, а потом – вопли психов. Они стремительно приближались, и через пару секунд раздался возглас Тары:
- Проснулся!
Я оскалился и перехватил дробовик поудобнее.
- Ну что, погнали!
Глава 5
"Полторашка" оказался значительно быстрее, чем полноценная "двушка". Едва поднявшись на ноги, он сорвался с места, как бешеный конь, и кинулся на Тару. Та просто не успела среагировать. Короткая очередь в упор не остановила безумца – он схватил тройку за одежду, раскрутил и швырнул в стену.
На пол Тара рухнула уже без сознания. А мини-босс, издав яростный вопль, бросился на остальных.
Скорость и точность движений у него были на высоте. А еще он действовал значительно умнее, чем второй уровень. Бежал не по прямой, а постоянно маневрировал, пытаясь избежать наших выстрелов. Самое интересное – защищал лицо руками. Прижал подбородок к груди, плечи к челюсти, и выставил локти, почти полностью укрыв мерзкую харю.
Картечь уже порвала кожу у него на плечах и предплечьях, но лицо, насколько я видел, оставалось целым.
Два игрока прыгнули в разные стороны, спасаясь от тарана. Засевшие у двери слева автоматчики открыли огонь в спину безумцу – и похоже, зацепили затылок. Потому что зомби взревел, резко повернулся вокруг своей оси и кинулся на стрелков. Те приняли верное решение – просто захлопнули чертову дверь.
Левой рукой прикрывая затылок от картечи, правой зомби нанес три удара по металлической двери. Этого хватило, чтоб она погнулась и заклинила. Зомби сам дернул дверь для проверки – та намертво застряла в проеме. Голыми руками точно не открыть.
Надо же! Босс не стал врываться внутрь – может, Система ему запретила. Но сделал так, чтобы автоматчики больше не смогли его атаковать. А после этого развернулся, за пару секунд оценил обстановку и кинулся к противоположной двери.