Беглец - Родион Кораблев
Описание: Алекс может менять качество окружающего пространства — насыщать его вибрациями разрушения. Можно заполнять вибрациями определенный объем, либо сжимать в точку. Но атаковать напрямую, как дистанционным навыком — нельзя, можно только прикрепить к физическому оружию
Важно: переход на новую ступень не отменяет предыдущую. Т. е. при желании Алекс может использовать вибрации Хрупкости, а не Тления. Это может быть полезно для экономии энергии или против обычных монстров без Бесформенности.
Примечание: Этот навык растет не от тренировок, а только от инсайтов. Алекс должен увидеть/почувствовать более сильные вибрации. Последнюю версию (Тление) он получил, когда позволил Бездне «переварить» свое тело.
Основные режимы и возможности:
— В виде сферы блокирует чужую энергию, например, живого оружия соперника, или объемные умения, или даже давление пространства (например, высших слоев).
— Оружие, усиленное вибрациями разрушения, пробивает почти любую защиту. Можно также применить на собственные руки.
— Можно использовать для проколов (нужен избыток энергии) и путешествовать между слоями.
— Дополнительные возможности Тления:
— Алекс может путешествовать по Бездне
— Лучше сопротивляется Бесформенности, а также монстрам Бесформенного сложнее излечиться после его ударов.
Ограничения
— Сильная артефактная броня может сопротивляться навыку.
ОКО
Эволюция: Метка — Око
Описание: маячок, который Алекс чувствует на расстоянии. Можно прикреплять к чему угодно, даже к живым целям, но из-за их энергетики метка в таком режиме долго не проживет.
С развитием навыка увеличивается его дальность и время жизни.
Основные режимы и возможности:
— К метке можно прикреплять Восприятие и через него наблюдать за событиями издалека, либо сделать передатчик.
— В режиме Ока появляется возможность сделать сеть из кучи маячков, и они как локатор/телескоп могут обнаруживать очень далекие объекты (если нет агрессивной/подавляющей среды)
— Проводить через них умения (на ⅕ от потенциала)
— В поле Червя метки перемещаются с большой скоростью, но на планетах — не дальше, чем в переделах действия Восприятия (но оставлять и подсоединяться можно и на больших расстояниях).
— Око позволяет видеть Другую сторону как набор слоев. После усиления и с рангом Свидетель Алекс может разглядеть даже пятый слой.
Взаимодействие с Мирам
Мирам напрямую использует метки, через мастер метку, которую сделал Алекс и поместил рядом с думающей машиной. Описание см. в пункте про Мирам.
КОНТАКТ
Эволюция: Магнит — Контакт
Описание: уникальный навык. Притягивает Алекса к цели при путешествиях вне планет. Но также может притянуть и выбранную цель к Алексу.
Основные режимы и возможности:
— Очень сильно ускоряет движение в поле Червя (т.е. внутри Кластера).
— В отсутствие Червя создает канал в открытом космосе, по которому Алекс может притянуть себя к далекой точке (перемещение идет не в обычном пространстве).
— Дает общее ощущение структуры Червя (позволяет видеть лес, а не деревья, т.е. без тонких деталей)
Ограничения:
— Рядом с массивными телами (планеты) не действует, если нет аномалии.
— Фон Бесформенного мешает Контакту вплоть до того, что транспортный коридор может разрушиться.
ОЗЕРО ПУСТОТЫ
Эволюция: Пространственный барьер — Барьер пустоты — Озеро пустоты
Описание: активный защитный навык. В его основе — искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться.
Основные режимы и возможности:
— Создает защитную область, которую сложно преодолеть (нужно вложить гораздо больше энергии, чем вложено в навык).
— Может снижать скорость адептов. Таким образом скоростники сильно замедляются. Они как бы «вязнут» в навыке, если оказываются близко.
— Избирательная пропускаемость — может фильтровать яды и т.п. Может не пропускать звуки.
— Есть настройка для поглощения света. Барьер в этом режиме выглядит как жидкая тьма.
— Маскирует Алекса от мира (поэтому он может спускаться на планеты) и других адептов 12 уровня и ниже. Навык как бы перемалывает вибрации хозяина, делая их слишком тонкими, чтобы соперник их заметил. Но общее излучение идет. Поэтому Алекса воспринимают как слабого адепта стадии Синтез, обвешанного артефактами. Однако для адептов и монстров 13+ Алекс не будет загадкой, так как они ощущают тонкие вибрации напрямую.
ЖАЛО
Описание: навык, подсмотренный у сумасшедшего старейшины школы Резонанса. Создает резонансный канал — слабая связь, но минует все защиты, можно даже ударить по ядру соперника, что причинят сильную боль.
Основные режимы и возможности:
— Можно ошеломить / сбить с толку соперника.
— Подключившись, можно отслеживать даже скрытых соперников, но до этого их надо увидеть.
— Может лишить противника энергии
— Можно исследовать объекты, так как Жало — это, прежде всего, связь. Например, кинув сотни жал, можно найти врата в большом монстре (хорошо работает в паре с Жерновами Пространства, которые могут бить внутри врагов).
Минусы:
— Удары слабые и сильные соперники их просто терпят.
— Умелый соперник может ударить в ответ. Но за счет разгона сознания Алекс успевает ударить и разорвать связь.
— Чтобы установить первоначальную связь, нужно сначала увидеть врага.
— Действует в зоне Восприятия (т.е. 1200 метров).
— Некоторые виды защиты не пробивает.
КАПСУЛА
Эволюция: Узел пространства — Базис — Капсула
Описание: Пространство воспринимается как плоскость из множества точек, ощущая и манипулируя которыми, Алекс может менять форму плоскости.
Основные режимы:
— Режим полета — можно сворачивать в капсулу и лететь в ней. Или сделать «ковер-самолет».
— Скорость на планете — в несколько раз быстрее скорости звука. В космосе — замена небольшому космическому кораблю.
— Можно нести довольно большие грузы
НЕЧТО-В-НИЧТО
Описание: Эту способность Алекс получил, наблюдая сингулярность внутри черной дыры. Ничто — это то, что лежит за пустотой.
Основные режимы и способы использования:
— Помогает