Триллионер из трущоб 5 - Сергей Полев
— Чего опять? — поднял сонный Трилл голову со стола. Никакого обиженного выражения после прошлого разговора на его лице не было. Видать уже отошел. Это хорошо. Он ведь унаследовал мои черты, а я никогда ни на кого не дулся долго.
— Че не так? Скажи, мы щас порешаем! — решительно сказал Дрон.
— Да. Любая проблема нам по плечу, если ее можно избить, — ударил кулаком в воздух Перун.
Остальные потоки сознания тоже приготовились внимательно слушать.
— Я тут сейчас догнал. Мы получили навык подходящий только для дальнего боя. И если его эволюционировать, то дальнейшая ступень развития тоже будет связана только с оружием дальнего боя, а у нас ведь есть еще оружие ближнего боя — нейрохлыст и плазменный клинок, которые тоже нужно продемонстрировать для рекламы.
— В чем проблема? Помахай в игре мечом, и Система предоставит подходящий навык, — выпалил Дрон.
— Дубина, сейчас будет последний раунд. У Андрея нет права на ошибку. А если он будет учиться новому навыку, то обязательно сольет бой, — ответил Трилл.
— Слышь, очкастый, ты че щас вякнул? Ты кого дубиной назвал, — Дрон вспрыгнул на стол, готовясь подраться с мачо.
— Вообще-то, Трилл прав. И хватит уже ходить по столу, — поддержал мачо шеф-повар. Остальные потоки сознания также осуждающе посмотрели на Дрона, и тот под их немым укором вернулся на свое место.
— И че вы предлагаете?
— Сейчас у нас есть два варианта получить новый навык. Первый — скрестить ганслингера с навыком ближнего боя и получить что-то новое, второй — использовать коробку удачи, — сложил на груди руки бизнесмен, и продолжил. — Но при скрещивании обязательно получится навык наследующий какие-либо особенности навыков прародителей. Из ближнего боя у нас есть навык владения посохом, но скорее всего при скрещивании получится то же что-то связанное с этим типом оружия. Так что первый вариант сразу отпадает. Остается только коробка удачи.
Действительно, если подумать, то только коробка удачи могла предоставить что-нибудь подходящее, но у нее была другая проблема. Она давала то, в чем человек нуждался больше всего в данный момент, но никогда нельзя было предсказать, что именно коробка посчитает главной нуждой сейчас. В позапрошлый раз она дала мне новую пару носков, так как один из них был порван, и сейчас она мне тоже могла подогнать что-нибудь из одежды.
Коробка удачи была риском, ценой которому были все деньги на счету, а также коммерческий успех компании «Пушки-Пирдушки». Во-вторых, я планировал всегда держать миллион на счету, на случай безвыходных экстренных ситуаций, например, нападение ЛЛОС. И если я сейчас глупо потрачу эту попытку, то следующий миллион у меня будет не скоро.
— Андрей, с одной стороны ты можешь дальше улучшить Ганслингера и прорекламировать в бою только оружия дальнего боя. Это чуть больше половины, но тоже хороший результат, — продолжил говорить бизнесмен. — С другой стороны, можешь использовать коробку удачи, но как говорится тут либо пан, либо пропал. Что ты выберешь?
Все остальные потоки сознания тоже уставились на меня в ожидании решения. Возникла напряженная пауза. Каждый понимал, что поставлено на карту в этом выборе.
Хм… Я опустил голову. Внимательно осмотрел свою одежду. Вроде чистая. Дырок тоже вроде нигде нет. Стряхнул с нее несуществующие пылинки и поднял взгляд на свои альтер-эго:
— Сделаем следующим образом.
Глава 3
Потоки сознания в ожидании решения смотрели на меня.
Я же спокойно сидел, дожидаясь уведомления о завершении улучшений от Системы.
…
С Вашего счета списано 10 000 корон!
Навык «Ганслингер» повышен до 40-го уровня!
Баланс — 1 000 000 корон.
Отлично. Теперь можно переходить к следующему шагу.
— Система, я желаю использовать Коробку удачи! — уверенно сказал я.
Ваш запрос принят!
С Вашего счета списано 1 000 000 корон!
В следующую секунду на столе материализовался блестящий хромированный кейс. Створки кейса разъехались в стороны, и нашему виду предстал маленький красный шарик.
Что это? Еще одна пилюля с суперспособностями?
Я взял кубик и вчитался в описание.
Сфера эволюции.
Описание:
Используйте сферу, чтобы эволюционировать любой ваш навык (кроме уникального) на следующую ступень. Эволюционировавший навык будет более редким.
Лимит использований — одноразовый
Тип — артефакт
Редкость — легендарный
— М-да. И это стоило один миллион? — разочарованно выдохнул Перун. — Вам не кажется, что этот предмет дублирует скрещивание навыков от достижения Малыш?
— Есть немного, — согласился Трилл.
— Согласен. Очередная подстава от системы, — поддержал их Дрон.
Я же по-прежнему молча взирал на кругляш. Действительно, очень странный подарок от Системы, но не думаю, что здесь все так очевидно. По крайней мере это уже не выглядело как такая же приколюха с носками, на это указывала приписка «легендарный».
— Ганслингер выглядит подходяще, — сказал бизнесмен.
— Да, самый беспроигрышный вариант, — кивнул я. Даже если не получу владение мечом и хлыстом, то как минимум дальнобой будет на уровне. Не задумываясь более, я применил на навык сферу.
Вы успешно применили Сферу эволюции!
Навык «Ганслингер» эволюционировал в «Разум ассасина Храма пустоты».
Разум ассасина Храма пустоты — уровень 40.
Описание:
Ассасины Храма пустоты — легендарные убийцы, которые были известны тем, что могли почти любую цель отправить в пустоту, то есть ликвидировать ее. Можно назвать их идеальными машинами для убийств.
Разум Ассасина дает следующие пассивные свойства, необходимые для использования оружия:
1. Улучшенная реакция — скорость нервных импульсов и обработки информации +400%
2. Баллистика — точный расчет траектории движения любого объекта на расстояние до 4 км (будь то пули или световые лучи)
3. Пространственное моделирование — моделирование движения в пространстве однажды увиденных объектов (похоже на взгляд с высоты)
4. Амбидекстрия — равное владение обеими руками
5. Контроль тела +400% (даже если у вас нет соответствующего навыка владения оружием, вы с первых попыток научитесь владеть им за счет улучшенного контроля своего тела)
6. Холоднокровие в бою +40% (вывести ваш рассудок из равновесия намного сложнее, повышена стрессоустойчивость, повышено сопротивление к внушениям и ментальному воздействию, снижена чувствительность к боли)
Ступень — третья
Редкость — легендарная (осколок*)
*для повышения навыка на следующую ступень, вам необходимо собрать воедино все три осколка этого легендарного навыка: душа, сердце и разум ассасина Храма пустоты
Разум — дарует пассивные способности
Сердце — улучшает физические характеристики
Душа — дарует активные способности
* * *
В