Покоривший СТЕНУ 15: Сверхмиазмы - Артемис Мантикор
Встать, правда, не получилось. При попытке она едва не упала — помогла поддержавшая её Альма, но здесь выяснилось ещё кое-что. Они обе едва не повалились, только не на пол — а обратно на кровать.
Модификации ионитов все были достаточно тяжёлыми по весу, и после всех них девушка весила где-то под полторы-две сотни.
Затем Сайна активировала ионную сеть, и на её зов отозвалась Вереск. После того, как девушка потеряла сознание, механизмы тоже потеряли контроль. Принцесса ионитов внутри неё не успела создать автономные узлы, потому всё управление было завязано напрямую на неё. И слава строителям! Иначе Ордену пришлось бы усмирять не только её, но и всю механику в убежище.
Вереск появилась спустя пол минуты. Видно, как спешила на зов. Эстерноид была разумным существом. Возможно даже способным испытывать привязанность к кому-то. Суть эстеризации механизмов всё ещё не уходила у неё дальше строчки среди навыков. Как на самом деле это работает и почему, она не знала.
— Она меня донесёт, — сказала Сайна, снова привстав на деревянной кровати.
Альма кивнула и встала. Затем Вереск бережно приподняла свою создательницу, закинула её руку себе на плечо и потащила прочь из убежища. Именно туда вскоре указала энхе.
Здесь она оказалась в просторном подвале, где велись активные работы. Несколько ледяных статуй проходчиков, заморозку которых поддерживали Лис и Кель.
Девушка заметила сероволосую кошкодевчку с длинным хвостом и высокого щетинистого мужика лет сорока пяти со шрамом и угольно-чёрной гривой пышных волос. За ними — каджит неопределённого пола. Покрытый шерстью двуногий с пушистым телом.
У Кота была эта раса, но он встроил вод от мимика, чтобы походить на человека и становиться полноценным каджитом только в бою.
— Сайна! Отлично, что ты пришла в себя, — приветствовал её Лис. — Арк сказал, чтобы ты выбрала себе основу для нового вида. Вон там!
Он указал в дальний конец комнаты. Там же, где находился спуск вниз.
— Слушай, а где мы?
— В обсерватории! — охотно ответил он. — В её подвале.
— Там есть подвал?
Проходчик пожал плечами.
— Мы стоим в ответе на этот вопрос.
Сайна передала ментальный приказ Вереск тащить её к трём замёрзшим телам.
Настроение быстро начало портиться.
С какими-то зельями Арк, или кто ему там насоветовал этот бешеный коктейль в неё влить, там точно перестарались.
Сейчас она чувствовала даже слишком как прежняя Сайна. Слишком человечная для того, кем она была сейчас со всеми этими аугментациями.
Трое бывших проходчиков стояли перед ней так же, как когда-то стояли в двадцать первом, когда погас их генератор, и последние защитники сектора просто в один миг замёрзли.
Так, это уже не люди. Более того, их души давно переродились и живут себе в каком-то секторе. Они даже не помнят и не знают, что здесь есть их тела.
Всё это Сайна повторила себе трижды — ровно по числу вполне человеческих лиц механистов двадцать первого.
Затем, наконец, включились модули логического анализа и просчётов. Механист внутри неё начал складывать в голове возможные версии рас, в которых ионические модули отключались при определённом алгоритме.
Главную проблему, которую предстояло решить — она поняла сразу же.
Все трое механистов двадцать первого не были призрачными. А значит чтобы перенести все её способности, нужно будет что-то делать с той её составляющей, что была аякаши.
Где-то в глубине души разгорелся азарт. Задача была интересной. И решалась как минимум двумя… нет, тремя способами. Ассимиляция и принудительное добавление новой цепи, которая будет нести нужный признак.
Арк может добавить древесную суть одного из астральных цветов. Например, через красный цветок из долины. Или Арк может создать подобный эффект через призрачные грибы. Таких у него нет, но на рынке точно должны быть фрагменты. Такие существовали в таблицах Серой, и самая слабая версия водилась где-то на седьмом. За пятнадцатым — уж подавно есть.
А что может она сама?
Как с помощью инструментов механиста и преобразованию сути в ионический код создать у одного из этих троих ледяных статуй способности перехода в призрачную форму?
— Могу усилить интеллект, — послышался голос Дины. Третий страж её разума появился бесшумно и будто из ниоткуда. — А если ты вдруг потеряешь контроль, могу вселиться и будем управлять твоим телом вместе. Не спеши. У нас есть время.
Через обычно язвительный голос суггестора теперь пробивалось сочувствие Тии. Раньше это она, будучи шаманкой, точно так же теряла над собой контроль, особенно из-за хаоса. Уж кому как не Сайне об этом знать. Так что сочувствие было более чем искренним.
— Всё в порядке, — сказала механистка. — Я люблю сложные задачи, если они интересны.
3. Химерология, творящая чудеса
Основой стало тело проходчицы по имени «Мариша».
Существо, которым она была система определила как некомата. Внутри прослеживался билд по ветке призрачных существ. В основе лежал кошачий источник воды. Итоговое существо должно иметь потенциал водного мага, иначе мы потеряем все стихийные навыки Белой.
При жизни милая кошкодевочка, до последней капли крови защищавшая Обсерваторию в двадцать первом — очень даже имела коготочки. Кошка была отмечена системой неизвестным в двадцать втором эпическим классом «чёрный ирий».
Обычный представитель этого класса — почти копия Альмы. Да собственно, это и был усиленный вариант её «энхе».
Главным достоинством было наличие трёх источников. Один — магии природы. Во всех подвидах это в первую очередь природный целитель. В оригинале со светлым источником, а в тёмной версии — с источником мрака.
Но развитие у этих двух классов было совершенно разным.
Второй важный момент — проходчица благодаря расе некомата имела источник призрачной магии изнанки.
Природа, призрак и тьма. Хорошая кошка.
Итого, призрачная часть есть. Через родственность кошачьей генетики на моём природном терминале нужно будет этой кошке поставить источник астрала. Спасибо, какой ты там по счёту в астрале, кот из метро.
Благо, животную ветку я уже прокачал, а близость генетики очень повышает выживаемость нового вида.
Растительный источник станет основой и отправным пунктом для ассимиляции растениями. Добавляем дендроидную часть со всеми стандартными бонусами. Получаем существо с четырьмя цепями — био по кошачьему телу, житель изнанки и астрала — по возможностям этого тела, и дерево как объединяющий фактор.
Существо будет владеть магией природы, магией изнанки, магией астрала и магией тьмы. Последнее — бонусом, благодаря