Совершенный 2.0: Объединение - Всеволод Бобров
Как и предполагал — прошло минуты три и дроиды закончили зачищать этаж. И сдаваться никто не спешил, так что дроиды перебили всех противников, а после этого двинулись к проходам ведущих ниже. Спусков было несколько, включая и лифт, но его уже предусмотрительно заблокировали и использовать его у нас не выйдет, разве что взорвать и воспользоваться шахтой лифта, но Арти решила с этим не возиться. Поэтому разбившись на несколько отрядов, дроиды пошли ниже по всем известным и незаблокированным спускам вниз. Точнее их попытались перекрыть дверями, но это нас совсем не остановило и даже не сильно замедлило.
А вот уже на первом подземном этаже появились первые сложности. Даже не столько сложности, скорее просто вражеское сопротивление серьезно усилилось, а скорость продвижения моих дроидов вперед заметно упала. И вылезла еще одна проблема — может по центральному коридору наземного этажа дроиды-гиганты еще нормально перемещались, но вот дальше потолки стали ниже, и они перестали помещаться по высоте. Так что пришлось оставить их на том этаже следить там за обстановкой. Жаль конечно, что дальше придется без них, их огневая мощь было бы не лишней, но по правде говоря, пока они в сражении и не участвовали, просто не успевали дойти до противников, пока те еще оказывали сопротивление.
Почти полчаса ушло у моих дроидов, чтобы сломить вражескую оборону на первом подземном этаже и подавить там любой намек на сопротивление. К моему удивлению, обошлось без потерь с нашей стороны. Да, было несколько немного поврежденных дроидов, но ничего серьезного, они вполне могут продолжать сражаться. Арти неплохо организовала их, сделав так чтобы дроиды с просевшими щитами сменялись свежими и успевали восстановиться. И пока эта тактика вполне работает — дроидов хватает для этого, а направлений для атаки не так уж много.
И на этот раз, в отличие от предыдущего этажа, большинство персонала решило сдаться без боя и их позапирали в различных помещениях. Так что с живой силой противника почти не столкнулись, только вражеские дроиды и турели, которые по понятным причинам даже и не думали сдаваться. Словицкий ожидаемо не попался, но было бы глупо надеется, что все получится так быстро. Закончив здесь, мои дроиды двинулись на следующий этаж, а я принялся разглядывать то что осталось от защитной системы.
И похоже после того как я был тут в прошлый раз, систему безопасности не просто успели восстановить, а неплохо доработали — стало заметно больше турелей и дроидов, и это только то что бросилось в глаза, возможно хватает и незаметных на первый взгляд изменений.
Правда дроиды не сказать, что совсем уж крутые, точно не те что схватили меня и от которых я удирал позже. В любом случае, какие бы они не были, мои дроиды с ними справляются. Пока что во всяком случае. Но и радоваться раньше времени причин не вижу, впереди у нас еще много этажей и можно только догадываться с чем нам там придется встретиться. Впрочем, надолго задерживаться на этаже я не стал и пошел следом за своими дроидами, которые уже успели умчаться вперед и оторваться от меня.
Чем дальше мы пробиваемся, тем сильнее крепнет во мне ощущение какого-то недоумения, неправильности происходящего. Нет, я безусловно рад что мы пробиваемся дальше, уверенно уничтожая всех, кто оказывает сопротивление, но... Где крутые дроиды, что гоняли меня до этого? В столкновении с пришельцами полегли все? Слабо верится в это, но...
А нет их. Мы прошли еще два этажа, и так ничего подобного не встретилось. Да, встречались и другие дроиды, получше чем основная масса, но это все равно не те практически неуязвимые монстры, с которыми хрен что сделаешь. Однако даже без тех сильных дроидов, мы умудрились понести первые потери.
На третьем подземном этаже отработанная схема действий дроидов вдруг дала осечку — там оказалось слишком много направлений для атаки, а перекрыть их нужно было все, чтобы нам в спину не зашли. И в итоге отряды наших дроидов были слишком малочисленными чтобы без проблем подменять подстреленных и давать им время восстановиться. Уверенно сражаться и побеждать при такой численности они еще могли, а вот с остальным уже возникли проблемы.
И вот так одного за другим мы стали терять дроидов. Причем обычных дроидов, а вот дроиды-шары, как не удивительно, не смотря на то что они выглядят более хлипкими, почти все оставались целыми — благодаря своей немалой скорости и маневренности, да в придачу к не самым слабым энергетическим щитам, они оказались очень сложными мишенями. Может они и менее бронированы чем обычные дроиды или дроиды-гиганты, но для начала по ним нужно попасть, а это не так уж и легко.
Лучше всего в коридорах комплекса себя показали опять-таки дроиды-шары — им почти без разницы по какой поверхности передвигаться, они могут даже по потолку совершать рывки, пусть и не очень долгие, что очень помогает прорываться сквозь вражеские линии обороны и атаковать противников прямо изнутри их рядов или стыла. А вот обычные дроиды на такое не способны, они могут только по горизонтальной поверхности бегать, пусть по вооружению они и мощнее.
И в связи с этими особенностями сложилась определенная тактика — дроиды-шары стараются прорваться, а обычные дроиды в этот момент пытаются подавить противника огнем и сконцентрировать вражеский огонь на себе. Понятное дело, что не везде так происходит, только в трудных ситуациях, когда пробиться дальше сходу не получается. Обычно же все гораздо проще и быстрее — всех противников просто сносят с пути голой огневой мощью.
Но не смотря на все сопротивление противников мы продвигаемся вперед. Пусть уже и гораздо медленнее и не настолько успешно и без потерь. Но если ничего сильно не изменится, то по расчётам Арти наших текущих сил все равно должно хватить для захвата этого места.
Что немного печалит — Арти так и не удалось получить доступ к местной сети, это бы сильно облегчило захват комплекса. И проблема не в какой-то ее крутой защите, оказавшейся не по силам моей нейросети. Все гораздо банальнее и проще — стоит только нашим дроидам показаться на этаже, как там все точки доступа к сети комплекса просто отключаются и поделать с