Аватар (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
Внимание! Вы третий Великий Мастер Копья из школы Семи Камней!
Вы получаете статус Великого Старейшины!
Вы получаете почетное гражданство мира № А1324296!
Отныне ваша репутация связана с репутацией школы Семи Камней!
Отношения с рядом фракций* изменены!
Известность: +3 (21)
Поздравляем! Ваша Известность достигла 20 единиц!
Особенность Представитель улучшена до 3-го уровня!
– Вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Внимание! Ваша Известность (20) достаточно велика!
Вы можете претендовать на статус Главы Школы!
Я без труда выделил из потока сообщений главное. Помнится, когда я выбирал школу, в ней числилось триста сорок два живых мастера, но я стал всего лишь третьим «великим мастером». Причем с правом претендовать на большее. И, потенциально, это открывает дополнительные возможности, которые подтвердило очередное сообщение…
Вы получаете личное задание «Паломничество (D)»
Ранг: D
Тип: неизвестно
Информация:
Вам доступен новый маяк. Посетите школу Семи Камней и поклонитесь предкам-основателям.
Срок: 7 лет
Награда:
– Признание школы.
– Вариативно.
Штраф: вариативно
Делать этого я, конечно, не собирался. Не в ближайшее время. Да и третий день подходил к концу и, на этот раз, я собирался как следует выспаться…
Примечание: я честно пытался закончить прокачку в этой главе, но не получилось. Дальше постараюсь сократить, чтобы следующей главой отправить героя, наконец-то, на подвиги. Кстати, я веду для себя заметки, отслеживая изменения по главам. Обычно не выкладываю, но может в рамках этой главы кому-то будет любопытно их увидеть. Ну и просто принцип – позже снесу.
Изменения в 24й главе
* * *Уровень 50 (235/1000) – Уровень 50 (148/1000)
Свободных очков:36 – Свободных очков: 4
Сила: 8/10 (100 ОС) +6/15=14 – Сила (+11): 10/10 (100 ОС) +15/15=25
Ловкость: 14/15 +4/15=18 – Ловкость (+5): 14/15 +9/15=23
Выносливость: 15/15 (300 ОС) +4/15=19 – Выносливость(+4): 15/15 (300 ОС) +8/15=23
Восприятие: 10/15 +6/15=16 – Восприятие (+4): 10/15 +10/15=20
Известность: 17 – Известность:21
Мудрость: 17/20 – Мудрость: 37/37
Мана: 4105/4105 – Мана: 6100/6100.
Особенность Телекинез (D, 1/1)
Особенность Плотные мышцы (E, 1/1)
Средний магический дар (E, 2/5) – Средний магический дар (E, 5/5) – Сильный магический дар (D+, 1/5)
Особенность Сродство с Пространством (D, 1/1)
Первенство в достижении Третьего Предела Мудрости. Бонусная особенность «Талант к магии» (E+)
Превышение Третьего Предела Мудрости. Особенность «Прочные каналы» (E, 1/1) +2 предел.
Первенство в достижении Четвертого Предела Мудрости. Особенность Магия в крови (D) + 5 предел.
Мастер Копья (E, 2/5) – Мастер Копья (E, 5/5) – Великий Мастер Копья (D, 1/5)
Проколотый Камень (E, 1/5) – Прокол (E, 5/5)
Надпись на Камне (E, 1/5) – Царапина (E, 5/5)
Камень, обращенный в песок (E, 1/5) – Дезинтеграция (E, 5/5)
Рассеченный камень (E+, 1/1) – Рассечение (E+, 1/1)
Удар, бьющий сквозь камень (E+, 1/1) – Всплеск (E+, 1/1)
Семь навыков объединены в стиль Копье Семи Камней (С-).
Особенность Представитель II – Представитель III.
