Проект Зомбицид. Выжить в прямом эфире - Наиль Эдуардович Выборнов
Перекусил тем что нашел, а потом вообще завалился спать. Благо солнце не палило особо, так что я не изжарился на битумной крыше, пусть и жарковато было.
Проснулся ночью, снова поел, обнаружив, что запасы воды подходят к концу, и надо бы их как-нибудь пополнить, справил нужду и стал смотреть на закат.
В Новой Москве их особо не увидишь, уж слишком высокие там здания, и небо всегда почти полностью огорожено. Если хочешь увидеть, как солнце садится, надо ехать куда-нибудь за город, да подальше. Конечно, я видел закат над морем, причем не один раз, и каждый раз это зрелище завораживало меня.
Сейчас я жалею, что не поехал куда-нибудь в Сибирь, где еще есть нетронутые цивилизацией леса. Где можно увидеть диких животных, подышать свежим воздухом, не загаженным выбросами с электростанций и выхлопными газами миллионов машин.
Но, пожалуй, эту мечту выполнить уже не получится.
Скоро солнце окончательно село, и город погрузился в темноту. Еще и луны не было, так что если б не оптика с автоматической регулировкой яркости и контрастности, то хрен я что заметил бы.
И стоило только этому произойти, как перед глазами вновь появилось сообщение:
Наступила ночь. Ночью на улицах мертвого города становится еще опаснее. Из укрытий выходят мутанты, которые боятся дневного света, а обычные зомби становятся быстрее и сильнее. Весь полученный ночью опыт получает множитель в зависимости от опасности зомби.
А кредиты не умножаются, значит, да? Прокачиваться ночью быстрее, а вот фармить… Ну и черт с ним.
Но на фоне этой темноты было прекрасно видно свет, поднимающийся от маяка. Тайник был на крыше такой же девятиэтажки, через несколько домов от меня. Пешком туда идти минут пять, добежать куда быстрее, но делать этого я не буду.
Холодно стало — одежда, которую нам выдали, практически не грела. А я ничего взамен себе не нашел, да и не искал, честно говоря. Но эта прохлада только взбодрила меня, так что я двинулся к спуску вниз и скоро оказался в подъезде.
Спускаться оказалось легче, чем подниматься — пока лез наверх по лестнице, я чуть все не проклял. А так, сбегая через две ступени, я очень скоро оказался внизу, открыл дверь, осмотрелся.
Твари, конечно, в окрестностях были, но не толпа, а так, одиночки, которые, как по мне, особой опасности не представляли. Если они медленные, то не смогут за мной угнаться. А я собираюсь бежать всю дорогу.
Но при этом нельзя шуметь и привлекать внимания. И главное, пожалуй, сохранить выносливость: мне еще наверх подниматься, а подъезд вполне может оказаться замертвяченным местом.
Наметив маршрут, я двинулся к своей цели. От одного укрытия к другому, прячась за машинами и разросшимися кустами.
Оказавшись за очередной машиной, я остановился и заметил движение, слишком стремительное для того, чтобы оказаться человеческим.
А когда на дороге передо мной появилась неведомая тварь, вздрогнул, и едва удержаться от того, чтобы заорать.
Тварь была высокой и мускулистой, ростом примерно с человека, но передвигалась при этом на четвереньках. Морда у нее была вытянутая, острая и хищная. А тело оказалось покрыто костяными наростами, но судя по скорости, с которой двигался этот неведомый зверь, они совершенно ему не мешали.
Тварь вдруг остановилась, подняла голову, будто нюхала воздух, и стала осматриваться по сторонам.
У меня появилось стойкое ощущение, что он сейчас почувствует мой взгляд, поэтому я пригнулся, спрятавшись за машиной. С первого взгляда было понятно, что без нормального оружия шансов против этой твари у меня нет. Тут явно нужен дробовик или автомат с парой запасных магазинов. Да и то стрелять придется по уязвимым точкам. Суставы и голова подсвечены интерфейсом, но ведь в них нужно еще и попасть.
Получен ситуативный квест: «Убить морфа».
Морфы — самые опасные ночные твари мертвого города. Убив такого, вы обезопасите окрестности и получите дополнительный опыт и кредиты.
Награда: 200 опыта, 1000 кредитов.
Да пошли вы в жопу. Не буду я с этой тварью связываться, да еще и с одним пистолетом в руках. Я, как говорится, не трус, но я боюсь. Позже. Вот раскачаюсь и буду их пачками валить.
