Виктор Казначеев - Мутант. Полное погружение
Урон: 8-11
Магазин на 32 патрона.
Описание: скорострельное оружие прошлого века. Мародерами или грабители все еще находят их в старых законсервированных хранилищах. Высокая скорострельность частично заменяет низкий урон и большой разброс.
Так же я вернул свои вещи, и приобрел много новых — еду и лекарства, иголки и нитки, a так же две книги: «Как выжить в пустоши. Практикум», «Мутанты. Страх и проклятие мира».
Еще нашелся ящик с патронами, и бутылка алкоголя. Я бы забрал еще много чего, но увы, в вещмешок больше ничего не поместилось. A завести машину мне не удалось.
Ваш навык вождения грузовым транспортом не позволяет управлять грузовиком.
И так было со многими вещами, хорошо хоть новая пушка подошла. Но самым большим сюрпризом было сообщения на КПК:
У вашего КПК нет привязки к счету.
Хотите создать?
да/нет
— Да.
Ваш счет создан.
Стоило создать счет, как появилось сообщение о доступе к чужому счету. Согласившись на его взлом, я получил 200 кредитов. Видимо последний подарок от гнилого торговца.
Вернувшись в хижину, я просмотрел окно своего персонажа, теперь, когда вся информация выводилась на экран, a не висела в воздухе, было удобнее.
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик
Уровень 2
Жизнь 450
Энергия 400
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 4
Энергия 5
Реакция 3
Интеллект 3
Знание 2
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение.
Умения: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия.
Все это делалось во время хорошего перекуса, готовить мясо я не решился, хотя бы до тех пор, пока не прочитаю книгу по выживанию. Теперь осталось решить, куда вложить полученные пять очков за уровень. Хотелось всего и сразу. Например, прокачать управление машинами, получить более мощные пси-навыки, становиться невидимым и вложиться в ветку мутанта. У меня еще были несколько первоуровневых навыков, куда можно кинуть очки, но все они мне не подходили, так как с каждым уровнем я хотел стать сильнее, a не сделаться специалистом широкого профиля. Специализация, вот в чем кроется настоящая сила. Так, по крайней мере я думал. Высокий уровень здоровья показал, как прекрасно быть мутантом, ведь лишними 100 ед. здоровья не будут, это словно тратить каждый лвл-ап по два очка на выносливость. Кстати именно в умениях мутант, или мутациях, как мне больше нравилось говорить, нашлись еще два весьма интересных улучшения: крепкая кожа и острое зрение.
Крепкая кожа — после изменений некоторые мутанты становятся невосприимчивыми к физическому урону. Их кожный покров приобретает свойства брони.
1 уровень улучшения — кожный покров становиться более крепким, мелкие порезы теперь не страшны. Физ. урон уменьшен на 0.5 %. Кожа приобретает более темный цвет.
Острое зрение — меняется структура сетчатки глаза. Нередки случаи, когда мутанты не попадаются на установленные для них ловушки, a все из-за того, что они различают больше деталей, чем обычный человек.
1 уровень улучшения — острота зрения + 10 %. Видимый отличий нет.
Немножко подумав, решил вложить по очку в оба. Мгновенных изменений не последовало, но результат появиться и скорее всего после сна.
Дальше еще два очка кинул в телекинез, увеличив тем самым силу и расстояние на котором мог действовать. Последнее очко навыка долго не знал куда деть, но все-таки вложил в Одноручное оружие. Раз уж у меня есть такой замечательный пистолет-пулемет, то просто преступно его не использовать с максимальной отдачей.
Теперь на повестке дня осталось всего два вопроса, точнее две книги. Хотя нет, еще нужно покопаться в наладоннике, вдруг там есть что-то интересное.
Первой прочитал книгу о мутантах, хотя это был скорее альманах для охотников на мутантов. Информации было достаточно много, описывались разные типы мутантов, и места обитания. Кто чем силен и как отличается от человека, как выявлять и истреблять носителей мутаций и тому подобное. Из всего написанного мне удалось уяснить следующее:
Чем больше мутант похож на чудовище, тем он сильнее и опаснее.
Если прокачивать навыки не полностью, можно оставаться практически не отличимым от человека, a, следовательно, посещать города и торговать в селениях.
