Становление друида 2 - Макс Крынов
Я прошелся по каменной мостовой, мимо каменных домов. Помню, я в первом таком пункте удивлялся, откуда столько камня на дома, но тогда я не знал, что для адептов аспекта земли не проблема обратить в камень песок или землю.
Новое зрение показало легкое свечение артефактов-оберегов на заборах и дверях домов. В прошлое посещение этого места я не обратил внимания на эти охранные печати.
Все лавки были уже закрыты, но в первом же доме мне любезно указали, где живёт химеролог. Отношение у местных к магу было испуганно-дружелюбным, хотя я не угрожал и был вежлив тоже. Может, их так пугает мой загар?
Химерологом оказался дядька лет сорока, адепт второго ранга, с двухэтажным особняком и глазами побитого щенка. Практик принял меня как родного, безропотно согласившись помочь с приручением химеры и подождать с оплатой. У меня возникло ощущение, что он меня боится, потому даже не загнётся насчёт оплаты в будущем, если я вдруг о ней "забуду".
— Пожалуйста, проходите сразу в мастерскую. Я проведу…
Я без особого интереса скользнул взглядом по обычной гостиной, и пошёл следом за адептом, в подвал, который вызвал у меня чуть больше интереса: я редко видел лаборатории химерологов.
— Вашу химеру, пожалуйста. Перепривязка будет стоить вам тринадцать стартов. Ну, разумеется, потом, когда у вас появятся монеты…
Я отдал клетку. Адепт выпустил поток своей бао из ладоней поверх решетки, и спустя несколько секунд без опаски открыл клетку, перехватил химеру за основание хвоста и поместил на широкий рабочий стол. Монстрик вяло шевелил лапками, но атаковать не спешил.
Следующие десять минут адепт смешивал в пробирке капли из непрозрачных стеклянных бутыльков, что-то капал на хитин, что-то заливал в пасть монстрику. Я же рассматривал окружающие приборы, пытался угадать их назначение и задавал вопросы. В прошлый раз я не нашёл ни одного мага в этом пункте, и сейчас ситуация повторилась. Видимо, эти редкие практики предпочитали селиться в энергонасыщенных зонах, несмотря на то, что в пункте уже дышалось гораздо свободнее, и бао накапливалось гораздо быстрее. Ради интереса я спросил химеролога, почему в пунктах сбора магов маги как раз не встречаются.
— Господа предпочитают приходить сюда и продавать какие-то вещи, либо наоборот — что-то покупать. Они появляются здесь не так уж и редко: как минимум раз в неделю. Если вам необходима встреча с каким-то специалистом, можете написать письмо в таверне и повесить на стену. На стене постоянно находятся писем двадцать: кто-то берётся за исполнение заказов, и письма снимаются, кто-то эти заказы создаёт. Хозяину таверны можно вручить старты или даже черныши для оплаты заказа, он славный малый, ни монеты не присвоит.
— Спасибо, загляну.
— Вашу кровь, пожалуйста…
Спустя полчаса манипуляций, химера судорожно задрыгала лапками, а после этого — успокоилась и встала на дрожащие конечности. Бросаться на меня теперь она не спешила.
— Я снял привязку к предыдущему хозяину и перекинул её на вас, господин. Увы, вы не специалист-химеролог, поэтому не сможете отдавать химере команды мысленно, как и ощущать связь с ней, но сопровождать вас зверушка сможет, как сможет и атаковать ваших врагов. Но использовать ее в противостоянии с другим химерологом не советую — это будет как минимум неразумно…
— Понял.
— Самые главные команды, которые знают все химеры, это: "рядом", "атаковать", "не трогать", "сидеть здесь". Каждый химеролог задаёт свои собственные команды при создании животного, но сейчас я не смогу сходу разобраться в них. Если вы отдадите мне монстрика на неделю-другую, я смогу разложить все по полочкам, но это будет очень дорого. Причём оплату мне нужно будет отдать сразу.
Химеролог посмотрел на меня твердо и уверенно, но через секунду отвел взгляд и принялся изучать земляной пол под ногами. Думаю, если расспросить его, можно получить историю про жестокость магов, один из которых сломал уверенность адепта, но у меня нет интереса к историям людей, на которых не имею никаких планов.
— Нет надобности, спасибо. Я принесу монеты за вашу работу не позднее, чем через месяц.
— Да, хорошо… — мелко закивал адепт, по-прежнему избегая смотреть мне в глаза. Я не видел смысла убеждать практика в своей честности, поэтому попрощался и направился по вычищенной улице в таверну.
— Рядом!
Вроде сработало: химера пошла в метре от меня, будто привязанная. Я толкнул дверь таверны, скользнул по помещению взглядом и шагнул внутрь, запустив химеру. В зале было пусто. Приятно пахло жареным мясом. Хозяин — обычный человек — кинул на меня острый и мрачный взгляд, поинтересовавшись, что господину магу нужно. Как он вычислил ранг? Я вроде бы не давлю энергией во все стороны, не нагоняю страху.
— Угодно комнату, ужин, завтрак и с утра какой-нибудь снеди с собой, на добрый перекус.
— Сорок серебряных, господин. Простите за завышенные цены, они здесь постоянно кусаются.
А вот с деньгами у меня была проблема. Если честно, я отдал последнее серебро Марфе, и больше у меня кругляшей не было. Зато было много всего, что я нахватал, покидая скалу. Жаль, что приходится лезть в неприкосновенную кубышку, но ничего, скоро наверстаю.
— Дам камень души. Стоит как минимум несколько стартов, но тебе, так уж и быть, отдам в уплату за ужин, комнату и завтрак с едой в дорогу.
Мужик не выглядел довольным моим шикарным и щедрым предложением, но камень взял.
Я отвел химеру в выделенную мне комнату, оставил там рюкзак с пожитками и вернулся в зал, ожидать ужин.
— А доска…
— Вон там доска, господин маг, — мужик ткнул в сторону дальнего угла указательным пальцем с неостриженным ногтем. — Там разные заказы. С чем-то справляются адепты, что-то остается и ждет магов. За четыре медные монеты дам вам бумагу и карандаш, если нужно.
Если мне будет нужно, ты эти монеты в счет камня души запишешь.
— Понял, спасибо.
Я прошел к доске и принялся с любопытством разглядывать бумажные листы, помещенные под стекло. В левой части доски находились свежие заказы, по типу школьных: поймать и принести живого монстра, найти или вырастить магические растения. С этими заказами справился бы и адепт. Судя по всему, для них заказы и оставлялись, потому что в правой части доски были задания в основном для магов или очень умелых адептов. Вырастить сложнейшую химеру-телохранителя, создать голема с