Подняв голову через полминуты, я увидел, что тварь исчезла, но никакого облегчения это мне не принесло. Потому что теперь она может быть вообще где угодно. И напасть. Дальше придётся двигаться с удвоенной осторожностью.
Интересно, а можно вымазаться внутренностями зомби, чтобы они приняли тебя за своего? Они ведь явно пахнут чем-то химическим, даже в коридоре школы после них воняло.
Хотя нет, бред это. Как из глупого фантастического сериала.
Я двинулся дальше, перебежал к следующей припаркованной на обочине машине и остановился. Огляделся. Никто на меня не напал. Я перебежал еще и раз и еще. Похоже, что тварь ушла. Что-то ещё привлекло ее внимание?
Ну, не по мою душу, и ладно. Обычные-то зомби в темноте, похоже, видят не очень, а вот эта дрянь, если охотится по ночам, то ориентироваться должна превосходно.
Интересно, как они вообще мутируют? Со временем? Вряд ли, иначе тут все такие были бы. Наверное, в зависимости от того, сколько мяса сожрут. Но сколько человеческих трупов надо найти и слопать, чтобы разожраться до такого состояния?
Я продолжил передвигаться по улице и скоро оказался у нужного дома. Открыл дверь подъезда, зашел внутрь, тут же закрылся. Принюхался.
Пахнет химией, а не разлагающейся мертвечиной. Это что же получается, тварей тут никто не зачищал? Ну что ж, видимо, придётся мне.
Я стащил со спины рюкзак и вытащил из петель молоток, сжал в ладони пластиковую рукоять. Так-то она была металлической, но чтобы лучше лежала в руке и не скользила, снаружи ее отделали пластиком, достаточно приятным на ощупь.
Запрос на индивидуальную трансляцию от пользователя HoneyGun.
Запрос на индивидуальную трансляцию от пользователя HeavyWater.
Запрос на индивидуальную трансляцию от пользователя Monstr228.
Расценки? Пять соток? Да, черт подери, кредиты, идите к папочке. Надеюсь, что меня сейчас не порвут, вряд ли кому-то будет приятно наблюдать за моей смертью от первого лица.
Получено пожертвование от пользователя HoneyGun: 500 кредитов. Комментарий: Классно сработал в Новой Москве-сити, чел!
Я прошел первый пролет, повернулся, и увидел сидящую на полу тварь. Похоже, что она была в спячке, но шум петель разбудил ее, так что зомби шевелил головой и уже собирался встать.
Ну, поехали. Впереди еще девять этажей.
Подняться зомби не успел, я подскочил к нему и вбил боек молотка в верхнюю часть черепа.
Повреждение теменной кости. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.
Вы убили кусача. Получено 25 опыта. Получено 50 кредитов.
Попытался выдернуть, но, похоже, кости как-то переклинило, и головка молотка застряла. Пришлось схватиться за нее обеими руками и упереться в труп ногой. Тогда мне удалось высвободить свое оружие, я развернулся, но следующий лестничный пролет был чист.
Хорошо, что здесь много мелких подъездов, а не небольшое количество больших, как строят сейчас. Толстые бетонные стены являются непреодолимым препятствием для зомби, так что вычистить мне придется относительно небольшое пространство. Только вот делать это нужно тщательно, чтобы ни одна кусачая тварь не зашла мне в спину. Стоит помнить, что один укус, и все, часики затикают, а на время остановить их может только супрессант, который еще предстоит достать.
Я двинулся наверх, и одновременно с этим из-за угла вырулил еще один зомби. Шел я быстро и стремительно, так что попросту толкнул его плечом, заваливая на пол.
Медленные они какие-то и неуклюжие… Может быть, из спячки еще толком не вышли, после того, как я нашумел? Наверное, так и есть.
Упал мутант на бок, предварительно шваркнувшись о стену. Повернув голову, я посмотрел, нет ли еще кого-то в этом коридорчике, из которого вышла тварь, но там было чисто. Наклонившись, я дважды ударил тварь в висок, первый раз получился недостаточно сильным, зато второй раскрошил череп, выпустив наружу его прогнившие мозги.
Повреждение височной кости. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.
Вы убили кусача. Получено 25 опыта. Получено 50 кредитов.
Чтобы набить второй уровень, нужно было набрать семьсот опыта. Если считать в самых обычных «кусачах», как их называли разработчики системы, то получалось никак не меньше двадцати пяти. Или двадцати, если ночью. Это что же получается, по их задумке мы должны тварей пачками валить?
Хотя черт его знает, сколько опыта отвалили бы за победу над тем