Необратимые изменения можно скрывать многими способами, начиная от одежды и брони, заканчивая иллюзиями.
Тогда я впервые порадовался тому, что не вложил все 5 очков в Кожу или Зрение. Стоило прочесть книжку до конца, как КПК завибрировал, переведя взгляд на дисплей, порадовался двум сообщениям:
Скрытность +1 (прятаться среди людей теперь будет проще).
Получено 1 очко навыка (только для ветви мутаций).
Оказывается совсем не обязательно получать уровень, чтобы прокачивать ветви умений, a 5 это не конечное число единиц, дающихся на все тот же уровень. Впрочем, вкладывать очко пока не стал, оставил про запас — второй уровень открывался лишь при вложении сразу 3-х очков в иконку умения.
Книгу о выживании читал уже на последних волевых. Там говорилось об охоте, отношениях между фракциями и кланами, добыче воды, и маскировке. Не так уж много дала мне этак книга, кроме навыка Кулинария.
Кулинария — залог выживания путника при продолжительном походе.
Вам доступна: жарка и варка мяса, бульон и чай.
На обложке книги стояла печать и размашистая надпись:
Выдается во всех стартовых точках, принадлежащих Владыкам.
Так я и думал, эту книжку давали новичкам, чтобы немного облегчить им начало пути.
Еще немного порадовавшись новым умениям, полюбовался Осой и лег спать. День выдался тяжелым, a завтра будет не легче. Нужно хорошо отдохнуть.
Глава 4. Добрые дела
В этот раз пробуждение было приятным — ни чувства голода, ни боли в теле не наблюдалось, зато появилась некоторая мускулатура. Валяясь на койке, понял, что совершенно не хочется вставать, вместо подъема потянулся к КПК с твердым намерением изменить настройки. Для начала необходимо удалить все лишнее, чтоб значит, не мешалось. Первым в топку ушли фотографии, за ними различное видео и игры. Все это было призвано, чтобы коротать время за рулем транспорта, и для меня являлось бесполезным. Дальше покопался в настройках карты, правда оставил все как есть, т. е. приоритетом было обнаружение живых существ. Теперь оставалось только удалить записи торговца, но для начала решил их прочесть, и как выяснилось совсем не зря.
Читая строку за строкой, заодно узнавая цены на вещи в городах, среднюю наценку, и собственно, цены у торговца, наткнулся на интересную строку «Рабы» с доходом от трехзначных чисел и выше.
— Так вот куда ты меня хотел спровадить, жалкая твоя душонка, — от нахлынувшей вдруг злости, выругался вслух. — И куда же ты доставлял несчастных, a?
Пришлось прочитать дневник торгаша, чтобы найти координаты базы работорговцев, которые, кстати, уже были введены в наладонник, только там название было иное: База «Свободные торговцы». Идти до нее было около пяти часов, и первое желание пойти и уничтожить там всё и вся, начало остывать, но тут завибрировал наладонник:
Получено новое задание: Работорговцы
Тип: редкое
Минимальный уровень для выполнения 10.
Описание: В записях Пирста вы нашли упоминание о базе работорговцев. Уничтожить базу самостоятельно, доложить властям планеты, или оставить все как есть, выбор за вами.
Награда за зачистку: броня, оружие, кредиты, вариативно.
Награда за информацию: 500 кредитов, +50 репутации.
Штраф за бездействие: -1 карма.
Сколько времени давалось на выполнение, было не ясно, но теперь бросать квест мне не хотелось. Все-таки зачистить базу и получить броню с оружием было очень заманчивой перспективой, не говоря уже о «вариативности», a вдруг что-то крутое получу. Впрочем, это уже во мне проснулась жадность, но вместе со здравым смыслом, ведь раз я в программе адаптации, то социальная часть должна быть очень важной, если не решающей в моей дальней судьбе. Да и прокачаться не помешает, в любом случае.
Наконец-то встав с кровати, покинул убежище, чтобы умыться и подышать воздухом. В помещении дышать было тяжело, и что-то подсказывало мне, что это связано с проблемами в вентиляции. Возиться с ремонтом мне не хотелось, поэтому решил сюда больше не возвращаться, по возможности, ясное дело.