Чародей Низшего Рода. Том 1: Антигерой Антилюдей - Wallmung
Драконокровые. Раса, которая возникла в результате ассимиляции Народа Пламени. Имеют очень большое число подрас, которые в свою очередь восходят к общим предкам. Имеют неимоверные физические показатели и врождённые магические способности, хоть и серьёзно ограниченные. Лучшие из представителей этой расы сохранили возможность трансформации в драконов, как и их предки, драконы, обладали способностью к превращению в людей.
Благочестивые. С момента прихода в мир Трёхликого Бога, в пределах Королевства Лиритиция стали рождаться дети, обладающие чистейшей душой и божественными силами. Подобные дети в будущем становились величайшими воинами, защитниками веры и человечества. Они обладают великой магической мощью, непревзойдённой мудростью и аурой, вызывающей трепет у обычных смертных.
Благословлённые. Люди, которые благодаря загадчным магическим исследованиям начали появляться в Армии Королевства Лиритиция в течение последних ста лет. Обладают невероятной физической мощью, ростом, устойчивостью к ядам и болезням, однако интеллектуальной слабостью.
Ведьмокровые. Также, как и Благословлённые, стали появляться в рядах Армии Королевства Лиритиция в течение последних пятидесяти лет. Невероятная физическая мощь сочетается с относительно непримечательной внешностью. Интеллект этих людей не подвергся регрессии, и отмечаются странные физические особенности, схожие с расой Кровожоров.
Эльфы. Одна из наиболее редких рас, встречающихся только в Княжестве Даркенварис или в лесах Западных Графств. Почти не претерпели изменений в сравнении со своими прародителями, часть из которых до сих пор живёт среди своих потомков. Редкие представители этой расы, называемые сородичами «бродягами» иногда покидают родные леса ради исполнения своих амбиций.
Камнеходцы. Гномы до сих пор мало представлены в пределах Центрального Материка, имея свои земли на Далёком Материке, и создав свою колонию в пределах Ледяного Острова, под поверхностью которого они проводят свои работы. Считаются невероятной сильной и выносливой расой, и в то же время зловещей из-за своей жадности и горделивости.
Тролли. Одна из наиболее редких рас, проживают одиночками, и лишь иногда — парами. Мало кто встречался с ними, однако те, кому удалось встретиться с этими существами, описывают их как миролюбивых, гостеприимных и немного странных. Тролли иногда оберегали поселения Орков, людей, гоблинов или других рас от монстров во времена Эпохи Ужаса.
Страны, существующие в Гарондальсе на данный момент:
Княжество Даркенварис. Текущий правитель: Князь Тьмы Гоэраз Даркенварис. Человек. Государство, возникшее в результате восстания Лорда Тьмы, который объединил угнетаемые расы Королевства Лиритиция и дал отпор Королевской Армии, после чего захватил часть земель Королевства и Безжизненные Земли Севера, которые смогли заселить. Существует уже около четырёх сотен лет, благодаря невероятной верности всего населения Князю Тьмы и его потомкам.
Королевство Лиритиция. Текущие Правители: Королева: Элария Мория Олариалис. Благочестивая. Король: Коуэр Долариас Олариалис. Благочестивый. Первосвященник: Лоэр III «Мудрый». Эльф. Государство, которое существует с момента прибытия Трёхликого Бога и Спасителя, который объединил людей, которые угнетали расы монстров. Потомки Спасителя уже давно исчезли в истории, однако, культ веры до сих пор преобладает даже над Королевской Властью, сила которой существенно ослабла после восстания Князя Тьмы.
Западные Независимые Графства. Территории, которые в ходе своего формирования смогли дать отпор Королевству Лиритиции и Княжеству Даркенварис при попытках объединения, и, хоть и представляют из себя достаточно разрозненные политически субъекты, имеют относительную централизацию в виде центрального Графства Пурпур, которое в случае кризисных событий берёт на себя управление армиями всех остальных Графств. Каждое Графство имеет свою расовую и идеологическую специфику, хоть основным населением и считаются люди. В формировании Графств серьёзную роль сыграло противостояние Королевства Лиритиции и Княжества Даркенварис, которые пытались перехватить власть над землями и финансировали эти территории, когда неожиданно для обоих стран эти земли объявили о своём нейтралитете и независимости.
Баронство Раэн — человеческое государство, чтящее старые традиции Королевства Лиритиции и отказывающееся признавать власть Трёхликого Бога над судьбой человечества. Крайне закрытый социум, который сделал свой упор на развитии магии и технологий, и благодаря сотрудничеству с Княжеством Даркенварис, которое также отказывается признавать власть Трёхликого Бога, этому государству удаётся существовать до сих пор. Отсюда происходят один из лучших учёных и магов.
Княжество Ордо — отколовшаяся от территорий Княжества Даркенварис провинция, которая отказывается признавать власть потомков Князя Тьмы, которые убили своего прародителя. Основное население этих земель — кровожоры, признающие право первенства своей расы на наследование власти в стране, после смерти того, кого лично признали все Кровожоры как своего правителя.
Княжество Хэйа. Правитель: Горд Хэйа. Орк. Земли Орочьего Клана, которые были объединены одним из выдающихся представителей расы Орков около столетия назад. Для крайне нецентрализованной расы, создание подобного рода государства являлось выдающимся событием, и Королевство Лиритиция пыталось уничтожить потенциальную угрозу, в чём встретило сопротивление со стороны Княжества Даркенварис. Из-за этих событий, Княжество Хэйя считается союзников Княжества Даркенварис.
Степи Зеленокожих являются хаотичными землями, в которых в постоянном конфликте сосуществуют множество кланов орков и гоблинов. Специфика этих земель и населяющих их рас приводит к невозможности какого-либо объединения этих земель, однако Гоблины за последние сто лет всё больше доказали свою возможность для
Конфедерация. Государство с другого континента, которая пока что имеет слабое влияние на центральном материке. Известно лишь о том, что в тех землях неимоверной властью обладают Камнеходцы и Великаны. Данное государство рассматривает Центральный Материк как место для последующего расширения и проведения сделок.
Глава 24: Союз и Планирование
И вот, начинается очередной день в новом, прекрасном мире. От боли ломит всё тело, усталость даже после двенадцатичасового сна такая, будто я только что отпахал сразу две смены…
Но я рад, что я вообще жив.
Никто не должен выживать после таких столкновений и ситуаций, и из того, что я остался в живых, напрашивается лишь один вывод — я страшная тварь. Раньше я думал, что я страшная тварь лишь в сравнении с обычными людьми, но теперь я начинаю смекать…
Предоставленная мне системка, хоть и не блещет функциями, но является чем-то действительно мощным. Чем-то вроде чита, который позволяет выходить на те высоты, которые недоступны для большинства. Не соврала Леррис.
Если я переживу хотя бы год в текущем темпе… то буду в ужасе с самого себя.
Лучше завязывать. Чем больше у меня силы, тем в большее дерьмо меня будут пытаться затянуть. Но, в то же время… быть человеком, способным в одиночку победить рейд-босса — это так заманчиво. И чувство ведь такое знакомое… Всегда