Личное задание «Паломничество (D)»
Очков потрачено: 230 (покупка карт навыков) +400+600+800 (СМД) + 500 (барьер) +100 (яды) + 400+600+800=4430
Глава 25. Глаз Нидхёгга
Уровень 50 (805/1000)
В обычных случаях спор между универсальностью и узкой специализацией почти всегда решается в пользу последней. Жизнь слишком коротка, чтобы пытаться стать экспертом сразу во всём. Однако в мирах Системы, где вполне возможно достичь бессмертия, а сила определяется лишь способностью убивать, преимущество за универсальными бойцами. Стань достаточно сильным – и сможешь убивать врагов десятками, сотнями и даже тысячами, оставаясь неуязвимым для ответных ударов. Вот только универсальность – это очень дорого. Явно не то, что можно позволить себе на начальном этапе. Поначалу специализация – необходимость, а игроки стараются объединяться в команды, закрывая слабые стороны друг друга. Вот только кто знает, куда тебя закинет очередная миссия? С кем? И какие навыки тебе потребуются? И чем больше у тебя слабостей, тем выше вероятность того, что поиск ответа на эти вопросы закончится смертью. С годами, повышая уровни и собирая карты, выжившие становятся весьма разноплановыми специалистами. Элитный игрок – вещь в себе. Вот только и противостоять ему, всё чаще, приходится таким же древним монстрам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По крайней мере, так я вижу картину, на основе достаточно разрозненных данных. Впрочем, окончательно специализация не исчезает, просто по-настоящему уязвимых мест практически не остаётся. И процесс этот длительный, каждый сам ищет баланс. Даже сейчас, получив кучу очков, я не могу поднять до предела сразу всё. Каждый раз, совершая выбор, приходится отказываться от чего-то нужного в пользу другого, ещё более нужного. И сейчас, пожалуй, настало время сделать очередной шаг в сторону универсальности…
Внимание! «Система Циркуляции Ци» повышена до 2-го уровня! (200)
Внимание! «Система Циркуляции Ци» повышена до 3-го уровня! (400)
И снова сбор опыта. Никаких бонусов за промежуточные уровни не полагалось, а повышать духовную силу было не дешевле, чем Е-ранговые навыки. Расточительно, но другого случая могло и не представиться…
Внимание! «Система Циркуляции Ци» повышена до 4-го уровня! (600)
Сейчас у меня было не так много навыков под этот тип энергии, но эта проблема решаема, главное создать основу. Слово, которое подходит здесь как никакое другое…
Внимание! «Система Циркуляции Ци» повышена до 5-го уровня! (800)
Духовная Сила: 9
Внимание! Связь с Сервером стабильна!
Желаете преобразовать «Систему Циркуляции Ци» в «Духовное Основание»?
(вероятность успеха – 92 %, вероятность смерти – 1 %)
Да/Нет
Каин: хочешь платный совет?
Василий: давай.
Каин: прежде чем начнешь, доведи параметр до десятки. Затем перекинь Веру и Божественную Силу с маны на ци. И, пожалуй, сними барьер. Так результат будет лучше…
Василий: хорошо…
Внимание! Отношение с Каином понижено!
Насколько я понимаю, списание репутации, пусть и чисто формальное, означает ценность озвученной информации. По сути – попытка обойти правила. Ладно, приступим…
Духовная сила (+1): 10/10 (300 ОС)
Ци: 3300/3400
Осталось очков: 3
Внимание! Вы достигли первого предела (10) Духовной Силы!
Выберите бонусный навык из списка:
– Духовный Взор (активируемое, по умолчанию). Позволяет видеть потоки духовной энергии.
– Рубашка Ци (активируемое, случайное). Позволяет создавать слабую защиту на основе духовной силы.
Изучив оба бонуса, я без колебаний выбрал стандартный вариант. Видеть энергию куда удобнее, чем просто её ощущать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Вы получили Духовный Взор! (E, 1/1)
В теории барьер не мешал трансформации, но если уж следовать инструкциям – то досконально. И, в очередной раз, отвлечься на сбор системных очков. К слову, с последнего покушения, убить меня пытались ещё дважды, а пятеро отказались принимать посвящение «ложному богу». Пока такого рода контингент просто отсеивали, но позже нужно будет что-то с ними решать.