Жертвы Подземья - Артемис Мантикор
Минимально возможный уровень здесь. Что ж, радует — такой враг нам вполне по силам. Смотреть дальше я не стал, сосредоточившись на показателях союзников. В раненых тут же полетели регенерация, оберег и иней. Последнее оказалось особенно полезно — клинки проходили сквозь тела духов в любом случае, и бойцам приходилось лишь сдерживать врага, пока маги кастуют заклятия. Но эффект замедления от моего обкаста, проходил всегда со стопроцентной вероятностью, с каждым ударом замедляя противника. Вскоре враг был повержен и ни превосходство в уровнях, ни иммунитет к физическому урону призраков не спасли.
Но никто иллюзий на счет сложности прохождения храма не испытывал. Нематериальный противник — это плохо. У Мероу был ряд полезных заклинаний на такой случай, но случись что с нашим боевым магом и всему отряду конец. У Ранники тоже оказалось заклятие против духов, но очень слабое и неразвитое, а потому наносящее смешной урон в бою. У меня же — вообще один только замедлявший их «иней».
Лута после себя враг не оставил. Даже банальных останков, как с монстров Подземья. А потому мы наскоро залечили повреждения и шагнули на первый мост через бездну.
Мир на изнанке храма походил на карикатурную копию подземных островов Мельхиора. Только вместо подземной тьмы оказались огненные разломы и трещины в земле, полыхавшие жаром лавовых рек. Одним словом, это место походило на Нижние Уровни куда больше, нежели сами Нижние Уровни. Если бы только добавить еще потолок, так и вовсе получилось бы самое настоящее пекло.
Мрачное расположение духа из нас выбило, как ни странно, еще более мрачное зрелище, открывшееся примерно на середине пути через пропасть: силуэт гигантского существа невообразимых размеров.
Титаническая тварь походила на тёмную дымку с размытыми краями. Но тот факт, что существо шевелилось и перемещалось, говорил о многом. Гигант, реши он направиться в нашу сторону, не должен будет выковыривать нас из камня — он просто снесет сам камень к чертям! К счастью, мы были на него не более чем насекомыми, не стоящими никакого внимания.
— Как-то мне тут неуютно, — заметил вор.
— Да ладно? — саркастично переспросила Мероу.
— Ну, как ни крути, а я выгляжу как парень, который умрет первым, — нервно хохотнул в ответ Терми, но было видно, что он абсолютно серьезен.
— Что за чушь? — вмешалась Мархи. Сейчас она сильней, чем когда-либо, походила на темного паладина. Собранная, настороженная и мрачная.
Преодолев еще один участок пути, темная наконец вывела нас к укрытому в камне остатку колонны с древними письменами. В который раз пожалел, что со мной нет Ласки.
Я с надеждой окинул взглядом своих спутников — вдруг кто-то тайком вглядывается в иероглифы, пытаясь прочесть?
И обернулся вовремя:
— Враги. — тихо констатировал я, глядя за спины товарищей.
Стенающие души лезли из обрыва со стороны лавовой реки. В последнем рывке они отталкивались практически от воздуха, чтобы приземлиться у нас за спинами во всеоружии. Тем более что враг умудрялся приземляться и передвигаться абсолютно бесшумно.
Поняв, что обнаружены, души, наконец, принялись оправдывать свое название:
— Верни-и мне-е мою-у пе-ече-ень…
— Серьезно..? — опешил Лесат, когда одна из безмолвных тварей в абсолютной тишине принялась стенать, противным умоляющим голосом требуя назад свои органы.
— Селезёночка моя. Верни, верни ее мне, вор! Верни-и! — запричитало второе существо совсем неподходящим ей тоном. Как очень плохой актер, пытающийся исполнять роль попрошайки, но безбожно переигрывая.
— Это Спарта! — крикнул искатель, ударом ноги отправляя первого стенальщика обратно в лаву.
Поздравляем, ваше заклинание «иней» достигло следующего этапа развития и может быть модифицировано:
Арктический иней — Значительно охлаждает изначальный иней, вдвое усиливая эффект и длительность заморозки, а также добавляя 60 % вероятность нанести дополнительный урон холодом по духу противника
Паровой клинок — модифицирует исходное заклинание согласно классу. Эффект заморозки заменен на эффект усиления болевых ощущений цели. Добавляет 30 % вероятность поразить дух противника
Инеевый цветок — Явление воды на стыке теплой земли и ледяной стужи. Повышает уязвимость враждебной цели к магии воды. Повышает эффективность не атакующей магии воды для дружественной цели. добавляя 40 % вероятность нанести дополнительный урон холодом по духу противника
Обкаст позволил Лесату прикоснуться ногой к нематериальному телу врага и отправить его в полет. Затем искатель умело отпрыгнул с линии удара и пропустил рядом с собой массовое заклинание Мероу. Поднятая её магией волна воды врезалась в тела лезущих наверх призраков, отправляя и их в далекий и долгий полет вниз.
Вернее, должна была отправить. Некоторые из задетых врагов ловко оттолкнулись от воздуха прямо в полете и вновь оказались перед нами. Чародейка выругалась. В тело первой твари полетела ледяная стрела Ранники, улучшенная версия её снежных шариков. На теле духа это выглядело, как закидывание гнилыми овощами, особенно с учетом разлетавшихся о полупрозрачную тушу ледяных осколков. Заклинание девушки наносило урон, но очень уж незначительный, а каждая вторая стрела просто проходила сквозь тело призрака.
Когда враг был повержен, я воспользовался короткой передышкой, чтобы улучшить свой иней.
Итак, что мы имеем? Арктика смотрится выгодно. Но если подумать глобально, чем нам поможет возможность немножко дать по заднице призрачному монстру? Наглядный пример Ранники доказывает, что качать в бою слабые заклинания вместо профильных — снижать общую боеспособность группы в конкретный момент. Что сделает клинок одного или двух воинов против десятка прыгающих по воздуху уродов?
Паровой клинок смотрится логичным продолжением пути парового мага. Но откровенно говоря, это самая слабая версия улучшения. Однозначно нафиг.
Цветок выглядит наиболее нейтрально. Бонус к усилению способности у него тоже есть, как и у Арктики, но зато к нему прилагается улучшение хилла. Плюс в компании с Мероу и Ранникой это ещё и неплохое проклятие для врага. По-моему, выбор лекаря очевиден.
Заклинание изменено и сохранено.
Инеевый цветок.
Внешние особенности обновленного навыка отличались от прежней версии заменой крошечных блестящих кристалликов холода, на свежие зимние узоры, что можно встретить в утреннем лесу в зимнюю пору. Кристаллы холода стали больше и вытянулись в причудливые формы, напоминавшие ледяные перья.
Повышает уязвимость цели к водной стихии? Теперь это заклятие может работать и как проклятие на врага. Я обвел взглядом лезущих монстров, призвал облачную ауру и встал за спиной Лесата. Я принялся накладывать инеевый цветок врагов, проклиная их узорным плетением снежных перьев. Вместе с тем на врага накладывался эффект замедления, а зачарованный тем же инеем клинок искателя отсек заледеневшую руку врага. Полоска здоровья стенальца просела на треть, прошел